Ember — Habilidades y guía de equipamiento
Habilidades
Guía del operador: EmberATAQUE BÁSICO:
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el golpe final también inflige 25 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige mucho DAÑ físico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.
Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el golpe final también inflige 25 Tambaleo.
ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige mucho DAÑ físico a los enemigos cercanos.
REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.
Multiplicador ATQB SEC 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 1 | 38% | 42% | 46% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 69% | 74% | 79% | 86% |
Multiplicador ATQB SEC 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 2 | 54% | 59% | 64% | 70% | 75% | 80% | 86% | 91% | 96% | 103% | 111% | 120% |
Multiplicador ATQB SEC 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 3 | 66% | 73% | 80% | 86% | 93% | 99% | 106% | 113% | 119% | 128% | 138% | 149% |
Multiplicador ATQB SEC 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQB SEC 4 | 82% | 90% | 98% | 106% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 157% | 169% | 184% |
Multiplicador ATQ Remate
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ Remate | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Multiplicador ATQ de Inmersión
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicador ATQ de Inmersión | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiales necesarios
Habilidades principales
Un salto seguido de un fuerte impacto que inflige DAÑ por calor, Derribar y Tambaleo a todos los enemigos en un área en forma de abanico.
Si Ember recibe DAÑ de los enemigos durante el lanzamiento, el impacto inflige más Tambaleo al golpear.
Si Ember recibe DAÑ de los enemigos durante el lanzamiento, el impacto inflige más Tambaleo al golpear.
| Lv. | Multiplicador de DAÑ | Tambaleo | Tambaleo adicional infligido al recibir un golpe | Golpe | Tambaleo Fijo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 173% | 10 | 10 | 32% | 10 |
| 2 | 191% | 10 | 10 | 36% | 10 |
| 3 | 208% | 10 | 10 | 39% | 10 |
| 4 | 225% | 10 | 10 | 42% | 10 |
| 5 | 243% | 10 | 10 | 45% | 10 |
| 6 | 260% | 10 | 10 | 49% | 10 |
| 7 | 277% | 10 | 10 | 52% | 10 |
| 8 | 295% | 10 | 10 | 55% | 10 |
| 9 | 312% | 10 | 10 | 58% | 10 |
| 10 | 334% | 10 | 10 | 62% | 10 |
| 11 | 360% | 10 | 10 | 67% | 10 |
| 12 | 390% | 10 | 10 | 73% | 10 |
| Ángulo | Lanzar en aire | Lanzar en movimiento |
|---|---|---|
| Omni | No | No |
| Efectos adicionales | Duración | Acumulación | Parámetro |
|---|---|---|---|
| Ultimate Energy Regen No disipable | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
Materiales necesarios
ACTIVADOR DE COMBO: Cuando el operador controlado es atacado.
Salta hacia el enemigo objetivo y desata un golpe pesado que inflige DAÑ físico y Derribar mientras otorga tratamiento de PV al operador controlado. El atributo de Voluntad aumenta la cantidad de tratamiento de PV.
Salta hacia el enemigo objetivo y desata un golpe pesado que inflige DAÑ físico y Derribar mientras otorga tratamiento de PV al operador controlado. El atributo de Voluntad aumenta la cantidad de tratamiento de PV.
| Lv. | Multiplicador de DAÑ | Tambaleo | Tratamiento base | Incremento de tratamiento por Voluntad | Ganancia de Energía máxima | Tambaleo Fijo | Recuperación Fijo | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102% | 10 | 300 | 0.7 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 2 | 112% | 10 | 360 | 0.84 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 3 | 122% | 10 | 420 | 0.98 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 4 | 133% | 10 | 480 | 1.12 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 5 | 143% | 10 | 510 | 1.19 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 6 | 153% | 10 | 540 | 1.26 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 7 | 163% | 10 | 570 | 1.33 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 8 | 173% | 10 | 600 | 1.4 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 9 | 184% | 10 | 630 | 1.47 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 10 | 196% | 10 | 645 | 1.51 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 11 | 212% | 10 | 660 | 1.54 | 10 | 10 | 10 | 19s |
| 12 | 230% | 10 | 675 | 1.58 | 10 | 10 | 10 | 18s |
| Ángulo | Lanzar en aire | Lanzar en movimiento |
|---|---|---|
| Omni | No | No |
Materiales necesarios
Golpea el suelo para infligir DAÑ por calor a los enemigos cercanos, a la vez que otorga a todo el equipo un Escudo basado en los PV Máx. de Ember.
| Lv. | Multiplicador de DAÑ | Tambaleo | Radio de conversión de escudo (PV) | Duración de escudo (s) | Tambaleo Fijo | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 289% | 25 | 18% | 10 | 25 | 20s |
| 2 | 318% | 25 | 18% | 10 | 25 | 20s |
| 3 | 347% | 25 | 18% | 10 | 25 | 20s |
| 4 | 376% | 25 | 20% | 10 | 25 | 20s |
| 5 | 404% | 25 | 20% | 10 | 25 | 20s |
| 6 | 433% | 25 | 20% | 10 | 25 | 20s |
| 7 | 462% | 25 | 22% | 10 | 25 | 20s |
| 8 | 491% | 25 | 22% | 10 | 25 | 20s |
| 9 | 520% | 25 | 22% | 10 | 25 | 20s |
| 10 | 556% | 25 | 25% | 10 | 25 | 20s |
| 11 | 599% | 25 | 25% | 10 | 25 | 20s |
| 12 | 650% | 25 | 25% | 10 | 25 | 20s |
| Ángulo | Lanzar en aire | Lanzar en movimiento |
|---|---|---|
| Omni | No | No |
| Efectos adicionales | Duración | Acumulación | Parámetro |
|---|---|---|---|
| Shield No disipable | 10s | Independent | — |
| DMG Immunity No disipable | 10s | Independent | — |
Materiales necesarios
Armas recomendadas
Armas recomendadas — Habilidades
Armas recomendadas — Atributos
Presets recomendados
Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.
Recomendado Lv.90
Arma
Truenoberge Lv.90
Truenoberge Lv.90 Equipamiento
1,000
Protoprisma ×6
Kalkodendro ×1
Crisodendro ×1
Protoedro ×6
Vitrodendro ×1
Marca de Perseverancia ×1
Entramado de proyección de taquiones ×6
Hoja de jade contaminada ×3
Fluido de Ajuste de Cuadrante ×6