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Sekundärattribut

Spezialwerte

Grenzgebiet 14Teile Set
3-Stück-Setbonus: Abklingzeitverringerung der Kombofertigkeit des Trägers +15%.
Nachdem der Träger mit einer Fertigkeit FP wiederhergestellt hat, erhält das Team 15 Sek. lang +16% SDN. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.
Knochenbrecha 14Teile Set
3-Stück-Setbonus: ANG des Trägers +15%.
Wenn der Träger eine Kombofertigkeit wirkt, erhält er 1 Kumulierung Knochenbrecher-Hieb, die für den nächsten verursachten Kampffertigkeits-SDN des Trägers + 30% gewährt. Knochenbrecher-Hieb kann 2-mal kumuliert werden.
Qingbo 7Teile Set
3-Stück-Setbonus: Abklingzeitverringerung der Kombofertigkeit des Trägers +15%.
Wenn der Träger eine Kombofertigkeit wirkt, erhält er für 15 Sek. lang +20% Verursachter Fertigkeits-SDN (für jede Fertigkeit). Dieser Effekt kann 2-mal kumuliert werden. Die Dauer jeder Kumulierung wird einzeln gezählt.
Schwertkämpfer 10Teile Set
3-Stück-Setbonus: Taumeln-Effizienzbonus des Trägers +20%.
Nachdem der Träger einem Ziel einen Physischen Zustand zugefügt hat, verursacht er zusätzlich 1-mal Physischen SDN in Höhe von 250% ANG und [10 Taumeln]. Effektauslösungs-Abklingzeit: 15 Sek.
Xiranfluss 3Teile Set
3-Stück-Setbonus: ANG des Trägers +10%.
Immer wenn der Träger eine Elektrifizierung oder Korrosion verbraucht, erhält er eine Anzahl an Buff-Kumulierungen in Höhe des Zustandslevels der verbrauchten Technikreaktion, wobei jede Kumulierung dem Träger für 25 Sek. Verursachter Elektrischer SDN und Verursachter Natur-SDN +15% verleiht. Die maximale Anzahl der Buff-Kumulierungen beträgt 3. Die Dauer jeder Kumulierung wird einzeln gezählt.
Æthertech 7Teile Set
3-Stück-Setbonus: ANG des Trägers +8%.
Nachdem der Träger ein Ziel mit Anfälligkeit belegt hat, erhält er Physischen SDN +8% für 15 Sek. Dieser Effekt kann 4-mal kumuliert werden. Wenn ein Ziel bereits 4 Kumulierung(en) von Anfälligkeit aufweist, erhält der Träger zusätzlich +16% Physischen SDN für 10 Sek. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.
Ewiges Xiranit 6Teile Set
3-Stück-Setbonus: LP des Trägers +1000.
Nachdem der Träger ein Ziel mit Verstärkung, Geschützt, Empfänglichkeit oder Geschwächt belegt hat, erhalten andere Teammitglieder +16% auf den verursachten SDN für 15 Sek. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.
Hitze 8Teile Set
3-Stück-Setbonus: Technik-Intensität des Trägers +30.
Nachdem der Träger ein Ziel mit Verbrannt belegt hat, erhält er Hitze-SDN +50% für 10 Sek. Nachdem der Träger ein Ziel mit Korrosion belegt hat, erhält er Natur-SDN +50% für 10 Sek. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.
LUCHS 9Teile Set
3-Stück-Setbonus: LP-Behandlungseffizienz des Trägers +20%.
Nachdem der Träger LP bei einem verbündeten Ziel wiederhergestellt hat, erhält das Ziel zusätzlich 10 Sek. lang 15% SDN-Reduzierung für alle Arten von SDN. Übersteigt der Behandlungseffekt die max. LP des Ziels, erhält dieses stattdessen 30% SDN-Reduzierung für alle Arten von SDN. Diese Effekt können nicht kumuliert werden.
MI-Sicherheit 15Teile Set
3-Stück-Setbonus: Kritische Rate des Trägers +5%.
Nachdem der Träger einen kritischen Treffer erzielt hat, erhält er 5 Sek. lang +5% ANG. Dieser Effekt kann 5-mal kumuliert werden. Bei maximaler Kumulierung erhöht sich die Kritische Rate um weitere +5%. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.
Pulser Labs 5Teile Set
3-Stück-Setbonus: Technik-Intensität des Trägers +30.
Nachdem der Träger ein Ziel mit Elektrifizierung belegt hat, erhält er Elektrischer SDN +50% für 10 Sek. Nachdem der Träger ein Ziel mit Erstarrung belegt hat, erhält er +50% Kryo-SDN für 10 Sek. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.
Sturmflut 4Teile Set
3-Stück-Setbonus: Verursachter Fertigkeits-SDN des Trägers +20%.
Nachdem der Träger einen Gegner mit 2 oder mehr Technikkumulierungen belegt hat, erhöht sich der verursachte Technik-SDN des Trägers 15 Sek. lang um +35%. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.
Yinglung Typ 50 11Teile Set
3-Stück-Setbonus: ANG des Trägers +15%.
Wenn ein Operator im Team eine Kampffertigkeit wirkt, erhält der Träger 1 Kumulierung Yinglungs Klinge, die für die nächste Kombofertigkeit des Trägers SDN +20% gewährt. Yinglungs Klinge kann 3-mal kumuliert werden.
Aburreys Vermächtnis 11Teile Set
3-Stück-Setbonus: Fertigkeits-SDN des Trägers +24%.
Immer, wenn der Träger eine Kampffertigkeit, eine Kombofertigkeit oder eine Ultimative Fertigkeit wirkt, erhält er +5% ANG für 15 Sek. Jede der drei Arten von Fertigkeiten gewährt einen anderen Buff und ist nicht mit sich selbst kumulierbar.
Bote 9Teile Set
3-Stück-Setbonus: Beweglichkeit des Trägers +50.
Liegen die LP des Trägers über 80%, erhält der Träger +20% Physischen SDN.
Gepanzerter Bote 9Teile Set
3-Stück-Setbonus: Stärke des Trägers +50.
Liegen die LP des Trägers unter 50%, erleidet der Träger 30% SDN-Reduzierung für alle Arten von SDN.
Katastrophe 6Teile Set
3-Stück-Setbonus: Ultimative Effizienzsteigerung des Trägers +20%.
Der Träger wirkt eine Kampffertigkeit, die Aktion erstattet 50 FP. Der Effekt wird nur einmal pro Kampf ausgelöst.
Mordvolt-Isolierung 10Teile Set
3-Stück-Setbonus: Intellekt des Trägers +50.
Liegen die LP des Trägers über 80%, erhält der Träger +20% Technik-SDN.
Mordvolt-Schutz 8Teile Set
3-Stück-Setbonus: Wille des Trägers +50.
Liegen die LP des Trägers unter 50%, erhält der Träger +30% Behandlungseffekt.
AIK (Leicht) 4Teile Set
3-Stück-Setbonus: LP des Trägers +500.
Nachdem der Träger einen Gegner besiegt hat, erhält er +20 ANG für 5 Sek.
AIK (Schwer) 4Teile Set
3-Stück-Setbonus: LP des Trägers +500.
Nachdem der Träger einen Gegner besiegt hat, stellt er 100 LP wieder her. Effektauslösungs-Abklingzeit: 5 Sek.
Einzelstück 38
5★ Erlöser-Abzeichen
Erlöser-Abzeichen
Zubehör Lv.70
STR +43
Finaler-SDN-Reduzierung +17.8%
5★ Erlöser-Abzeichen S1
Erlöser-Abzeichen S1
Zubehör Lv.70
AGI +43
Kombo-Schaden +43.2%
5★ Erlöser-Brustplatte
Erlöser-Brustplatte
Rüstung Lv.70
AGI +115
Normal-ATK-Schaden +14.4%
5★ Erlöser-Hände
Erlöser-Hände
Handschuhe Lv.70
STR +86
SDN-Bonus: Sämtlicher Verursachter Fertigkeits-SDN +24.0%
5★ Erlöser-Handschuhe
Erlöser-Handschuhe
Handschuhe Lv.70
AGI +86
Ulti-Schaden +45.0%
5★ Erlöser-Rüstung
Erlöser-Rüstung
Rüstung Lv.70
Intellekt +115
Ulti-Aufladung +12.9%
5★ Erlöser-Siegel
Erlöser-Siegel
Zubehör Lv.70
Intellekt +43
Ulti-Aufladung +25.7%
5★ Erlöser-Siegel S1
Erlöser-Siegel S1
Zubehör Lv.70
WILL +43
KRIT-Rate +10.8%
4★ Bergarbeiter-Anzug S1
Bergarbeiter-Anzug S1
Rüstung Lv.50
Intellekt +65
AGI +43
ATK +7.8%
4★ Bergarbeiter-Fäuste S1
Bergarbeiter-Fäuste S1
Handschuhe Lv.50
WILL +49
Intellekt +32
Ulti-Aufladung +15.5%
4★ Bergarbeiter-Funkgerät S1
Bergarbeiter-Funkgerät S1
Zubehör Lv.50
WILL +31
Heilung +15.6%
4★ Bergarbeiter-Handschuhe S2
Bergarbeiter-Handschuhe S2
Handschuhe Lv.50
Intellekt +49
AGI +32
ATK +13.0%
4★ Bergarbeiter-Kompressionskern S1
Bergarbeiter-Kompressionskern S1
Zubehör Lv.50
Intellekt +31
Ulti-Aufladung +18.6%
4★ Bergarbeiter-Rüstung S1
Bergarbeiter-Rüstung S1
Rüstung Lv.50
STR +65
WILL +43
KRIT-Rate +3.9%
4★ Bergarbeiter-Treibrad S1
Bergarbeiter-Treibrad S1
Zubehör Lv.50
AGI +31
Kombo-Schaden +31.2%
4★ Bergarbeiter-Turbine S1
Bergarbeiter-Turbine S1
Zubehör Lv.50
STR +31
Finaler-SDN-Reduzierung +13.5%
3★ Bergarbeiter-Fingerhandschuhe S1
Bergarbeiter-Fingerhandschuhe S1
Handschuhe Lv.36
STR +36
Intellekt +24
ATK +9.5%
3★ Bergarbeiter-Funkgerät
Bergarbeiter-Funkgerät
Zubehör Lv.36
WILL +22
HP +22.8%
3★ Bergarbeiter-Handschuhe S1
Bergarbeiter-Handschuhe S1
Handschuhe Lv.36
Intellekt +36
AGI +24
HP +19.0%
3★ Bergarbeiter-Kompressionskern
Bergarbeiter-Kompressionskern
Zubehör Lv.36
Intellekt +22
KRIT-Rate +5.7%
3★ Bergarbeiter-Treibrad
Bergarbeiter-Treibrad
Zubehör Lv.36
AGI +22
KRIT-Rate +5.7%
3★ Bergarbeiter-Turbine
Bergarbeiter-Turbine
Zubehör Lv.36
STR +22
Kombo-Schaden +22.8%
2★ Bergarbeiter-Anzug
Bergarbeiter-Anzug
Rüstung Lv.20
Intellekt +27
WILL +18
HP +125.4
2★ Bergarbeiter-Fäuste
Bergarbeiter-Fäuste
Handschuhe Lv.28
WILL +28
Intellekt +18
HP +15.0%
2★ Bergarbeiter-Fingerhandschuhe
Bergarbeiter-Fingerhandschuhe
Handschuhe Lv.20
STR +20
AGI +13
HP +11.0%
2★ Bergarbeiter-Handschuhe
Bergarbeiter-Handschuhe
Handschuhe Lv.20
Intellekt +20
WILL +13
HP +11.0%
2★ Bergarbeiter-Handschützer
Bergarbeiter-Handschützer
Handschuhe Lv.28
AGI +28
STR +18
HP +15.0%
2★ Bergarbeiter-Reinraumanzug
Bergarbeiter-Reinraumanzug
Rüstung Lv.28
WILL +37
AGI +25
HP +9.0%
2★ Bergarbeiter-Rüstung
Bergarbeiter-Rüstung
Rüstung Lv.20
STR +27
AGI +18
HP +125.4
2★ Bergarbeiter-Weste
Bergarbeiter-Weste
Rüstung Lv.28
AGI +37
Intellekt +25
HP +9.0%
2★ Notfall-Funkgerät
Notfall-Funkgerät
Zubehör Lv.20
KRIT-Rate +6.6%
2★ Notfall-Kompressionskern
Notfall-Kompressionskern
Zubehör Lv.20
ATK +13.2%
2★ Schwerer Rüstungsprototyp
Schwerer Rüstungsprototyp
Rüstung Lv.28
STR +37
Intellekt +25
ATK +11.7
2★ Schwerer Rüstungsprototyp S1
Schwerer Rüstungsprototyp S1
Rüstung Lv.28
AGI +37
WILL +25
ATK +11.7
1★ Standard-Fingerhandschuhe
Standard-Fingerhandschuhe
Handschuhe Lv.10
STR +11
AGI +7
HP +77.2
1★ Standard-PSA
Standard-PSA
Rüstung Lv.10
Intellekt +15
WILL +10
HP +46.3
1★ Standardhandschuhe
Standardhandschuhe
Handschuhe Lv.10
Intellekt +11
WILL +7
HP +77.2
1★ Standardrüstung
Standardrüstung
Rüstung Lv.10
STR +15
AGI +10
HP +46.3