Alesh — Fähigkeiten & Build-Guide

Grundlegender Angelwurf Grundlegender Angelwurf Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 17 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator18%19%21%23%25%26%28%30%32%34%36%39%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%23%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator28%30%33%36%39%41%44%47%50%53%57%62%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator28%30%33%36%39%41%44%47%50%53%57%62%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator55%61%66%72%77%83%88%94%99%106%114%124%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×6 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×3 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×16 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×6 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×36 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×12 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Unkonventioneller Köder Unkonventioneller Köder Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Hakt sich in einem Eisblock ein und schlägt diesen auf das gegnerische Ziel, um Physischen SDN zu verursachen. Wenn das getroffene Ziel aktiv mit Kryo belegt ist, verbraucht Alesh alle Kryo-Kumulierungen des Ziels, belegt es mit Erstarrung und stellt einige FP wieder her, basierend auf der Anzahl der verbrauchten Kumulierungen. Die FP-Wiederherstellung wird nur ein einziges Mal ausgelöst, auch wenn die Fertigkeit mehrere Gegner trifft.
Lv. SDN-MultiplikatorFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 1 ZufügungskumulierungFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 2 ZufügungskumulierungFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 3 ZufügungskumulierungFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 4 ZufügungskumulierungTaumeln Haltungsschaden Fest
1 200%1020304010 10
2 220%1020304010 10
3 240%1020304010 10
4 260%1020304010 10
5 280%1020304010 10
6 300%1020304010 10
7 320%1020304010 10
8 340%1020304010 10
9 360%1020304010 10
10 385%1525354510 10
11 415%1525354510 10
12 450%1525354510 10
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
Freeze Nicht aufhebbar 3s Independent Count: ×1
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Schneckenangeln Schneckenangeln Kombo-Skill
Abklingzeit: 9s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn die Technikreaktion oder die Originium-Kristalle eines Ziels in der Nähe verbraucht wird bzw. werden.
Öffnet ein Angelloch unter dem Gegner, das Physischen SDN verursacht und einige FP wiederherstellt. Die Fertigkeit hat die Chance, einen Seltenen Flössler zu fangen, der den verursachten SDN deutlich erhöht und noch mehr FP wiederherstellt.
Lv. SDN-MultiplikatorChance auf Fangen des seltenen FlösslersVerbesserter SDN-MultiplikatorFP-WiederherstellungBonus-FP-WiederherstellungTaumeln Haltungsschaden Fest Abklingzeit
1 133%10%213%101010 10 9s
2 147%10%235%101010 10 9s
3 160%10%256%101010 10 9s
4 173%10%277%101010 10 9s
5 187%10%299%101010 10 9s
6 200%10%320%121010 10 9s
7 213%10%341%121010 10 9s
8 227%10%363%121010 10 9s
9 240%10%384%121010 10 9s
10 257%10%411%131010 10 9s
11 277%10%443%131010 10 9s
12 300%10%480%151010 10 8s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Potential Nicht aufhebbar 10s Stack+Refresh ATK Up: +15%
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Ein Monsterfang! Ein Monsterfang! Ultimativer Skill
Kosten: 100 Energie Abklingzeit: 20s Max Lv. Lv.12
Alesh hakt sich in einen Flössler unglaublicher Größe und schlägt damit zu, wodurch alle Gegner in einem großen Wirkungsbereich vor ihm Kryo-SDN erleiden und mit Kryo belegt werden. Bei einem Treffer stellt er einige FP wieder her, wobei für jeden besiegten Gegner zusätzliche FP wiederhergestellt werden.
Lv. Ultimativer SDN-MultiplikatorGrund-FP-WiederherstellungBonus-FP-Wiederherstellung pro besiegtes ZielFP-Wiederherstellung-LimitTaumeln Haltungsschaden Fest Abklingzeit
1 436%201210020 20 20s
2 479%201210020 20 20s
3 523%201210020 20 20s
4 566%201210020 20 20s
5 610%201210020 20 20s
6 653%201210020 20 20s
7 697%201210020 20 20s
8 741%201210020 20 20s
9 784%201210020 20 20s
10 839%251510020 20 20s
11 904%251510020 20 20s
12 980%251510020 20 20s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
DMG Immunity Nicht aufhebbar 2s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.