Tangtang — Talente & Potenziale
Operator-Talente
Lv. 1 Durchbruchsphase
In einem Umkreis von 5 Metern um einen Strudel herum erhalten verbündete Operatoren 10% Hast, Gegner erleiden 20% Verlangsamen. Diese Effekte halten nach Verlassen des Wirkungsbereichs noch für 3 Sek. an.
Lv. 2 Durchbruchsphase
In einem Umkreis von 5 Metern um einen Strudel herum erhalten verbündete Operatoren 20% Hast, Gegner erleiden 40% Verlangsamen. Diese Effekte halten nach Verlassen des Wirkungsbereichs noch für 3 Sek. an.
Lv. 1 Durchbruchsphase
Wenn du während ALTES STARREN mit dem gesteuerten Operator einen Sturzangriff ausführst, endet dessen Entwicklung vorzeitig und es entsteht eine Wasserhose. Alle Strudel in der Nähe werden verbraucht und in zusätzliche Wasserhosen umgewandelt.
Die auf diese Weise erzeugten Wasserhosen haben dieselbe Wirkung wie solche, die durch die Kampffertigkeit ICH REITE DIE WELLEEEN! erzeugt wurden, und erhalten SDN +40%.
Die auf diese Weise erzeugten Wasserhosen haben dieselbe Wirkung wie solche, die durch die Kampffertigkeit ICH REITE DIE WELLEEEN! erzeugt wurden, und erhalten SDN +40%.
Lv. 2 Durchbruchsphase
Wenn du während ALTES STARREN mit dem gesteuerten Operator einen Sturzangriff ausführst, endet dessen Entwicklung vorzeitig und es entsteht eine Wasserhose. Alle Strudel in der Nähe werden verbraucht und in zusätzliche Wasserhosen umgewandelt.
Die auf diese Weise erzeugten Wasserhosen haben dieselbe Wirkung wie solche, die durch die Kampffertigkeit ICH REITE DIE WELLEEEN! erzeugt wurden, und erhalten SDN +60%.
Die auf diese Weise erzeugten Wasserhosen haben dieselbe Wirkung wie solche, die durch die Kampffertigkeit ICH REITE DIE WELLEEEN! erzeugt wurden, und erhalten SDN +60%.
Logistik-Fähigkeiten
Einrichtungs-Boni durch Durchbruch freigeschaltet
Oberhäuptling β Durchbruchsphase 1 Wachstumskabine
Wachstumskammer zuweisen, um Stimmungsverlust aller Operatoren in der Kammer um 14 % zu verlangsamen.
Oberhäuptling γ Durchbruchsphase 3 Wachstumskabine
Wachstumskammer zuweisen, um Stimmungsverlust aller Operatoren in der Kammer um 18 % zu verlangsamen.
Tochter des Flusses β Durchbruchsphase 2 Wachstumskabine
Wachstumskammer zuweisen, um Wachstumsrate von In-vitro-Pflanzen um +20 % zu erhöhen.
Tochter des Flusses γ Durchbruchsphase 4 Wachstumskabine
Wachstumskammer zuweisen, um Wachstumsrate von In-vitro-Pflanzen um +30 % zu erhöhen.
Potenzial
Kombofertigkeit FLUSS, ZU MIR! verbessert: SDN-Multiplikator auf das 1.2-Fache des ursprünglichen Werts erhöht und die Abklingzeit ist jetzt -2 Sek.
Kampffertigkeit ICH REITE DIE WELLEEEN! verbessert: Für jeden verbrauchten und in eine Wasserhose verwandelten Strudel werden zusätzliche 5 FP erstattet.
Kampffertigkeit ICH REITE DIE WELLEEEN! verbessert: Für jeden verbrauchten und in eine Wasserhose verwandelten Strudel werden zusätzliche 5 FP erstattet.
Beweglichkeit +20, Verursachter Kryo-SDN +10%.
Kampffertigkeit ICH REITE DIE WELLEEEN! verbessert: SDN-Multiplikator auf das 1.1-Fache des Originalwerts erhöht. Werden mehrere Wasserhosen erzeugt, erhöht sich der daraus resultierende Effekt Technik-Empfänglichkeit um +5%.
Ultimative Fertigkeit DER HÄUPTLING SIEHT DICH! verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.
Ultimative Fertigkeit DER HÄUPTLING SIEHT DICH! verbessert: SDN-Multiplikator wird auf das 1.15-Fache des ursprünglichen Werts erhöht.
Talent Unruhestifter verbessert: Die SDN-Effekte aller von der Ultimativen Fertigkeit DER HÄUPTLING SIEHT DICH! erzeugten Wasserhosen werden um +80% erhöht.
Talent Unruhestifter verbessert: Die SDN-Effekte aller von der Ultimativen Fertigkeit DER HÄUPTLING SIEHT DICH! erzeugten Wasserhosen werden um +80% erhöht.