Lifeng — Fähigkeiten & Build-Guide

Zerstörung Zerstörung Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 19 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator24%27%29%32%34%36%39%41%44%47%50%55%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator29%32%35%38%41%44%47%49%52%56%60%65%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator35%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator68%74%81%88%95%101%108%115%122%130%140%152%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×6 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×3 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×16 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×6 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×36 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×12 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Trüber Avatar Trüber Avatar Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Schwingt mehrfach die Stangenwaffe, um zwei Treffer mit Physischem SDN zu verursachen. Schlägt dann auf den Boden, um allen Gegnern im Wirkungsbereich Physischen SDN und Niederschlag zuzufügen.
Wenn der vom letzten Treffer dieser Fertigkeit getroffene Gegner keine Anfälligkeit-Kumulierungen hat, wird dieser Gegner stattdessen mit Physisch-Empfänglichkeit belegt.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ-3-SDN-MultiplikatorSEQ 3 – TaumelnPhysisch-EmpfänglichkeitDauer der Physisch-Empfänglichkeit (Sek.) Haltungsschaden Fest
1 38%38%119%105%12 10
2 42%42%131%105%12 10
3 46%46%143%105%12 10
4 50%50%155%105%12 10
5 53%53%167%105%12 10
6 57%57%178%107%12 10
7 61%61%190%107%12 10
8 65%65%202%107%12 10
9 69%69%214%109%12 10
10 73%73%229%1010%12 10
11 79%79%247%1010%12 10
12 86%86%268%1012%12 10
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
8m Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Purify Nicht aufhebbar 12s Stack
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Aspekt des Zorns Aspekt des Zorns Kombo-Skill
Abklingzeit: 16s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn der gesteuerte Operator einen Abschlussangriff auf einen Gegner mit Physisch-Empfänglichkeit oder Brechen durchführt.
Entfesselt einen Aspekt, der einen Speerstoß ausführt, der Physischen SDN verursacht und Verbunden gewährt.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – TaumelnKombodauer (Sek.) Haltungsschaden Fest Energiereg. Fest Abklingzeit
1 47%167%1020 10 10 16s
2 51%183%1020 10 10 16s
3 56%200%1020 10 10 16s
4 61%217%1020 10 10 16s
5 65%233%1020 10 10 16s
6 70%250%1020 10 10 16s
7 75%267%1020 10 10 16s
8 79%283%1020 10 10 16s
9 84%300%1020 10 10 16s
10 90%321%1020 10 10 16s
11 97%346%1020 10 10 16s
12 105%375%1020 10 10 15s
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
8m Allseitig Nein Nein
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Herz des Regungslosen Herz des Regungslosen Ultimativer Skill
Kosten: 90 Energie Abklingzeit: 15s Max Lv. Lv.12
Entfesselt einen Aspekt, der einen Unbeweglicher-Vajra-Schlag ausführt. Der Schlag fügt allen Gegnern in einem großen Wirkungsbereich Physischen SDN und Niederschlag zu und zieht dann alle Gegner in die Mitte des Bereichs. Nach einer Weile entfesselt der Schlag bei Gegnern im Wirkungsbereich erneut massiven Physischen SDN und Niederschlag.
Falls die Fertigkeit eine Verbunden-Kumulierung verbraucht, wird ein weiterer Treffer ausgeführt, der massiven Physischen SDN verursacht.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ 1 – TaumelnSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – TaumelnZusätzlicher ANG-SDN-MultiplikatorZusätzliches ANG-Taumeln Haltungsschaden Fest Abklingzeit
1 178%5178%5267%5 5 15s
2 196%5196%5294%5 5 15s
3 213%5213%5320%5 5 15s
4 231%5231%5347%5 5 15s
5 249%5249%5374%5 5 15s
6 267%5267%5400%5 5 15s
7 284%5284%5427%5 5 15s
8 302%5302%5454%5 5 15s
9 320%5320%5480%5 5 15s
10 342%5342%5514%5 5 15s
11 369%5369%5554%5 5 15s
12 400%5400%5600%5 5 15s
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
8m Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
DMG Immunity Nicht aufhebbar 2s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.