Avywenna — Fähigkeiten & Build-Guide

Donnerlanze: Blitz Donnerlanze: Blitz Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 17 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator17%18%20%21%23%25%26%28%30%32%34%37%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator22%24%26%28%30%32%34%37%39%41%45%48%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator21%23%25%27%29%31%33%35%37%39%43%46%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator30%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator50%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×6 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×3 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×16 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×6 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Quadrantenfüll-
flüssigkeit Quadrantenfüll- flüssigkeit ×36 Quadrantenfüll- flüssigkeit ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×12 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Donnerlanze: Untersagung Donnerlanze: Untersagung Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Steigt in die Luft, um mit ihrer Lanze einen Mahlstrom zu erzeugen, der Gegnern in der Nähe einigen Elektrischen SDN zufügt, während sie alle Donnerlanzen und Donnerlanzen EX auf dem Schlachtfeld zu sich zurückzieht.
Die zurückkehrenden Donnerlanzen durchbohren alle Gegner auf ihrem Weg und fügen ihnen Elektrischen SDN zu. Zurückkehrende Donnerlanzen EX fügen noch mehr Elektrischen SDN zu und belegen getroffene Gegner mit Elektrik.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnDonnerlanze-SDN-MultiplikatorTaumeln bei DonnerlanzeDonnerlanze-EX-SDN-MultiplikatorTaumeln bei Donnerlanze EX Haltungsschaden Fest
1 67%575%5192%10 5
2 73%582%5211%10 5
3 80%590%5230%10 5
4 87%597%5250%10 5
5 93%5104%5269%10 5
6 100%5112%5288%10 5
7 107%5119%5307%10 5
8 113%5127%5326%10 5
9 120%5134%5346%10 5
10 128%5144%5370%10 5
11 138%5155%5398%10 5
12 150%5168%5432%10 5
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Donnerlanze: Schlag Donnerlanze: Schlag Kombo-Skill
Abklingzeit: 13s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn der gesteuerte Operator den Abschlussangriff auf ein Ziel mit aktiver Elektrik oder Elektrifizierung durchführt.
Springt in die Luft, wirft 3 Donnerlanzen auf das Ziel und fügt dann Gegnern im Wirkungsbereich 1 Treffer Elektrischen SDN zu.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnDauer: Donnerlanze (Sek.) Haltungsschaden Fest Energiereg. Fest Abklingzeit
1 169%1030 10 10 13s
2 186%1030 10 10 13s
3 203%1030 10 10 13s
4 219%1030 10 10 13s
5 236%1030 10 10 13s
6 253%1030 10 10 13s
7 270%1030 10 10 13s
8 287%1030 10 10 13s
9 304%1030 10 10 13s
10 325%1030 10 10 13s
11 350%1030 10 10 13s
12 380%1030 10 10 12s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Donnerlanze: Finaler Schock Donnerlanze: Finaler Schock Ultimativer Skill
Kosten: 100 Energie Abklingzeit: 10s Max Lv. Lv.12
Wirft eine Donnerlanze EX auf den Zielbereich, die allen Gegnern in der Nähe massiven Elektrischen SDN zufügt.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnDauer: Donnerlanze EX (Sek.) Haltungsschaden Abklingzeit
1 422%1530 15 10s
2 464%1530 15 10s
3 507%1530 15 10s
4 549%1530 15 10s
5 591%1530 15 10s
6 633%1530 15 10s
7 675%1530 15 10s
8 718%1530 15 10s
9 760%1530 15 10s
10 813%2030 20 10s
11 876%2030 20 10s
12 950%2030 20 10s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Debuff Nicht aufhebbar 10s Stack Pulse Vuln Rate: +30%, Pulse Vuln Duration: 10s
DMG Immunity Nicht aufhebbar 2s Independent
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Skill-Match

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.