Laevatain — Fähigkeiten & Build-Guide

Flammende Glut Flammende Glut Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Hitze-SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Hitze-SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Hitze-SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator16%18%19%21%22%24%26%27%29%31%33%36%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator24%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator25%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator39%43%47%51%55%59%62%66%70%75%81%88%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator53%58%64%69%74%80%85%90%95%102%110%119%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Dreiphasige Nanoflocke Dreiphasige Nanoflocke ×6 Dreiphasige Nanoflocke ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×3 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Dreiphasige Nanoflocke Dreiphasige Nanoflocke ×16 Dreiphasige Nanoflocke ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×6 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Dreiphasige Nanoflocke Dreiphasige Nanoflocke ×36 Dreiphasige Nanoflocke ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×12 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Schwelendes Feuer Schwelendes Feuer Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Beschwört ein Magmafragment, das Gegner kontinuierlich angreift und Hitze-SDN verursacht. Wenn ein Gegner getroffen wird, erhält Laevatain 1 Kumulierung Schmelzende Flamme.
Sollte Laevatain bereits über 4 Kumulierung(en) Schmelzende Flamme verfügen, wenn die Fertigkeit gewirkt wird, dann werden alle Kumulierungen verbraucht und es wird ein weiterer Angriff ausgelöst, der Hitze-SDN verursacht und alle Gegner in einem großen Bereich vorübergehend mit Verbrannt belegt.
Wenn ein Gegner vom zusätzlichen Angriff getroffen wird, erhält Laevatain zusätzliche Ultimative Energie.
Die Effekte von Kampffertigkeiten sind verbessert, solange die Ultimative Fertigkeit von Laevatain aktiv ist.
Lv. Standard-Explosions-SDN-MultiplikatorStandard-Explosions-TaumelnMultiplikator für kontinuierlichen SDN pro SEQZusätzlicher ANG-SDN-MultiplikatorZusätzliches ANG-TaumelnDauer: Verbrannt (Sek.)Zusätzlicher ANG-Ultimativer-Energieerhalt Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-MultiplikatorWährend Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-TaumelnWährend Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-MultiplikatorWährend Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-TaumelnWährend Ultimativer Fertigkeit: Zusätzlicher ANG-MultiplikatorWährend Ultimativer Fertigkeit: Zusätzliches ANG-TaumelnWährend Ultimativer Fertigkeit: Dauer: Verbrannt (Sek.) Haltungsschaden Fest
1 62%106%342%105100 147%10164%10400%105 10
2 68%107%376%105100 161%10181%10440%105 10
3 75%108%410%105100 176%10197%10480%105 10
4 81%108%445%105100 191%10214%10520%105 10
5 87%109%479%105100 205%10230%10560%105 10
6 93%109%513%105100 220%10247%10600%105 10
7 99%1010%547%105100 235%10263%10640%105 10
8 106%1011%581%105100 249%10279%10680%105 10
9 112%1011%616%105100 264%10296%10720%105 10
10 120%1012%658%105100 282%10316%10770%105 10
11 129%1013%710%105100 304%10341%10830%105 10
12 140%1014%770%105100 330%10370%10900%105 10
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Energy Charge Nicht aufhebbar 30s Replace Max Stack: ×4
Burn Nicht aufhebbar 5s Stack Count: ×1, Extra Scaling: ×100%
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Schäumende Wut Schäumende Wut Kombo-Skill
Abklingzeit: 10s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn ein Gegner Verbrannt oder Korrosion erleidet.
Feuersäulen brechen unter den Füßen aller Gegner mit Verbrannt oder Korrosion hervor und fügen ihnen massiven Hitze-SDN zu.
Wenn die Fertigkeit einen Gegner trifft, erhält Laevatain 1 Kumulierung Schmelzende Flamme. Außerdem erhält sie Ultimative Energie für jeden getroffenen Gegner.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnUltimativer Energieerhalt bei Treffer an 1 GegnerUltimativer Energieerhalt bei Treffer an 2 GegnerUltimativer Energieerhalt bei Treffer an 3 Gegnern Haltungsschaden Fest Abklingzeit
1 240%10253035 10 10s
2 264%10253035 10 10s
3 288%10253035 10 10s
4 312%10253035 10 10s
5 336%10253035 10 10s
6 360%10253035 10 10s
7 384%10253035 10 10s
8 408%10253035 10 10s
9 432%10253035 10 10s
10 462%10253035 10 10s
11 498%10253035 10 10s
12 540%10253035 10 9s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate End Nicht aufhebbar 16s Priority
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Abenddämmerung Abenddämmerung Ultimativer Skill
Kosten: 300 Energie Abklingzeit: 10s Max Lv. Lv.12
Laevatain beschwört ihr Sviga Lævi herauf und wird zum gesteuerten Operator.
Für einen bestimmte Zeit sind ihre Standardangriff (STD-ANG) verbessert und das Sviga Lævi greift gemeinsam mit ihr an, wobei jeder Angriff Hitze-SDN verursacht. Die 3. STD-ANG-Sequenz verursacht außerdem Hitze.
Lv. Dauer (Sek.) Verbesserter STD-ANG-SEQ-1-MultiplikatorVerbesserter STD-ANG-SEQ-2-MultiplikatorVerbesserter STD-ANG-SEQ-3-MultiplikatorVerbesserter STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator Trefferschaden Abklingzeit
1 15 65%81%115%203% 270% 10s
2 15 71%89%127%223% 297% 10s
3 15 78%97%139%243% 324% 10s
4 15 84%105%150%263% 351% 10s
5 15 91%113%162%284% 378% 10s
6 15 97%122%173%304% 405% 10s
7 15 104%130%185%324% 432% 10s
8 15 110%138%196%344% 459% 10s
9 15 117%146%208%365% 486% 10s
10 15 125%156%222%390% 520% 10s
11 15 134%168%240%420% 560% 10s
12 15 146%182%260%456% 608% 10s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
DMG Immunity Nicht aufhebbar 15s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.