Last Rite — Fähigkeiten & Build-Guide

Tanz des Reims Tanz des Reims Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Kryo-SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 25 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Kryo-SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Kryo-SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator30%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator55%61%66%72%77%83%88%94%99%106%114%124%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator68%75%82%88%95%102%109%116%122%131%141%153%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator90%99%108%117%126%135%144%153%162%173%187%203%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×6 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×3 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×16 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×6 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×36 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×12 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Esoterisches Erbe von Seš’qa Esoterisches Erbe von Seš’qa Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Führt eine Hypothermische Durchblutung an der Waffe des gesteuerten Operators durch und stellt einige FP wieder her.
Wenn der gesteuerte Operator innerhalb eines bestimmten Zeitraums einen Abschlussangriff ausführt, ruft Last Rite Trugbilder herbei, die einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel ausführen. Dieser Angriff verursacht Kryo-SDN und belegt das Ziel mit Kryo.
Wenn der gesteuerte Operator Last Rite selbst ist, wird ihre Standardangriffssequenz durch diese Kampffertigkeit nicht zurückgesetzt.
Lv. Zusätzlicher Trugbild-ANG-SDN-MultiplikatorFP-RückerstattungDauer (Sek.)Ultimativer Energieerhalt Energiereg. Fest
1 142%301516 16
2 156%301516 16
3 171%301516 16
4 185%301516 16
5 199%301516 16
6 213%301516 16
7 228%301516 16
8 242%301516 16
9 256%301516 16
10 274%301516 16
11 295%301516 16
12 320%301516 16
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
12m Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Verschlinger des Winters Verschlinger des Winters Kombo-Skill
Abklingzeit: 9s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Ein Gegner hat 3 aktive Kryo-Kumulierungen.
Umhüllt den Zielgegner mit Eiszapfen und zersplittert sie. Dabei werden alle Kryo-Kumulierungen des Gegners verbraucht. Je mehr Kryo-Kumulierungen verbraucht werden, desto mehr Kryo-SDN erleidet der Gegner und desto mehr Ultimative Energie erhält Last Rite.
Lv. Eissplitter-SDN-MultiplikatorHieb-Standard-SDN-MultiplikatorHieb-TaumelnBonus-SDN-Multiplikator pro ZufügungskumulierungUltimativer Grund-EnergieerhaltZusätzlicher Ultimativer-Energieerhalt pro Zufügungskumulierung Haltungsschaden Fest Energiereg. Fest Abklingzeit
1 71%71%15107%4015 15 15 9s
2 78%78%15117%4015 15 15 9s
3 85%85%15128%4015 15 15 9s
4 92%92%15139%4015 15 15 9s
5 99%99%15149%4015 15 15 9s
6 107%107%15160%4015 15 15 9s
7 114%114%15171%4015 15 15 9s
8 121%121%15181%4015 15 15 9s
9 128%128%15192%4015 15 15 9s
10 137%137%15205%4015 15 15 9s
11 147%147%15221%4015 15 15 9s
12 160%160%15240%4015 15 15 8s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Wachdienst Wachdienst Ultimativer Skill
Kosten: 240 Energie Abklingzeit: 20s Max Lv. Lv.12
Last Rite hüllt sich in eine Frostrüstung und erschafft eine Eissense, mit der sie drei Hiebe ausführt. Solange dieser Zustand aktiv ist, ist sie immun gegen alle Arten von Schaden.
Jeder Hieb verursacht massiven Kryo-SDN.
Last Rite erhält Ultimative Energie ausschließlich durch ihre eigenen Kampf- und Kombofertigkeiten.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ 1 – TaumelnSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – TaumelnSEQ-3-SDN-MultiplikatorSEQ 3 – Taumeln Energiereg. Fest Abklingzeit
1 178%5178%5356%10 10 20s
2 196%5196%5391%10 10 20s
3 213%5213%5427%10 10 20s
4 231%5231%5462%10 10 20s
5 249%5249%5498%10 10 20s
6 267%5267%5533%10 10 20s
7 284%5284%5569%10 10 20s
8 302%5302%5604%10 10 20s
9 320%5320%5640%10 10 20s
10 342%5342%5684%10 10 20s
11 369%5369%5738%10 10 20s
12 400%5400%5800%10 10 20s
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
10m Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
DMG Immunity Nicht aufhebbar 2s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Skill-Match

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.