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Ponto de TP

Ative o Ponto de TP para usar suas funções. A função Descansar pode ressuscitar todos os operadores desconectados e restaurar toda a equipe para PV Máximo.

Gerenciamento de Armazenamento

Estar na zona segura perto do Ponto de TP habilita a função de gerenciamento de armazenamento. Use essa função para armazenar itens desnecessários da Mochila no Depósito e liberar espaço na Mochila.

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Aurileno

Aurilenos são entidades misteriosas que emitem estranhas luzes brilhantes. Eles podem ser encontrados durante explorações. Seus companheiros de equipe podem enviar um lembrete ao perceberem locais com Aurileno na natureza.

Aurileno Ativo

Aurilenos Ativos são formas de Aurilenos instáveis que exibem uma série de propriedades especiais. Alguns podem se mover por conta própria, enquanto outros são "habilidosos em se esconder" e só podem ser revelados por meio de varreduras.

Aurileno e seus Usos

Envie Aurilenos em qualquer Ponto de TP para receber itens que podem fornecer apoio à exploração e aumentar o limite de Vitalidade.

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Recursos Coletáveis

Talos-II possui uma variedade enorme de itens coletáveis. Alguns podem ser obtidos imediatamente, enquanto outros devem ser atacados e reduzidos a pedaços menores antes de serem coletados.

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Minérios

Os Minérios são recursos essenciais encontrados em Talos-II. Formações minerais devem ser atacadas e quebradas em pedaços menores para facilitar a coleta. Seus colegas de equipe também ajudarão a quebrar formações minerais.

Minérios: Uso

Os minérios podem ser usados para auxiliar na produção e no crescimento da Fábrica do CAI. Eles também podem ser usados para confeccionar instalações especiais para auxiliar na sua exploração.

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Ferramentas Práticas: Varredura

Durante a exploração, use a ação Fazer Varredura para realizar uma varredura e obter informações sobre objetos nas proximidades.

Varredura: Cor do Item

Objetos interativos comuns serão marcados em azul, enquanto itens ou informações relacionados à missão serão marcados em amarelo.

Varredura: Itens Coletáveis ou Pontos de Mineração

Faça a varredura de itens coletáveis e pontos de mineração para revelar sua riqueza de recursos.

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Ferramentas Práticas: Câmera

O botão Ferramentas Práticas pode ser trocado para a ação Câmera. Após alternar, pressionar o botão Ferramentas Práticas ativa o Modo Câmera para a captura de fotos.

Câmera: Adesivos

O Modo Câmera oferece diversas opções de ajuste, além de adesivos. Esses adesivos podem ser aplicados e movidos livremente durante o enquadramento para a fotografia.

Câmera: Filtros

O Modo Câmera tem muitos Filtros predefinidos com efeitos fotográficos diferentes.

Ferramentas Práticas: Bomba

Após a obtenção de Explosivos Industriais, o botão Ferramentas Práticas pode ser trocado para a ação Bomba. Alternar para esta ação permite o uso rápido e fácil de Explosivos Industriais, bastando para isso pressionar o botão Ferramentas Práticas.

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Ferramentas Práticas: Encher

O botão Ferramentas Práticas pode ser trocado para a ação Encher. Ao se aproximar de um lago ou reservatório cheio, a ação Encher do botão Ferramentas Práticas será destacada. O botão pode então ser pressionado para encher os recipientes disponíveis ou despejar fluidos de recipientes cheios.

Ação Encher: Restrições Regionais

A função Encher da função Ferramentas Práticas só está disponível na região de Wuling e não pode ser usada em Vale IV.

Ferramentas Práticas: Pulverizar

O botão Ferramentas Práticas pode ser trocado para a ação Pulverizar. Após alternar, pressione o botão Ferramentas Práticas para ativar rapidamente o Drone Lançador de Jatos. Selecione um fluido na Mochila e use o Drone Lançador de Jatos para pulverizar o fluido.

Reparos Rápidos

Instalações danificadas que precisam de reparos podem ser encontradas durante a exploração. Use as habilidades de Endministrator e gaste os materiais necessários para restaurá-las ao funcionamento adequado.

Equipamento Elétrico

Há muitas instalações de energia danificadas espalhadas por Vale IV. Materiais específicos são necessários para repará-las. Trabalhos de reparo bem-sucedidos também oferecem certas recompensas.

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Circuitos de Originium: Reparos

Circuitos de Originium: Reparos (1)

Use a Autoridade de Originium de Endministrator para reparar e reconstruir circuitos de Originium danificados. Arraste e gire os componentes de Originium da direita para a placa de circuito para corresponder ao número de blocos necessário para cada coluna e linha.

Circuitos de Originium: Reparos (2)

Existem locais especiais que ajudam o Endministrator a lembrar como construir componentes especiais de circuitos de Originium.

Espaço do Protocolo

Espaços do Protocolo estão espalhados por Talos-II. Esses bolsões espaciais isolados podem ser explorados por uma equipe competente. Estude os detalhes básicos, os níveis de ameaça e as informações inimigas do Espaço do Protocolo antes de explorá-lo. Alguns Espaços do Protocolo também oferecem recursos recuperáveis. Explore-os adequadamente para reunir os recursos desejados.

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Sanidade

Explorar Espaços do Protocolo de recursos custará Sanidade. A Sanidade pode ser recuperada naturalmente com o tempo até um limite máximo ser atingido. Itens especiais também podem ser usados para recuperar Sanidade.

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Explosivos

Interaja com o Barril de Originium para produzir Explosivos. Use a guia de mira e ajuste a visão para mirar e, em seguida, pressione a tecla de ataque para arremessar a bomba. Os explosivos arremessados detonam com o impacto e podem destruir certas rochas ou paredes. Eles também podem causar DNO aos inimigos, mas não danificam unidades amigáveis.

Explosivos: Confecção em Campo

O Barril de Originium só fornece explosivos instáveis. Esses explosivos devem ser usados a uma curta distância do barril e desaparecerão se forem levados para muito longe. Se isso acontecer, espere um pouco e crie outro explosivo interagindo com o Barril de Originium novamente.

Nexus Elétrico

Os Nexus Elétricos normalmente são usados para energizar portões e interruptores. Forneça energia para os Nexus Elétricos para controlar os portões ou interruptores vinculados a eles.

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Corda

Corda (1)

Aproxime-se e interaja com uma corda e use-a para chegar a locais mais altos.

Corda (2)

Algumas cordas não podem ser usadas como estão. Encontre o dispositivo de corda na parte superior e abaixe a corda para usá-la.

Caixote Flutuante

Caixote Flutuante (1)

Aproxime-se do caixote e pressione o botão de interação para fazer o caixote flutuar e se mover junto com o operador. Observe que os caixotes flutuantes não conseguirão evitar obstáculos. Pressione o botão de interação novamente para soltar o caixote flutuante.

Caixote Flutuante (2)

Os caixotes flutuantes podem ser usados para alcançar lugares mais altos ou como um objeto pesado para ativar interruptores de pressão.

Caixote Flutuante: Interruptor de Pressão

Mova o caixote flutuante acima do interruptor de pressão e, em seguida, solte o caixote no interruptor para ativá-lo.

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Caixote Flutuante: Elevador de Transporte

Um elevador que pode transportar caixotes flutuantes.

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Lógica de Reparo

Um lugar aparentemente comum, mas que parece ajudar Endministrator a se lembrar de "técnicas de reparo" específicas. Olhe ao redor, Endministrator. O maquinário, as pedras, a grama e as árvores podem fornecer a Lógica de Reparo necessária.

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Empilhadeira

Interaja com empilhadeiras para levantar ou abaixar seus garfos de elevação.

Saída a Jato Automática

Fique em cima deste dispositivo para acionar automaticamente um jato poderoso que impulsiona uma pessoa a lugares altos inacessíveis por saltos normais.

Dispositivo Reativo

Um dispositivo reativo que muda temporariamente o modo de operação ao ser atacado ou atingido por uma explosão.

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Laser de Defesa

Uma pessoa é empurrada para trás ou jogada longe ao ser atingida por lasers de defesa. Não haverá DNO, mas tome cuidado.

Orelha Longa

Os Orelhas Longas são uma das muitas bestas que vivem em Talos-II. Siga os orelhas longas carregando flores nas costas para encontrar sua reserva de recursos.

Como Encontrar Orelhas Longas Novamente

Ao rastrear um orelha longa, a criatura escapará e retornará à posição inicial se conseguir se afastar o suficiente dos perseguidores.

Gel Inflamável

O Gel Inflamável é uma substância inflamável e explosiva. Ele pode ser detonado por <#item.procBomb>Explosivos Industriais, e a explosão resultante também poderá detonar trechos de Gel Inflamável próximos.

Dispositivo de Salto

Use Dispositivos de Salto para dar um salto de longa distância ou alcançar lugares altos inacessíveis por saltos normais. Basta ficar em cima de um Dispositivo de Salto em funcionamento e pressionar o botão de salto para usá-lo.

Dispositivo de Salto: Ativação

Para que possam ser usados, alguns Dispositivos de Salto precisam ser ativados atingindo primeiro o Dispositivo Reativo vinculado a eles. Outros só poderão ser ativados após o <#adv.powerTerminal>Nexus Elétrico vinculado a eles ser energizado.

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Dispositivo de Impacto

Atinja um Dispositivo de Impacto para fazê-lo girar. Continue a atingi-lo para manter sua velocidade de rotação dentro de um determinado limite. O progresso operacional será perdido se a velocidade de rotação for alta ou baixa demais.

Rampa de Gangorra

Suba em um dos lados da Rampa de Gangorra para fazer o lado oposto subir e corra rapidamente para a extremidade oposta para alcançar um lugar mais alto.

Cerca de Alta Voltagem

Alguns caminhos e áreas estão bloqueados por cercas de alta voltagem ativas. Siga os cabos de energia das cercas, encontre o interruptor e desligue as cercas para poder atravessá-las em segurança.

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Estação de Reciclagem

As Estações de Reciclagem desbloqueadas reciclarão recursos regularmente. Aproxime-se de uma Estação de Reciclagem cheia para revelar seu cache de materiais. Interaja com ela para coletar todos os recursos reciclados.

Estação de Reciclagem: Desbloqueio e Upgrades

Gaste letras de câmbio regionais para desbloquear e fazer upgrade das Estações de Reciclagem. Isso ativa suas funções de reciclagem e melhora a qualidade dos itens que podem ser coletados.

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Robô Danificado

Muitos robôs de uso geral Delta foram danificados por vários motivos. Use as habilidades especiais de Endministrator e conserte-os!

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Caixote de Protocolo Lacrado

Muitos Caixotes Lacrados podem ser encontrados no mundo de Talos-II. Para desbloquear um Caixote Lacrado, colete 3 Aurilenos Selantes espalhados nas proximidades.

Caixote de Gabarito de Equipamento

Os caixotes de gabaritos de equipamentos incluem dados de montagem de equipamentos coletados pelos robôs. Abra esses caixotes para desbloquear novos gabaritos de equipamentos para montar novos tipos de equipamentos. Gabaritos diferentes também podem precisar de componentes específicos para a região.

Caixote de Gabarito de Equipamento Regional

Os Caixotes de Gabaritos de Equipamentos adquiridos em diferentes regiões fornecem gabaritos que exigem materiais diferentes para a montagem do equipamento. Por exemplo, os caixotes de gabaritos adquiridos na Paliçada de Qingbo fornecem gabaritos que precisam de Componentes de Cuprium para a montagem.

Componente de Cuprium

O Componente de Cuprium pode ser produzido com Peças de Cuprium e Xiranita via Unidade de Equipamentos (instalação da Fábrica do CAI). A tecnologia Refino de Líquidos da fábrica do CAI de Wuling II deverá ser pesquisada primeiro para permitir a produção de Peças de Cuprium.

Aluvião de Energia

Aluvião de Energia (1)

O Aluvião de Energia pode surgir em alguns locais em Talos-II. Aproxime-se de um Aluvião de Energia para ativá-lo e ver seus detalhes.

Aluvião de Energia (2)

Após a ativação de um desafio, um grande número de inimigos aparecerá no Aluvião. Derrotar todos os inimigos de um Aluvião de Energia pela primeira vez fornece uma recompensa pela 1ª Conclusão.

Aluvião de Energia Severo

Aluvião de Energia Severo (1)

Após derrotar os inimigos de um Aluvião de Energia Severo, gaste Sanidade para adquirir mais essências. Cada local de aluvião fornece essências com uma gama específica de atributos.

Aluvião de Energia Severo (2)

Ao desafiar um Aluvião de Energia Severo, use a opção Pré-gravar Atributos para restringir a faixa de atributos de essências de armas. A pré-gravação custa permissões para gravar locais, as quais devem ser gastas ao resgatar recompensas do aluvião de energia.

Aluvião de Energia Temporário

Estranhas massas de luz emitidas por uma concentração localizada de Æther. Interaja com elas e derrote inimigos atraídos pelo Æther para ganhar recompensas.

Aluvião de Energia Temporário: Varredura

Estranhas massas de luz emitidas por uma concentração localizada de Æther. O Aluvião de Energia Temporário pode ser submetido a uma varredura para mostrar o número e os pontos fortes dos inimigos.

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Objeto Destrutível

Algumas paredes ou rochas encontradas durante a exploração podem ser destruídas com explosivos. Esses objetos destrutíveis apresentam rachaduras vermelhas e são marcados com ícones que indicam sua destrutibilidade.

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Vórtice

Tocar em um vórtice proporciona um impulso temporário de velocidade ao operador controlado.

Terminal de Guindaste

Utilize o terminal de guindaste e siga as instruções fornecidas no painel de controle para mover a carga desejada.

Guindaste de Torre

Guindastes de Torre são máquinas de grande porte usadas para içar e mover contêineres de carga. Siga os cabos de controle para encontrar o painel de controle de um guindaste de torre e, em seguida, interaja com o painel para controlar o guindaste.

Painel de Controle do Guindaste de Torre

Um guindaste de torre pode ser conectado a vários painéis de controle que o controlam de forma diferente. Esses controles incluem: baixar o contêiner de carga ou girar o braço de elevação.

Reparos em Painéis de Controle de Guindastes de Torre

Alguns painéis de controle de guindastes de torre podem estar danificados. Eles devem ser consertados para poder ser usados.

Varredura: Descoberta de Itens

O Sincronizador de Protocolo (SincProt) pode detectar a presença de objetos-alvo especiais. Faça varreduras para detectar suas localizações aproximadas. As respostas do SincProt ficam mais fortes à medida que você se aproxima do objetivo.

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Praga Ativa

A Praga Ativa pode ser encontrada em várias áreas de Talos-II. Ela pode bloquear caminhos e dificultar a exploração. Para continuar explorando, é necessário eliminar as massas de Praga Ativa.

Praga Ativa e seus Efeitos

Os operadores que tocarem na Praga Ativa sofrerão vários efeitos negativos, atingirão rapidamente seu limite de tolerância e se desconectarão. Remover os operadores da Praga Ativa reverterá os efeitos negativos.

Núcleo da Praga

A Praga Ativa não poderá ser eliminada a menos que seu Núcleo da Praga seja exposto. O Núcleo da Praga exposto pode ser destruído por ataques ou explosivos para eliminar a Praga Ativa criada por ela.

Varredura: Descriptografia da Praga Ativa

A ação de fazer varredura pode descriptografar a Praga Ativa. Aproxime-se da Praga Ativa e faça uma varredura para decifrar a Praga nas proximidades e expor os Veios da Praga e o Núcleo da Praga.

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Ankhors e Galhos de Originium

Ankhors e Ondas de Choque

Os Ankhors podem emitir constantemente ondas de choque perigosas. Se o operador controlado for atingido por uma dessas ondas, toda a equipe será forçada a recuar.

Destruição de Núcleos do Ankhor

Destrua o núcleo do Ankhor para parar as ondas de choque.

Galho de Originium

Os galhos de Originium podem gerar um escudo protetor. Fique atrás do escudo para se proteger contra as ondas de choque.

Galho de Originium Frágil

O escudo de alguns galhos de Originium se fragmenta e perde seus efeitos protetores após ser atingido por uma onda de choque. Esses escudos demoram um pouco para se recuperar.

Lesma Ramosa do Originium

Algumas Lesmas do Originium têm galhos de Originium crescendo nelas. Esses galhos de Originium geram automaticamente áreas protegidas quando são atingidos por ondas de choque. Entre neles para obter proteção contra as ondas de choque.

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Lesma Tímida do Originium

A Lesma Tímida do Originium começará a fugir se alguém entrar em seu raio de alerta. Ela é extremamente rápida e pode até rolar para se proteger.

Lesma Tímida do Originium: Caminho de Fuga

A Lesma Tímida do Originium corre apenas por um caminho fixo, parando para descansar em locais próximos com formações de Originium quando está atordoada. Tome nota desses locais de descanso.

Lesma Tímida do Originium: Captura

Aproxime-se de uma Lesma Tímida do Originium descansando e pressione a tecla de interagir para capturá-la.

Lesma Tímida do Originium: Previsão do Local de Descanso

Não é possível capturar Lesmas Tímidas do Originium que estão rolando. Estude o local em que a lesma descansa e chegue lá antes dela para concluir a captura.

Folha Rugosa

As Unidades de Moagem podem usar Pó de Folha Rugosa com outros materiais em pó para fazer produtos mais avançados.

Esteira de Transporte Antiga

Pise em uma esteira de transporte antiga para se mover com ela. No entanto, as pessoas não podem entrar na porta de inspeção de caixotes de carga de entrada.

Vapor Quente

O vapor pressurizado pode criar barreiras intransponíveis. Embora não inflija dano, pode empurrar pessoas para trás.

Vapor Superaquecido: Bloqueio

Use caixotes de carga nas esteiras de transporte antigas para bloquear o vapor de ventilação e garantir passagem segura até o destino.

Perturbação

A perturbação aumenta gradualmente com o tempo durante a exploração dos Aberrantes do Vale. Ela também aumenta quando há interações com núcleos de Cristais de Precipitação ou em caso de combates. Quando o limite de perturbação for atingido, a equipe será extraída à força dos Aberrantes do Vale e a tentativa de exploração será imediatamente contabilizada.

Perturbação: Zonas Seguras

É possível encontrar Zonas seguras nos Aberrantes do Vale. Elas podem ser identificadas por seus efeitos de luz amarela. Quando você está em uma zona segura, a perturbação para de aumentar.

Perturbação: Áreas Diferentes

Os Aberrantes do Vale abrangem diversas áreas. A perturbação aumenta em taxas diferentes em diferentes áreas. A perturbação tende a aumentar mais rapidamente ao explorar áreas mais avançadas.

Cristal de Precipitação

Existem muitos Cristais de Precipitação nos Aberrantes do Vale. Quebre o cristal para expor seu núcleo e interaja com ele para obter nódulos de precipitação.

Recipiente de Isolamento

Os nódulos de precipitação encontrados durante a exploração são armazenados no Recipiente de Isolamento. O Recipiente de Isolamento tem capacidade limitada e não pode conter mais nódulos de precipitação quando cheio.

Manifesto de Precipitação

Ponto de Armazenamento

Os Aberrantes do Vale têm muitos pontos de armazenamento. Interaja com eles para obter Manifestos de Precipitação, mas isso também aumentará a Perturbação.
Os Manifestos de Precipitação também são armazenados no Recipiente de Isolamento. Os Manifestos de Precipitação trazidos com sucesso de tentativas de exploração podem ser usados para pesquisa e melhorar várias habilidades nos Aberrantes do Vale.

Comissões e Tecnologia de Apoio à Exploração

Aberrantes: Comissões

Vá até Comissões e Tecnologia de Apoio à Exploração para aceitar e concluir várias comissões de Resgate do Espaço Multidimensional.

Tecnologia de Apoio à Exploração

Conclua comissões para desbloquear a Tecnologia de Apoio à Exploração específica que pode oferecer diversos benefícios úteis para explorar os Aberrantes do Vale.

Pacote

Abra pacotes para adquirir vários documentos confidenciais.

Cofre para Instrumentos

Abra cofres para instrumentos para obter várias estatuetas.

Máquina de Vendas

Abra máquinas de vendas para obter vários espécimes em jarros.

Nódulo de Cura

Toque em nódulos de cura para restaurar PV para toda a equipe e reviver companheiros de equipe desconectados.

Dispositivo de Salto Grande

Use dispositivos de salto grandes para realizar superpulos e alcançar alturas que não seriam atingidas com saltos normais. Basta ficar em pé no dispositivo de salto e pressionar o botão de salto para usá-lo.

Barril de Armazenamento de Explosivos

Materiais altamente inflamáveis e explosivos são armazenados nesses barris. Quando detonados por explosivos, a explosão pode detonar barris semelhantes próximos, danificar inimigos e até mesmo destruir objetos próximos.

Pilar de Tianshi

Pilar de Tianshi: Sistema de Apoio

Alguns Pilares de Tianshi podem ter pilares auxiliares nas proximidades como forma de apoio às suas operações.

Pilar de Tianshi: Divinogramas

Há 2 tipos de pilares auxiliares marcados por seus divinogramas: (1) Yin e (2) Yang. Interaja com eles para acender o divinograma no pilar principal.

Iluminando Divinogramas

Os divinogramas do pilar principal são lidos de baixo para cima. Ilumine os pilares auxiliares nesta sequência para ativar os divinogramas.

Varredura: Fluidos

Faça varreduras para identificar corpos d'água próximos.

Tutoriais relacionados

Alteração nos Níveis de Fluido

Alguns corpos d'água no mapa podem ter níveis de água modificáveis. Esses corpos d'água têm capacidades de fluidos "limitadas". Exemplos de corpos desse tipo são lagoas e reservatórios.

Bombas de Fluido: Redução dos Níveis de Fluido

Bombear água de um corpo d'água de capacidade limitada com a Bomba de Fluido irá reduzir seu nível de água.

Unidade de Suprimento de Fluidos: Aumento dos Níveis de Fluido

Fornecer fluidos para um corpo d'água de capacidade limitada com a Unidade de Suprimento de Fluidos irá aumentar seu nível de água.

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Comporta do Vertedouro

Use a comporta do vertedouro para descarregar água de um corpo d'água para outro até que o corpo d'água de origem fique vazio ou o corpo d'água de destino fique cheio.

Exceções de Uso da Comporta do Vertedouro

Não será possível usar uma comporta do vertedouro se os dois corpos d'água conectados por ela contiverem fluidos diferentes.

Tutoriais relacionados

Rodas d'Água e Canais

Mecanismo do Canal

Ataque e acerte o mecanismo do canal para girá-lo. Isso também irá girar o canal ligado a ele. Uma vez que o canal é girado para o ângulo correto, o mecanismo do canal é retraído automaticamente.

Roda d'Água e Rotações

Gire os canais para os ângulos corretos na sequência correta para direcionar o fluxo de água até a roda d'água, ative um mecanismo e abra um novo caminho.

Mecanismo Rotativo

Mecanismo Rotativo (1)

Quando a luz indicadora de um mecanismo rotativo acende em vermelho, ele simplesmente não está funcionando. Quando a luz acende em verde, o mecanismo está funcionando corretamente.

Mecanismo Rotativo (2)

Para que um mecanismo rotativo funcione corretamente, use um drone lançador de jatos e continue pulverizando fluidos nele.

Turbina de Ferrium

As turbinas de ferrium geralmente são usadas para controlar outros mecanismos. Use um drone lançador de jatos para pulverizar turbinas de ferrium para que elas comecem a girar e controlar as operações de outros mecanismos vinculados. Alguns mecanismos só podem ser ativados pela pulverização contínua da turbina de ferrium durante algum tempo.

Projeção de Aviso

Alguns portões na região de Wuling são controlados por vários mecanismos. O número de projeções em um portão indica o número de mecanismos que o controlam. Todos os mecanismos devem ser ativados para abrir o portão.

Mecanismo Rotativo: Desbloqueio

Use um drone lançador de jatos para ativar mecanismos rotativos nas proximidades para desbloquear determinados portões.

Nó de Controle de Fluxo

Depois de se conectar a um nó de controle de fluxo, um drone lançador de jatos dentro do alcance do nó de controle de fluxo pode ser reabastecido com água limpa.

Nó de Controle de Fluxo de Xiranita

Uma vez que um nó de controle de fluxo de Xiranita é ativado, ele pode reabastecer continuamente com Xiranita Líquida um drone lançador de jatos dentro do alcance.

Xiranita Líquida

Essencialmente Xiranita em forma líquida. Pode ser usada para eliminar fluxos de lama da Praga e ativar instalações de Xiranita.

Nó de Controle de Fluxo de Xiranita: Ativação

Todos os nós de controle de fluxo de Xiranita em Wuling agora podem ser ativados e usados, Endministrator.

Praga Ativa em Wuling

Praga Ativa em Wuling: Grande

É possível encontrar grandes massas de Praga Ativa em Wuling. Essas massas frequentemente exibem níveis anormalmente altos de emissões de luz perto dos Núcleos da Praga. Pulverize Xiranita Líquida nos núcleos para eliminar completamente essas massas de Praga.

Regeneração de Massa de Praga Ativa Grande

Se o Núcleo da Praga de uma grande massa de Praga Ativa não for eliminado, a Praga crescerá novamente e atingirá seu tamanho anterior.

Eliminação da Praga com Xiranita Líquida

Além de usar nós de controle de fluxo de Xiranita para fornecer Xiranita Líquida para o drone lançador de jatos, a Fábrica do CAI também pode produzir Xiranita Líquida em massa e facilitar a eliminação de Praga Ativa em Wuling.

Praga Ativa em Wuling: Massas Menores

As massas de Praga Ativa menores em Wuling não possuem Núcleos da Praga e são incapazes de se regenerar. Basta pulverizar Xiranita Líquida para limpá-las.

Obstrução de Praga

Certos dispositivos, máquinas e mecanismos podem ser afetados pela Praga Ativa. A Praga deve ser eliminada para que eles possam ser usados corretamente.

Luz de Orientação

Os bambuzais que se movem aleatoriamente no Bosque dos Desgarrados têm causado muitos problemas para os moradores da periferia de Wuling. Recomenda-se àqueles que se perdem no bosque usar as luzes de orientação nas proximidades para encontrar o caminho certo.

Luz de Orientação: Ativação

As luzes de orientação podem dissipar temporariamente várias ninfas do bosque nas proximidades. Algumas áreas têm conjuntos de luzes de orientação que devem ser ativadas na sequência correta. Pilares de pedra com pistas da sequência correta são frequentemente encontrados perto desses conjuntos de luzes de orientação.

Hidrocubo

Os hidrocubos são um tipo de gerador de energia. Um dispositivo conectado a um hidrocubo sobrecarregado ou danificado não funcionará. Use um drone lançador de jatos para consertar esses hidrocubos.

Hidrocubo: Reparos (1)

Hidrocubos sobrecarregados flutuarão no ar. Use um drone lançador de jatos para pulverizar Água Limpa nas áreas indicadas pelas luzes amarelo-alaranjadas até que as luzes se tornem verdes.

Hidrocubo: Reparos (2)

Alguns hidrocubos sobrecarregados e flutuantes também podem se mover ou girar aleatoriamente. As tentativas de reparos devem ser feitas no momento certo ou nos ângulos adequados de pulverização do drone lançador de jatos.

Folha de Lótus Móvel

Os lótus de Wuling são conhecidos por suas folhas largas e robustas. Quando o operador controlado fica em pé em uma folha de lótus, ela pode brilhar e se mover pela água. Acredita-se que a causa desses fenômenos são micro-organismos aquáticos.

Folha de Lótus: Caminho do Movimento

Uma folha de lótus se move ao longo de um caminho fixo. Depois de chegar a um lugar específico, ela faz uma breve pausa antes de retornar à posição original. Os exploradores podem usar essas folhas de lótus para chegar a lugares que, de outra forma, não conseguiriam alcançar.

Folha de Lótus: Variantes Murchas

Uma folha de lótus murcha não pode sustentar muita carga e afunda lentamente quando algo pesado é colocado sobre ela. Não será mais possível pisar na folha após ela afundar completamente. Após algum tempo, no entanto, a folha de lótus voltará lentamente para a superfície.

Caixote

Diversos caixotes podem ser encontrados por toda a região de Wuling. Abra-os para obter recipientes com Água Limpa ou Xiranita Líquida, que podem ser usados pelo drone lançador de jatos.

Borboletas-Guia

Borboletas-Guia (1)

As borboletas podem levar os viajantes até os caixotes de armazenamento nas proximidades. Não se preocupe se voarem rápido demais. Algumas delas diminuirão a velocidade e esperarão por viajantes mais lentos.

Borboletas-Guia (2)

As borboletas brincalhonas às vezes se espalham na metade do caminho durante o voo. Reagrupe todas as borboletas espalhadas e elas voltarão a liderar o caminho.

Haste Estabilizadora do Conjunto

Haste Estabilizadora do Conjunto (1)

Use o drone lançador de jatos para pulverizar as hastes estabilizadoras do conjunto a fim de estabilizar diversas instalações de Xiranita. Mantenha uma taxa de pulverização específica para manter a haste estabilizadora dentro da faixa de temperatura necessária e acumular progresso na estabilização.

Haste Estabilizadora do Conjunto (2)

A faixa de temperatura necessária pode variar sem parar. Ajuste a taxa de pulverização do drone lançador de jatos para corresponder à faixa.

Interruptor de Pressão

Interruptor de Pressão (1)

Use interruptores de pressão para controlar o movimento de blocos flutuantes.

Interruptor de Pressão (2)

Ative os interruptores de pressão fazendo com que o operador controlado pise nele ou colocando um caixote flutuante sobre ele. Afaste o operador controlado ou o caixote flutuante para desativá-lo.

Válvula de Controle de Nível de Água

Essas válvulas são interruptores que podem controlar os níveis de água de um corpo d'água próximo.

Placa de Pressão

Execute um ataque de mergulho para acertar a parte saliente de uma placa de pressão e ativá-la.

Placa de Pressão: Sequência de Ativação

Algumas áreas têm interruptores de balanço principais perto de placas de pressão. Interaja primeiro com o interruptor. As placas de pressão acenderão em uma sequência específica. Memorize essa sequência e atinja as placas de acordo para ativar o interruptor.

Placa de Pressão: Poste de Treinamento

Os postes de treinamento são interruptores de balanço principais especiais do Bureau dos Espadeiros. Para ligar um deles, ative as placas de pressão nas proximidades de acordo com a sequência demonstrada.

Placa de Pressão: Interruptor de Balanço Principal

Para ligar o interruptor de balanço principal, ative as placas de pressão nas proximidades de acordo com a sequência demonstrada.

Passe o Inseto

Dê um tapinha em um feranfíbio cospe-insetos e ele cuspirá um vaga-lume. Então passe esse vaga-lume para o feranfíbio na posição de chegada.

Passe o Inseto: Perseguição

Alguns feranfíbios não estão em uma posição de passagem de insetos, mas saltam para longe quando as pessoas se aproximam. Use essa propriedade e persiga-os para forçar os feranfíbios a ir para uma posição de passagem de insetos adequada.

Passe o Inseto: Folhas de Lótus

Alguns feranfíbios não estão em uma posição de passagem. Mova-os para os lados ou para cima ou para baixo com suas folhas de Lótus. Estude o movimento das folhas de Lótus e use os feranfíbios para passar os insetos.

Ponte de Xiranita

Pontes de Xiranita foram construídas na região de Wuling. Ative os interruptores para consertar essas pontes e criar caminhos para áreas até então inacessíveis.

Névoa Óptica

Névoa Óptica (1)

Se uma coluna de luz contiver faíscas fotossensíveis, siga a direção das faíscas para encontrar a névoa óptica.

Névoa Óptica (2)

As névoas ópticas geralmente se misturam muito bem ao ambiente, mas atacá-las fará com que elas se dissipem.

Ponte Giratória

Use o drone lançador de jatos para ativar o mecanismo de rotação e girar a ponte.
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