Ember — Fähigkeiten & Build-Guide

Schwerttechnik des Sturmangriffs Schwerttechnik des Sturmangriffs Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 25 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator38%42%46%50%54%57%61%65%69%74%79%86%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator54%59%64%70%75%80%86%91%96%103%111%120%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator66%73%80%86%93%99%106%113%119%128%138%149%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator82%90%98%106%114%122%131%139%147%157%169%184%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×6 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×3 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×16 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×6 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×36 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Verderbtes Jadeblatt Verderbtes Jadeblatt ×12 Verderbtes Jadeblatt ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Vorwärts, marsch Vorwärts, marsch Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Ein Sprung gefolgt von einem schweren Schlag, der an allen Gegnern in einem fächerförmigen Bereich Hitze-SDN, Niederschlag und Taumeln verursacht.
Falls Ember während des Wirkens SDN von Gegnern erleidet, verursacht der Schlag bei einem Treffer mehr Taumeln.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnBei Treffer verursachtes zusätzliches Taumeln Trefferschaden Haltungsschaden Fest
1 173%1010 32% 10
2 191%1010 36% 10
3 208%1010 39% 10
4 225%1010 42% 10
5 243%1010 45% 10
6 260%1010 49% 10
7 277%1010 52% 10
8 295%1010 55% 10
9 312%1010 58% 10
10 334%1010 62% 10
11 360%1010 67% 10
12 390%1010 73% 10
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Frontlinien-Unterstützung Frontlinien-Unterstützung Kombo-Skill
Abklingzeit: 19s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Der gesteuerte Operator wird angegriffen.
Springt zum Ziel und führt einen schweren Schlag aus, der Physischen SDN und Niederschlag verursacht und gleichzeitig eine LP-Behandlung beim gesteuerten Operator durchführt. Die Wirksamkeit der LP-Behandlung erhöht sich mit dem Wille-Attribut.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnGrundbehandlungBehandlungssteigerung pro Wille Haltungsschaden Fest Energiereg. Fest Abklingzeit
1 102%103000.7 10 10 19s
2 112%103600.84 10 10 19s
3 122%104200.98 10 10 19s
4 133%104801.12 10 10 19s
5 143%105101.19 10 10 19s
6 153%105401.26 10 10 19s
7 163%105701.33 10 10 19s
8 173%106001.4 10 10 19s
9 184%106301.47 10 10 19s
10 196%106451.51 10 10 19s
11 212%106601.54 10 10 19s
12 230%106751.58 10 10 18s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Neu entzündeter Eid Neu entzündeter Eid Ultimativer Skill
Kosten: 100 Energie Abklingzeit: 20s Max Lv. Lv.12
Schlägt auf den Boden und verursacht bei Gegnern in der Nähe Hitze-SDN. Gleichzeitig erhalten alle Teammitglieder einen Schild, dessen Wert von den max. LP von Ember abhängig ist.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnSchildumwandlungsrate (LP)Schilddauer (Sek.) Haltungsschaden Fest Abklingzeit
1 289%2518%10 25 20s
2 318%2518%10 25 20s
3 347%2518%10 25 20s
4 376%2520%10 25 20s
5 404%2520%10 25 20s
6 433%2520%10 25 20s
7 462%2522%10 25 20s
8 491%2522%10 25 20s
9 520%2522%10 25 20s
10 556%2525%10 25 20s
11 599%2525%10 25 20s
12 650%2525%10 25 20s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Shield Nicht aufhebbar 10s Independent
DMG Immunity Nicht aufhebbar 10s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Skill-Match

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.