Flösslerjäger 3.0

Flösslerjäger 3.0

Schwert
Basisinformationen
Flösslerjäger 3.0
Waffentyp Schwert
Seltenheit ★★★★★
Statusvorschau
Aufwertung
Level 1
1 20 40 60 80 90
Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
42 0 0 0 0

Aufwertung — Meilensteine

Level Basis-ATK Benötigte EXP Benötigtes Goldtickets Gesamt-EXP Gesamt-Goldtickets
1 42
10 79 150 480
20 120 1,900 200 8,890 640
30 162 4,940 500 47,660 4,550
40 203 6,320 640 105,540 10,400
50 245 8,580 860 179,530 17,860
60 286 13,740 1,380 290,540 29,010
70 328 39,510 3,400 535,780 51,040
80 369 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 411 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Durchbruch

E1 Lv.20

Stufe 1 · Levelgrenze: 40
Basisattribut Lv.2–5 Spezialattribut Lv.1–4 Veredelung Lv.1–4

E2 Lv.40

Stufe 2 · Levelgrenze: 60
Basisattribut Lv.2–6 Spezialattribut Lv.2–6 Veredelung Lv.1–4

E3 Lv.60

Stufe 3 · Levelgrenze: 80
Basisattribut Lv.3–8 Spezialattribut Lv.2–7 Veredelung Lv.1–4
Fähigkeitsattribut
Level Stärke-Boost [M] Kryo-SDN-Boost [M] Unterdrückung: Absicht des Flössler-Jägers
1 STR+16 Kryo+4.4% ANG +5.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +7.0% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
2 STR+28 Kryo+8% ANG +6.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +8.4% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
3 STR+41 Kryo+11.6% ANG +7.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +9.8% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
4 STR+54 Kryo+15.1% ANG +8.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +11.2% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
5 STR+67 Kryo+18.7% ANG +9.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +12.6% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
6 STR+80 Kryo+22.2% ANG +10.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +14.0% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
7 STR+92 Kryo+25.8% ANG +11.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +15.4% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
8 STR+105 Kryo+29.3% ANG +12.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +16.8% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
9 STR+124 Kryo+34.7% ANG +14.0%.
Wenn die Kampffertigkeit des Anwenders Erstarrung bewirkt, wird der Zielgegner für 15 Sek. mit Erlittener Kryo-SDN +19.6% belegt.
Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
Essenz-Attribute
Basisattribut Stär.-Boost
Spezialattribut Kryo-SDN-Boost
Andere Waffen mit gleichen Stats
Fähigkeitseffekt Unterdrückung
Andere Waffen mit gleichen Stats