Avywenna — Compétences & guide d’équipement

Lance de foudre : Attaque-éclair Lance de foudre : Attaque-éclair Attaque normale
ATTAQUE DE BASE :
Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG physiques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également Déséquilibre 17 fois.

ATTAQUE PLONGEANTE :
Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG physiques aux ennemis à proximité.

COUP FATAL :
Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG physiques et restaure quelques PC.
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
Lv.123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 117%18%20%21%23%25%26%28%30%32%34%37%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
Lv.123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 222%24%26%28%30%32%34%37%39%41%45%48%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
Lv.123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 321%23%25%27%29%31%33%35%37%39%43%46%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
Lv.123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 430%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
Lv.123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
Lv.123456789101112
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
Lv.123456789101112
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Matériaux requis

Lv.Tickets d'orMatériaux requis
2 Tickets d'or1,000 Proto-prisme Proto-prisme ×6 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Calcodendron Calcodendron ×1 Calcodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
3 Tickets d'or2,700 Proto-prisme Proto-prisme ×12 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Calcodendron Calcodendron ×2 Calcodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
4 Tickets d'or3,200 Proto-prisme Proto-prisme ×16 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Chrysodendron Chrysodendron ×1 Chrysodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
5 Tickets d'or4,200 Proto-prisme Proto-prisme ×21 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Chrysodendron Chrysodendron ×1 Chrysodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
6 Tickets d'or5,400 Proto-prisme Proto-prisme ×27 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Chrysodendron Chrysodendron ×2 Chrysodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
7 Tickets d'or8,200 Proto-èdre Proto-èdre ×6 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Vitrodendron Vitrodendron ×1 Vitrodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
8 Tickets d'or10,500 Proto-èdre Proto-èdre ×8 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Vitrodendron Vitrodendron ×1 Vitrodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
9 Tickets d'or18,000 Proto-èdre Proto-èdre ×15 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Vitrodendron Vitrodendron ×2 Vitrodendron ★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
10 Tickets d'or24,000 Marque de persévérance Marque de persévérance ×1 Marque de persévérance ★★★★★ Un matériau rare permettant d'améliorer la maîtrise des compétences d'un opérateur. Aperçu › Proto-èdre Proto-èdre ×15 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Fluide d'ajustage de quadrant Fluide d'ajustage de quadrant ×6 Fluide d'ajustage de quadrant ★★★★★ Un matériau rare pour promouvoir les opérateurs, optimiser les armes et améliorer la maîtrise des... Aperçu › Faux aggela Faux aggela ×3 Faux aggela ★★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
11 Tickets d'or30,000 Marque de persévérance Marque de persévérance ×2 Marque de persévérance ★★★★★ Un matériau rare permettant d'améliorer la maîtrise des compétences d'un opérateur. Aperçu › Proto-èdre Proto-èdre ×24 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Fluide d'ajustage de quadrant Fluide d'ajustage de quadrant ×16 Fluide d'ajustage de quadrant ★★★★★ Un matériau rare pour promouvoir les opérateurs, optimiser les armes et améliorer la maîtrise des... Aperçu › Faux aggela Faux aggela ×6 Faux aggela ★★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›
12 Tickets d'or65,000 Marque de persévérance Marque de persévérance ×3 Marque de persévérance ★★★★★ Un matériau rare permettant d'améliorer la maîtrise des compétences d'un opérateur. Aperçu › Proto-èdre Proto-èdre ×50 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu › Fluide d'ajustage de quadrant Fluide d'ajustage de quadrant ×36 Fluide d'ajustage de quadrant ★★★★★ Un matériau rare pour promouvoir les opérateurs, optimiser les armes et améliorer la maîtrise des... Aperçu › Faux aggela Faux aggela ×12 Faux aggela ★★★★★ Une plante spéciale qui peut être récoltée en pleine nature ou cultivée dans la chambre de cultur... Aperçu ›

Compétences principales

Lance de foudre : Interdiction Lance de foudre : Interdiction Compétence normale
Coût: 100 SP Nv. max Lv.12
Saute à mi-hauteur et génère un tourbillon avec sa lance, infligeant des DÉG électriques aux ennemis à proximité tout en rappelant à elle toutes les lances de foudre ainsi que les lances de foudre EX sur le champ de bataille.
Les lances de foudre rappelées transpercent tous les ennemis sur leur trajectoire et leur infligent des DÉG électriques, tandis que les lances de foudre EX infligent davantage de DÉG électriques ainsi qu'une altération électrique.
Lv. Multiplicateur de DÉGDéséquilibreMultiplicateur de DÉG de lance de foudreDéséquilibre de lance de foudreMultiplicateur de DÉG de lance de foudre EXDéséquilibre de lance de foudre EX Dégâts d'équilibre Fixe
1 67%575%5192%10 5
2 73%582%5211%10 5
3 80%590%5230%10 5
4 87%597%5250%10 5
5 93%5104%5269%10 5
6 100%5112%5288%10 5
7 107%5119%5307%10 5
8 113%5127%5326%10 5
9 120%5134%5346%10 5
10 128%5144%5370%10 5
11 138%5155%5398%10 5
12 150%5168%5432%10 5
Angle Lancer aérien Lancer en mouvement
Omnidirectionnel Non Non
Effets de buff Durée Cumul Paramètre
Ultimate Energy Regen Non dissipable 1s Independent Team Energy: +6.5
Lv.Tickets d'orMatériaux requis
2 Tickets d'or1,000
3 Tickets d'or2,700
4 Tickets d'or3,200
5 Tickets d'or4,200
6 Tickets d'or5,400
7 Tickets d'or8,200
8 Tickets d'or10,500
9 Tickets d'or18,000
10 Tickets d'or24,000
11 Tickets d'or30,000
12 Tickets d'or65,000
Lance de foudre : Frappe Lance de foudre : Frappe Compétence combo
Récupération: 13s Nv. max Lv.12
DÉCLENCHEMENT DE COMBO : lorsqu'un opérateur que vous contrôlez lance un Coup final sur une cible victime d'une altération électrique ou de l'effet d'Électrification.
Saute à mi-hauteur et projette 3 lances de foudre sur la cible, avant d'infliger 1 salve de DÉG électriques aux ennemis dans la zone d'effet.
Lv. Multiplicateur de DÉGDéséquilibreDurée de la lance de foudre (s) Dégâts d'équilibre Fixe Récup. énergie Fixe Récupération
1 169%1030 10 10 13s
2 186%1030 10 10 13s
3 203%1030 10 10 13s
4 219%1030 10 10 13s
5 236%1030 10 10 13s
6 253%1030 10 10 13s
7 270%1030 10 10 13s
8 287%1030 10 10 13s
9 304%1030 10 10 13s
10 325%1030 10 10 13s
11 350%1030 10 10 13s
12 380%1030 10 10 12s
Angle Lancer aérien Lancer en mouvement
Omnidirectionnel Non Non
Lv.Tickets d'orMatériaux requis
2 Tickets d'or1,000
3 Tickets d'or2,700
4 Tickets d'or3,200
5 Tickets d'or4,200
6 Tickets d'or5,400
7 Tickets d'or8,200
8 Tickets d'or10,500
9 Tickets d'or18,000
10 Tickets d'or24,000
11 Tickets d'or30,000
12 Tickets d'or65,000
Lance de foudre : Choc final Lance de foudre : Choc final Compétence ultime
Coût: 100 Énergie Récupération: 10s Nv. max Lv.12
Projette une lance de foudre EX dans la zone cible, infligeant de lourds DÉG électriques aux ennemis à proximité.
Lv. Multiplicateur de DÉGDéséquilibreDurée de la lance de foudre EX (s) Dégâts d'équilibre Récupération
1 422%1530 15 10s
2 464%1530 15 10s
3 507%1530 15 10s
4 549%1530 15 10s
5 591%1530 15 10s
6 633%1530 15 10s
7 675%1530 15 10s
8 718%1530 15 10s
9 760%1530 15 10s
10 813%2030 20 10s
11 876%2030 20 10s
12 950%2030 20 10s
Angle Lancer aérien Lancer en mouvement
Omnidirectionnel Non Non
Effets de buff Durée Cumul Paramètre
Debuff Non dissipable 10s Stack Pulse Vuln Rate: +30%, Pulse Vuln Duration: 10s
DMG Immunity Non dissipable 2s Independent
Lv.Tickets d'orMatériaux requis
2 Tickets d'or1,000
3 Tickets d'or2,700
4 Tickets d'or3,200
5 Tickets d'or4,200
6 Tickets d'or5,400
7 Tickets d'or8,200
8 Tickets d'or10,500
9 Tickets d'or18,000
10 Tickets d'or24,000
11 Tickets d'or30,000
12 Tickets d'or65,000

Armes recommandées

Armes recommandées — Compétences

Armes recommandées — Stats

Préréglages recommandés

Les builds suivants sont fournis à titre indicatif et peuvent différer de l'expérience de jeu réelle.