Akekuri — Fähigkeiten & Build-Guide
Fähigkeiten
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 17 Taumeln zu.
STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.
WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 17 Taumeln zu.
STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.
WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 39% | 42% | 45% |
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator | 28% | 30% | 33% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 50% | 53% | 57% | 62% |
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator | 33% | 36% | 39% | 42% | 46% | 49% | 52% | 55% | 59% | 63% | 67% | 73% |
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator | 50% | 54% | 59% | 64% | 69% | 74% | 79% | 84% | 89% | 95% | 103% | 111% |
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wuchtschlag-ANG-Multiplikator | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Sturz-ANG-Multiplikator
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sturz-ANG-Multiplikator | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Benötigte Materialien
Kernfähigkeiten
Ein Hieb nach vorn, der Hitze-SDN und Hitze verursacht.
| Lv. | SDN-Multiplikator | Taumeln | Haltungsschaden Fest |
|---|---|---|---|
| 1 | 142% | 10 | 10 |
| 2 | 156% | 10 | 10 |
| 3 | 171% | 10 | 10 |
| 4 | 185% | 10 | 10 |
| 5 | 199% | 10 | 10 |
| 6 | 213% | 10 | 10 |
| 7 | 228% | 10 | 10 |
| 8 | 242% | 10 | 10 |
| 9 | 256% | 10 | 10 |
| 10 | 274% | 10 | 10 |
| 11 | 295% | 10 | 10 |
| 12 | 320% | 10 | 10 |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
| Buff-Effekte | Dauer | Stapelung | Parameter |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
KOMBOAUSLÖSER: Wenn sich ein Gegner im Taumelnd-Zustand befindet oder ein Taumel-Knoten getroffen wird.
Sprintet nach vorn und wieder zurück und führt dabei 2 Stoßsequenzen aus, die jeweils Physischen SDN verursachen und einige FP wiederherstellen.
Sprintet nach vorn und wieder zurück und führt dabei 2 Stoßsequenzen aus, die jeweils Physischen SDN verursachen und einige FP wiederherstellen.
| Lv. | SDN-Multiplikator pro SEQ | Taumeln pro SEQ | FP-Wiederherstellung pro SEQ | Haltungsschaden Fest | Energiereg. Fest | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 2 | 88% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 3 | 96% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 4 | 104% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 5 | 112% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 6 | 120% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 7 | 128% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 8 | 136% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 9 | 144% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 10 | 154% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 11 | 166% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 10s |
| 12 | 180% | 5 | 7.5 | 5 | 5 | 9s |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
Versetzt sich in einen Kanalisierungszustand und feuert 3 Inspirierende Leuchtgeschosse ab. Jedes Leuchtgeschoss stellt einige FP wieder her.
| Lv. | FP-Wiederherstellung | Abklingzeit |
|---|---|---|
| 1 | 58 | 20s |
| 2 | 60 | 20s |
| 3 | 62 | 20s |
| 4 | 64 | 20s |
| 5 | 66 | 20s |
| 6 | 68 | 20s |
| 7 | 70 | 20s |
| 8 | 72 | 20s |
| 9 | 74 | 20s |
| 10 | 76 | 20s |
| 11 | 78 | 20s |
| 12 | 80 | 20s |
| Winkel | Luftwirkung | Bewegungswirkung |
|---|---|---|
| Allseitig | Nein | Nein |
| Buff-Effekte | Dauer | Stapelung | Parameter |
|---|---|---|---|
| Potential Nicht aufhebbar | 10s | Independent | ATK: 10% |
| DMG Immunity Nicht aufhebbar | 2s | Independent | — |
Empfohlene Waffen
Empfohlene Waffen — Skill-Match
Empfohlene Waffen — Werte-Match
Empfohlene Vorlagen
Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.
Empfohlen Lv.90