Pogranichnik — Fähigkeiten & Build-Guide

Radikale Offensive Radikale Offensive Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator23%25%28%30%32%35%37%39%41%44%48%52%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator28%31%34%36%39%42%45%48%50%54%58%63%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator33%36%40%43%46%50%53%56%59%64%68%74%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator38%42%46%50%53%57%61%65%69%73%79%86%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator43%47%52%56%60%65%69%73%77%83%89%97%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×6 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×3 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×16 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×6 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×36 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×12 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Pulverisierungsfront Pulverisierungsfront Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Pogranichnik führt einen 2-Sequenz-Hiebangriff gegen Gegner vor sich aus, die Physischen SDN verursachen, Gegner mit Brechen belegen und stellt basierend auf den verbrauchten Anfälligkeit-Kumulierungen FP wieder her. Die FP-Wiederherstellung wird nur ein einziges Mal ausgelöst, auch wenn die Fertigkeit mehrere Gegner trifft.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ 1 – TaumelnSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – TaumelnFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 1 Anfälligkeit-KumulierungFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 2 Anfälligkeit-KumulierungenFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 3 Anfälligkeit-KumulierungenFP-Wiederherstellung durch Verbrauch von 4 Anfälligkeit-Kumulierungen Haltungsschaden Fest
1 86%5106%55102030 5
2 94%5116%55102030 5
3 103%5127%55102030 5
4 111%5137%55102030 5
5 120%5148%55102030 5
6 128%5158%55102030 5
7 137%5169%55102030 5
8 145%5180%55102030 5
9 154%5190%55102030 5
10 165%5203%55152535 5
11 177%5219%55152535 5
12 192%5238%55152535 5
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Vollmondhieb Vollmondhieb Kombo-Skill
Abklingzeit: 18s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn Zertrümmern oder Brechen die Anfälligkeit-Kumulierung(en) eines Gegners verbraucht.
Führt bis zu 3 Sequenz-Hiebangriffe aus, basierend auf der max. Anzahl der verbrauchten Anfälligkeit-Kumulierungen, die Physischen SDN verursachen und einige FP wiederherstellen. Jeder Hieb verursacht mehr SDN und stellt mehr FP wieder her.
Wenn 4 Anfälligkeit-Kumulierungen verbraucht werden, wird der 3. Sequenz-Hiebangriff verbessert.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ 1 – TaumelnSequenz 1 FP-WiederherstellungSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – TaumelnSequenz 2 FP-WiederherstellungSEQ-3-SDN-MultiplikatorSEQ 3 – TaumelnSEQ-3-FP-WiederherstellungVerbesserter SEQ-3-SDN-MultiplikatorVerbessertes SEQ-3-TaumelnVerbesserte SEQ-3-FP-Wiederherstellung Energiereg. Fest Abklingzeit
1 42%3554%3766%413132%923 10 18s
2 46%3559%3773%413145%923 10 18s
3 50%3565%3779%413158%923 10 18s
4 55%3570%3786%413172%923 10 18s
5 59%3576%3792%413185%923 10 18s
6 63%3581%3799%413198%923 10 18s
7 67%3586%37106%413211%923 10 18s
8 71%3592%37112%413224%923 10 18s
9 76%3597%37119%413238%923 10 18s
10 81%35104%37127%413254%923 10 18s
11 87%35112%37137%413274%923 10 18s
12 95%35122%37149%413297%923 10 17s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Schildwächter-Banner, Vorwärts Schildwächter-Banner, Vorwärts Ultimativer Skill
Kosten: 90 Energie Abklingzeit: 10s Max Lv. Lv.12
Beschwört 4 Schildwächter herauf, die vorrücken und alle Gegner in ihrem Weg auf das Ziel zuschieben. Dabei verursachen sie Physischen SDN und generieren 5 Stahlschwur-Punkte. Wenn ein Gegner durch Pogranichniks Kombofertigkeit einen Physischen Zustand oder SDN erleidet, verbraucht Pogranichnik 1 Stahlschwur-Punkt und beschwört 1 Schildwächter herauf, der diesen Gegner angreift, Physischen SDN verursacht und einige FP wiederherstellt. Wenn der letzte Stahlschwur-Punkt verbraucht wird, führen alle 4 Schildwächter einen Entscheidenden Sturmangriff aus, der massiven Physischen SDN beim Ziel verursacht und eine große Menge an FP wiederherstellt.
Lv. Stahlschwur-DauerFortgeschrittener SDN-MultiplikatorFortgeschrittenes TaumelnBelästigen-SDN-MultiplikatorBelästigen-FP-WiederherstellungEntscheidender-Sturmangriff-SDN-MultiplikatorEntscheidender-Sturmangriff-TaumelnEntscheidender-Sturmangriff-FP-Wiederherstellung Abklingzeit
1 30133%1045%7.5200%1530 10s
2 30147%1049%7.5220%1530 10s
3 30160%1053%7.5240%1530 10s
4 30173%1058%7.5260%1530 10s
5 30186%1062%7.5280%1530 10s
6 30200%1067%7.5300%1530 10s
7 30213%1071%7.5320%1530 10s
8 30226%1076%7.5340%1530 10s
9 30240%1080%7.5360%1530 10s
10 30256%1086%10385%1540 10s
11 30276%1092%10415%1540 10s
12 30300%10100%10450%1540 10s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
DMG Immunity Nicht aufhebbar 30s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Skill-Match

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.