Klannibale

Klannibale

Handfeuerwaffe
Basisinformationen
Klannibale
Waffentyp Handfeuerwaffe
Seltenheit ★★★★★★
Statusvorschau
Aufwertung
Level 1
1 20 40 60 80 90
Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
50 0 0 0 0

Aufwertung — Meilensteine

Level Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
1 50
10 94 150 480
20 144 1,900 200 8,890 640
30 193 4,940 500 47,660 4,550
40 243 6,320 640 105,540 10,400
50 292 8,580 860 179,530 17,860
60 342 13,740 1,380 290,540 29,010
70 391 39,510 3,400 535,780 51,040
80 441 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 490 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Durchbruch

E1 Lv.20

Stufe 1 · Levelgrenze: 40
Basisattribut Lv.2–5 Spezialattribut Lv.1–4 Veredelung Lv.1–4

E2 Lv.40

Stufe 2 · Levelgrenze: 60
Basisattribut Lv.2–6 Spezialattribut Lv.2–6 Veredelung Lv.1–4

E3 Lv.60

Stufe 3 · Levelgrenze: 80
Basisattribut Lv.3–8 Spezialattribut Lv.2–7 Veredelung Lv.1–4
Fähigkeitsattribut
Level Hauptattribut-Boost [L] Technik-Boost [L] Zufügung: Bösartige Säuberung
1 Hauptattribut+17 Zauberschaden+5.6% Technik-SDN +12.0%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +10.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
2 Hauptattribut+30 Zauberschaden+10% Technik-SDN +14.4%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +12.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
3 Hauptattribut+44 Zauberschaden+14.4% Technik-SDN +16.8%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +14.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
4 Hauptattribut+57 Zauberschaden+18.9% Technik-SDN +19.2%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +16.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
5 Hauptattribut+71 Zauberschaden+23.3% Technik-SDN +21.6%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +18.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
6 Hauptattribut+85 Zauberschaden+27.8% Technik-SDN +24.0%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +20.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
7 Hauptattribut+98 Zauberschaden+32.2% Technik-SDN +26.4%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +22.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
8 Hauptattribut+112 Zauberschaden+36.7% Technik-SDN +28.8%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +24.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
9 Hauptattribut+132 Zauberschaden+43.3% Technik-SDN +33.6%.
Nachdem der Anwender eine Technikreaktion verbraucht hat, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Technik-SDN +28.0% (für das angegebene Element) belegt.
Jeder Effekt wird separat angewendet und ist nicht kumulierbar. Der Effekt wird nur einmal alle 25 Sek. ausgelöst.
Essenz-Attribute
Basisattribut Hauptattribut-Boost
Spezialattribut Technik-SDN-Boost
Andere Waffen mit gleichen Stats
Fähigkeitseffekt Zufügen
Andere Waffen mit gleichen Stats