Conceptos

  • Puntos de afinidad (fav) — el valor interno que mide la confianza de un operador hacia ti, acumulado desde 0.
  • Porcentaje de afinidad — el % mostrado en la interfaz del juego. La fav se convierte en % mediante una fórmula lineal por tramos.

A continuación, “fav” se refiere al valor interno y “%” al porcentaje mostrado.

Niveles de relación

El juego muestra la afinidad solo como porcentaje (cada nivel 100 %, máx. 200 % en Confianza). La conversión es lineal por tramos: en Amistoso, 1 % cuesta 3 puntos; en Cercano, 1 % cuesta 12 puntos — Cercano avanza aprox. 4× más lento que Amistoso.

Los valores de esta tabla provienen de pruebas e inferencias de la comunidad end.wiki; por el momento no se puede confirmar una precisión del 100 %. Si detectas una discrepancia con lo mostrado en el juego, envíanos tus datos mediante el enlace de retroalimentación de la página para ayudarnos a calibrar.

Nivel Afinidad % Valor de afinidad Descripción
Lv. 1 0% – 99% 0 – 299 Amistoso
Lv. 2 100% – 199% 300 – 1,499 Cercano
Lv. 3 200% ≥ 1,500 Confiable

Qué desbloquea la afinidad

  • Mejores regalos de retorno — en niveles altos, los operadores envían objetos más raros o valiosos.
  • Nodos de estadística por afinidad — ciertos nodos del panel de stats requieren un umbral de afinidad; desbloquearlos otorga bonificaciones permanentes.
  • Voces de operador — los niveles altos desbloquean nuevos diálogos y voces de interacción.

Acumulación pasiva: asignado al Nexus de control

Asigna un operador al Nexus de control. En estado «Trabajando» gana automáticamente +1 fav cada 30 minutos. La acumulación continúa incluso si estás desconectado o fuera de la escena del Dijiang.

Solo la asignación al Nexus de control otorga afinidad pasiva. Otras salas (Cabina de MAN., Cámara de crecimiento, Sala de recepción, etc.) no generan afinidad.

Conversión de tasa

2 fav por hora (= +1 fav cada 30 min)

Tiempo para subir el próximo 1 %

Nivel fav por 1 % Tiempo necesario
Lv. 1 3 fav 1,5 horas
Lv. 2 12 fav 6 horas

Primera asignación: 1 hora de retraso

Tras una nueva asignación, el primer +1 fav ocurre exactamente a la 1 hora. Después se reanuda el ritmo normal (+1 fav cada 30 min). Llegar al siguiente 1 % tarda unas 2 horas desde la asignación.

Si un operador retoma desde el descanso, el retraso al reiniciar es corto (unos minutos) y la acumulación se reanuda.

Ciclo de trabajo / descanso

Los operadores tienen un ciclo de aguante: con aguante completo trabajan unas 14 horas, luego descansan unas 8 horas y reanudan el trabajo automáticamente.

Sin bonificaciones, el aguante se recupera al 12 % por hora — unas 8,3 horas de 0 a 100 %. Algunos operadores aportan bonificaciones de recuperación.

¿Cuánta afinidad da un ciclo completo de trabajo?

  • Primer ciclo tras una nueva asignación: aprox. 0 % → 9 % (≈ +27 fav).
  • Cada ciclo completo siguiente (~22 h): ~+9 % en Nv. 1, ~+2,25 % en Nv. 2.

En Nv. 2 (Cercano), la acumulación pasiva se ralentiza mucho: pasar del 100 % a Confiable (200 %) solo con AFK lleva decenas de días.

Tope sin conexión: si estás varios días desconectado, la acumulación pasiva se queda en 200 fav (en unos 4–5 días). El juego habitual rara vez lo alcanza.

Mecánica de regalos

Efecto de los regalos

  • Regalo preferido (coincide con las etiquetas del operador): +20 fav por objeto.
  • Regalo no preferido: +2 fav por objeto.

Los regalos no preferidos rinden solo 1/10 de los preferidos — usa siempre que puedas los preferidos.

Multiplicador de afinidad por regalos

La ganancia de afinidad por regalos al mismo operador decae por niveles: antes del primer tope, los regalos cuentan al 100%; al superarlo, el multiplicador baja al siguiente nivel. Se reinicia cada día.

# Multiplicador Tope diario de afinidad
1 100% 60
2 50% 90
3 25% 105

Ganancia real por regalo

Rango acumulado diario Regalo preferido Regalo común
0 – 60 fav +20 / objeto +2 / objeto
61 – 90 fav +10 / objeto +1 / objeto
91 – 105 fav +5 / objeto ~0 / objeto

Resumen de cifras clave

Métrica Valor
Tasa de acumulación pasiva (Nexus de control, trabajando) 2 fav / h
Nv. 1 — fav por 1 % 3 fav / 1,5 h
Nv. 2 — fav por 1 % 12 fav / 6 h
Primer +1 fav tras nueva asignación 1 hora tras la asignación
Ciclo completo de trabajo ≈ 14 h
Tasa de recuperación de aguante (sin bono) 12 % / h
Tope diario de fav por regalo 105 fav
Tope de acumulación sin conexión 200 fav
Umbral de Confianza (Nv. 3) 200 % / 1500 fav