Endministrator — สกิลและคู่มือจัดบิลด์
การโจมตีพื้นฐาน:
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา18หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
การโจมตีสูงสุด 5 กระบวนท่า สร้าง DMG กายภาพ ในฐานะโอเปอเรเตอร์ที่ควบคุมอยู่ โจมตีพิฆาตจะทำให้ศัตรูเซไปเซมา18หน่วย
การโจมตีแบบดิ่ง:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้กลางอากาศจะกลายเป็นการโจมตีแบบดิ่งที่สร้าง DMG กายภาพให้กับศัตรูรอบๆ
ท่าไม้ตาย:
การโจมตีพื้นฐานที่ใช้ใกล้กับศัตรูที่เซไปเซมาจะกลายเป็นท่าไม้ตายที่สร้าง DMG กายภาพมหาศาลและฟื้นฟู SP จำนวนหนึ่ง
ตัวคูณ BATK SEQ 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 1 | 23% | 25% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 39% | 41% | 44% | 47% | 51% |
ตัวคูณ BATK SEQ 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 2 | 27% | 30% | 32% | 35% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 52% | 56% | 61% |
ตัวคูณ BATK SEQ 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 3 | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | 48% | 51% | 54% | 58% | 63% | 68% |
ตัวคูณ BATK SEQ 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 4 | 35% | 38% | 41% | 45% | 48% | 52% | 55% | 59% | 62% | 67% | 72% | 78% |
ตัวคูณ BATK SEQ 5
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ BATK SEQ 5 | 40% | 44% | 48% | 52% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72% | 77% | 83% | 90% |
ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของท่าไม้ตาย | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ตัวคูณ ATK ของการโจมตีแบบดิ่ง | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
วัสดุที่ต้องการ
สกิลหลัก
ระเบิดผลึกออริจิเนียมที่โจมตีศัตรูที่อยู่ภายในระยะ สร้าง DMG กายภาพและสร้างสถานะบดขยี้
| Lv. | ตัวคูณ DMG | เซไปเซมา | เซไปเซมา คงที่ |
|---|---|---|---|
| 1 | 156% | 10 | 10 |
| 2 | 171% | 10 | 10 |
| 3 | 187% | 10 | 10 |
| 4 | 202% | 10 | 10 |
| 5 | 218% | 10 | 10 |
| 6 | 234% | 10 | 10 |
| 7 | 249% | 10 | 10 |
| 8 | 265% | 10 | 10 |
| 9 | 280% | 10 | 10 |
| 10 | 300% | 10 | 10 |
| 11 | 323% | 10 | 10 |
| 12 | 350% | 10 | 10 |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์เสริม | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Potential ไม่สามารถสลายได้ | 10s | Unique | SP Regen: +50 |
| Originium Crystals ไม่สามารถสลายได้ | 2s | Stack | — |
| Ultimate Energy Regen ไม่สามารถสลายได้ | 1s | Independent | Team Energy: +6.5 |
วัสดุที่ต้องการ
กระตุ้นคอมโบ: เมื่อโอเปอเรเตอร์คนอื่นในทีมสร้างความเสียหายด้วยทักษะคอมโบ
พุ่งไปหาศัตรูเพื่อสร้าง DMG กายภาพและติดผลึกออริจิเนียมที่ปิดผนึกพวกมันไว้ชั่วคราว การสร้างสถานะกายภาพหรือเปราะบางให้กับศัตรูที่ถูกผนึกจะทำลายผลึกออริจิเนียมและสร้าง DMG กายภาพเพิ่มเติม
พุ่งไปหาศัตรูเพื่อสร้าง DMG กายภาพและติดผลึกออริจิเนียมที่ปิดผนึกพวกมันไว้ชั่วคราว การสร้างสถานะกายภาพหรือเปราะบางให้กับศัตรูที่ถูกผนึกจะทำลายผลึกออริจิเนียมและสร้าง DMG กายภาพเพิ่มเติม
| Lv. | ตัวคูณ DMG | ตัวคูณ DMG คริสตัลแหลกสลาย | เซไปเซมา | ระยะเวลาปิดผนึก | การได้พลังงานอัลติเมท | โบนัสเบรก | เซไปเซมา คงที่ | ฟื้นฟูพลังงาน คงที่ | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45% | 178% | 10 | 4 | 10 | 267% | 10 | 10 | 16s |
| 2 | 49% | 196% | 10 | 4 | 10 | 294% | 10 | 10 | 16s |
| 3 | 54% | 213% | 10 | 4 | 10 | 320% | 10 | 10 | 16s |
| 4 | 58% | 231% | 10 | 4 | 10 | 347% | 10 | 10 | 16s |
| 5 | 62% | 249% | 10 | 4 | 10 | 374% | 10 | 10 | 16s |
| 6 | 67% | 267% | 10 | 4 | 10 | 400% | 10 | 10 | 16s |
| 7 | 71% | 284% | 10 | 4 | 10 | 427% | 10 | 10 | 16s |
| 8 | 76% | 302% | 10 | 4 | 10 | 454% | 10 | 10 | 16s |
| 9 | 80% | 320% | 10 | 4 | 10 | 480% | 10 | 10 | 16s |
| 10 | 86% | 342% | 10 | 4.5 | 10 | 514% | 10 | 10 | 16s |
| 11 | 93% | 369% | 10 | 4.5 | 10 | 554% | 10 | 10 | 16s |
| 12 | 100% | 400% | 10 | 5 | 10 | 600% | 10 | 10 | 15s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์เสริม | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| Originium Crystals ไม่สามารถสลายได้ | 4s → 5s | Stack | — |
วัสดุที่ต้องการ
ยิงถล่มพื้นที่ด้วยผลึกออริจิเนียม สร้าง DMG กายภาพมหาศาลให้กับศัตรูทั้งหมดภายในขอบเขตรูปพัด หากศัตรูมีผลึกออริจิเนียมอยู่แล้ว ทักษะนี้จะทำให้ผลึกออริจิเนียมแตกออกและสร้าง DMG กายภาพเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง
| Lv. | ตัวคูณ DMG | ตัวคูณโบนัส DMG | เซไปเซมา | โบนัสเบรก | เซไปเซมา คงที่ | คูลดาวน์ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 356% | 267% | 25 | 267% | 25 | 10s |
| 2 | 391% | 294% | 25 | 294% | 25 | 10s |
| 3 | 427% | 320% | 25 | 320% | 25 | 10s |
| 4 | 462% | 347% | 25 | 347% | 25 | 10s |
| 5 | 498% | 374% | 25 | 374% | 25 | 10s |
| 6 | 533% | 400% | 25 | 400% | 25 | 10s |
| 7 | 569% | 427% | 25 | 427% | 25 | 10s |
| 8 | 604% | 454% | 25 | 454% | 25 | 10s |
| 9 | 640% | 480% | 25 | 480% | 25 | 10s |
| 10 | 684% | 514% | 25 | 514% | 25 | 10s |
| 11 | 738% | 554% | 25 | 554% | 25 | 10s |
| 12 | 800% | 600% | 25 | 600% | 25 | 10s |
| มุม | ใช้กลางอากาศ | ใช้ขณะเคลื่อนที่ |
|---|---|---|
| รอบทิศ | ไม่ได้ | ไม่ได้ |
| เอฟเฟกต์เสริม | ระยะเวลา | การซ้อนทับ | พารามิเตอร์ |
|---|---|---|---|
| DMG Immunity ไม่สามารถสลายได้ | 2s | Independent | — |
1,000
โปรโตปริซึม ×6
คัลโคเดนดรา ×1
คริสโซเดนดรา ×1
โปรโตเฮดรอน ×6
วิโตรเดนดรา ×1
เครื่องหมายแห่งความพากเพียร ×1
ตัวอย่างเหล็ก D96 ชิ้นที่ 4 ×6
แองเกลาเทียม ×3
ตาข่ายคัดกรองแทคยอน ×6