Knochenbrecher-Eindringling
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Knochenbrecher-Eindringling

Ein mit Nahkampfwaffen ausgerüsteter Landbrecher. Eindringlinge sind extrem wendige und fähige Kämpfer, die mit zwei Waffen gleichzeitig kämpfen. Mit denen ist wahrlich nicht zu spaßen.

Fähigkeiten

1

Eine äußerst bewegliche Gegnerin, die den Standardangriffen der Operatoren ausweicht. Greift sie jedoch an, kann sie nicht ausweichen.

2

Kann Wurfpfeile werfen und zusätzliche Angriffe gegen getroffene Operatoren ausführen. Den Wurfpfeilen auszuweichen, bietet möglicherweise eine gute Chance zum Gegenangriff.

Attribute

Lv. 1 / 100
TP
ANG
VTD
Lv. TP ANG VTD
1 166 33 100
10 556 83 100
20 1,192 155 100
30 2,935 251 100
40 7,544 482 100
50 15,797 823 100
60 29,700 1,198 100
70 51,332 1,551 100
80 71,443 1,802 100
90 110,060 2,065 100
100 132,520 2,310 100

Resistenzen

Resistenz-Stufe: A(≤50%) > B(51-80%) > C(81-99%) > D(100%, keine Reduktion)

Der Wert gibt die Schadensreduktion an: z.B. 0.8 (Stufe B) bedeutet nur 80% Schaden. Stufe D (1.0) bedeutet keine Reduktion.

Kryo D
0%
Hitze D
0%
Natur D
0%
Physisch D
0%
Elektrisch D
0%

Kampfdaten

Haltung 80
Taumeldauer 6s
Resilienz 65
Superrüstung 0
KRIT-Rate 0.0%
KRIT-Schaden 50%
Exekutionsbonus ×1.00
Exekutions-SP 25
ANG-Reichweite 2.3
Gewicht 1

Beute & Fundorte