Arclight — Fähigkeiten & Build-Guide

Suche und Jagd Suche und Jagd Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 16 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%23%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator13%14%15%16%18%19%20%21%23%24%26%28%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator26%29%31%34%36%39%42%44%47%50%54%59%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator48%52%57%62%67%71%76%81%86%91%99%107%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › D96-Stahl, Probe 4 D96-Stahl, Probe 4 ×6 D96-Stahl, Probe 4 ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×3 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › D96-Stahl, Probe 4 D96-Stahl, Probe 4 ×16 D96-Stahl, Probe 4 ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×6 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › D96-Stahl, Probe 4 D96-Stahl, Probe 4 ×36 D96-Stahl, Probe 4 ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×12 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Stürmischer Bogen Stürmischer Bogen Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Springt sofort an die Seite des Gegners, um 2 Hiebe zu entfesseln, die etwas Physischen SDN verursachen. Wenn der Gegner mit einer aktiven Elektrifizierung belegt ist, wird seine Elektrifizierung verbraucht, um einen zusätzlichen Angriff auszuführen, der Elektrischen SDN verursacht und einige FP wiederherstellt.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – TaumelnZusätzlicher ANG-SDN-MultiplikatorZusätzliches ANG-TaumelnFP-Wiederherstellung
1 45%45%5180%530
2 50%50%5198%530
3 54%54%5216%530
4 59%59%5234%530
5 63%63%5252%530
6 68%68%5270%535
7 72%72%5288%535
8 77%77%5306%535
9 81%81%5324%535
10 87%87%5347%535
11 93%93%5374%535
12 101%101%5405%540
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Donnerschlag Donnerschlag Kombo-Skill
Abklingzeit: 3s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn ein Gegner Elektrifizierung erleidet oder nachdem ein aktiver Elektrifizierungs-Zustand eines Gegners verbraucht wird.
Springt an die Seite des Gegners und führt eine Reihe von Hieben aus, die Physischen SDN verursachen und einige FP wiederherstellen.
Lv. SDN-MultiplikatorFP-WiederherstellungTaumeln Trefferschaden Haltungsschaden Fest Energiereg. Fest Abklingzeit
1 155%85 52% 5 5 3s
2 171%85 57% 5 5 3s
3 186%85 62% 5 5 3s
4 202%85 67% 5 5 3s
5 218%85 73% 5 5 3s
6 233%95 78% 5 5 3s
7 249%95 83% 5 5 3s
8 264%95 88% 5 5 3s
9 280%95 93% 5 5 3s
10 299%105 100% 5 5 3s
11 322%105 107% 5 5 3s
12 350%105 117% 5 5 3s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Explodierender Blitz Explodierender Blitz Ultimativer Skill
Kosten: 90 Energie Abklingzeit: 15s Max Lv. Lv.12
Führt einen kurzen Vorwärtssprint aus, während er von Elektrizitätsbögen umhüllt ist, um Elektrischen SDN zu verursachen und allen getroffenen Gegnern Elektrik zuzufügen. Die Bögen explodieren nach kurzer Zeit und verursachen einen weiteren Treffer mit Elektrischem SDN. Falls Elektrik auf dem Gegner aktiv ist, wird Elektrik verbraucht und Elektrifizieren verursacht.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ 1 – TaumelnSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – Taumeln Abklingzeit
1 156%7244%7 15s
2 171%7269%7 15s
3 187%7293%7 15s
4 202%7318%7 15s
5 218%7342%7 15s
6 234%7367%7 15s
7 249%7391%7 15s
8 265%7415%7 15s
9 280%7440%7 15s
10 300%10470%10 15s
11 323%10507%10 15s
12 350%10550%10 15s
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
10m Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
DMG Immunity Nicht aufhebbar 2s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Skill-Match

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.