การวิเคราะห์กลไกความชอบของโอเปอเรเตอร์
การอธิบายกลไกความชอบของโอเปอเรเตอร์ใน Arknights: Endfield อย่างเป็นระบบ — การแปลงระดับและเปอร์เซ็นต์แบบช่วง อัตราการสะสมแบบพาสซีฟที่เน็กซัสควบคุม วงจรทำงาน/พักผ่อน การลดลงของประสิทธิภาพของขวัญ พร้อมตารางสรุปตัวเลขสำคัญ เพื่อช่วยวางแผนการประจำการและเส้นทางเพิ่มความชอบอย่างมีประสิทธิภาพ คู่มือนี้อิงจากการทดสอบเปรียบเทียบหลายโอเปอเรเตอร์โดยชุมชน end.wiki กลไกอาจเปลี่ยนเมื่อมีการอัปเดตเวอร์ชัน ยินดีรับคำติชม
แนวคิด
- แต้มความชอบ (fav) — ค่าภายในที่บอกระดับความไว้วางใจของโอเปอเรเตอร์ต่อคุณ สะสมจาก 0
- เปอร์เซ็นต์ความชอบ — ตัวเลข % ที่แสดงในหน้าจอเกม fav จะถูกแปลงเป็น % ด้วยสูตรเชิงเส้นต่อช่วง
ต่อไปนี้ “fav” หมายถึงค่าภายใน และ “%” หมายถึงเปอร์เซ็นต์ที่แสดงในเกม
เลเวลความสัมพันธ์
เกมแสดงความชอบเป็นเปอร์เซ็นต์เท่านั้น (แต่ละระดับ 100% สูงสุด 200% ที่ไว้วางใจ) การแปลงเป็นเชิงเส้นต่อช่วง: ในเป็นมิตร 1% ต้องใช้ 3 แต้ม ในปิด 1% ต้องใช้ 12 แต้ม—ปิดเพิ่มช้ากว่าเป็นมิตรประมาณ 4 เท่า
ค่าในตารางนี้มาจากการทดสอบและการอนุมานของชุมชน end.wiki ยังไม่สามารถยืนยันความแม่นยำ 100% ได้ หากพบว่ามีความคลาดเคลื่อนกับการแสดงผลในเกม โปรดส่งข้อมูลผ่านลิงก์ฟีดแบ็กของหน้าเพื่อช่วยเราปรับเทียบ
| เลเวล | ความชื่นชอบ % | ค่าความชื่นชอบ | คำอธิบาย |
|---|---|---|---|
| Lv. 1 | 0% – 99% | 0 – 299 | เป็นมิตร |
| Lv. 2 | 100% – 199% | 300 – 1,499 | ปิด |
| Lv. 3 | 200% | ≥ 1,500 | ไว้ใจ |
สิ่งที่ระดับความชอบจะปลดล็อก
- ของขวัญตอบแทนที่ดีกว่า — เมื่อถึงระดับสูงขึ้น โอเปอเรเตอร์จะส่งของหายากหรือมีค่ากลับให้
- ปุ่มสเตตัสตามความชอบ — ปุ่มบางจุดบนแผงสเตตัสของโอเปอเรเตอร์ต้องถึงระดับความชอบที่กำหนดจึงจะปลดล็อก ให้โบนัสสเตตัสถาวร
- เสียงพูดโอเปอเรเตอร์ — ระดับที่สูงขึ้นจะปลดล็อกบทพูดและเสียงโต้ตอบใหม่
การสะสมแบบพาสซีฟ: ประจำการที่เน็กซัสควบคุม
มอบหมายโอเปอเรเตอร์ให้กับเน็กซัสควบคุม เมื่ออยู่ในสถานะ “กำลังทำงาน” จะได้รับ +1 fav อัตโนมัติทุก 30 นาที การสะสมจะดำเนินต่อแม้คุณออฟไลน์หรือไม่อยู่ในฉากตี้เจียง
เฉพาะการประจำการที่เน็กซัสควบคุมเท่านั้นที่ทำให้ความชอบเพิ่มแบบพาสซีฟ ห้องอื่น ๆ (ห้องผลิต, ห้องเพาะเลี้ยง, ห้องรับรองแขก ฯลฯ) จะไม่ทำให้ได้รับความชอบ
การแปลงอัตรา
2 fav / ชม. (= +1 fav ทุก 30 นาที)
เวลาเพื่อขยับเพิ่มอีก 1%
| เลเวล | fav ต่อ 1% | เวลาที่ต้องใช้ |
|---|---|---|
| Lv. 1 | 3 fav | 1.5 ชั่วโมง |
| Lv. 2 | 12 fav | 6 ชั่วโมง |
การประจำการครั้งแรกหน่วง 1 ชั่วโมง
หลังจากเริ่มประจำการใหม่ +1 fav แรกจะเกิดขึ้นเมื่อครบ 1 ชั่วโมงพอดี จากนั้นกลับมาเป็นจังหวะปกติ (+1 fav ทุก 30 นาที) ดังนั้นการขยับเพิ่ม 1% ใช้เวลาประมาณ 2 ชั่วโมงนับจากเริ่มประจำการ
หากโอเปอเรเตอร์กลับมาทำงานจากการพักโดยอัตโนมัติ การหน่วงจะสั้นเพียงไม่กี่นาทีก่อนการสะสมจะกลับมา
วงจรการทำงาน / พักผ่อน
โอเปอเรเตอร์มีวงจรพลังงาน: เมื่อพลังงานเต็มจะทำงานราว 14 ชั่วโมง พลังหมดจะออกมาพักราว 8 ชั่วโมง และกลับมาทำงานอัตโนมัติเมื่อพลังเต็ม
เมื่อไม่มีบัฟ พลังงานฟื้นตัว 12% / ชั่วโมง ใช้เวลาราว 8.3 ชั่วโมงจาก 0 ถึงเต็ม โอเปอเรเตอร์บางตัวมีบัฟอัตราการฟื้นตัว
หนึ่งวงจรการทำงานเต็มเพิ่มความชอบได้เท่าไร?
- วงจรแรกหลังเริ่มประจำการ: ราว 0% → 9% (≈ +27 fav)
- วงจรเต็มถัด ๆ ไป (~22 ชม.): ราว +9% ในช่วง Lv.1 และ +2.25% ในช่วง Lv.2
เมื่อเข้า Lv.2 (ปิด) การสะสมแบบพาสซีฟจะช้าลงมาก จาก 100% ไปถึงไว้ใจ (200%) ด้วยการปล่อย AFK อย่างเดียวต้องใช้หลายสิบวัน
เพดานออฟไลน์: หากไม่ได้ออนไลน์หลายวัน การสะสมแบบพาสซีฟสูงสุดคือ 200 fav (ใช้เวลาประมาณ 4–5 วัน) การเล่นปกติแทบไม่แตะเพดานนี้
กลไกของขวัญ
ผลของของขวัญ
- ของขวัญที่ตรงรสนิยม (ตรงกับแท็กของโอเปอเรเตอร์): +20 fav ต่อชิ้น
- ของขวัญที่ไม่ตรงรสนิยม: +2 fav ต่อชิ้น
ของขวัญที่ไม่ตรงรสนิยมให้ผลเพียง 1/10 ของของขวัญที่ตรง ดังนั้นควรเน้นใช้ของขวัญที่ตรงรสนิยมเมื่อเป็นไปได้
ตัวคูณความชอบจากของขวัญ
การเพิ่มความชอบจากการมอบของขวัญให้เจ้าหน้าที่คนเดิมจะลดลงเป็นระดับ: ก่อนถึงเพดานแรก ของขวัญจะนับ 100% เมื่อเกิน ตัวคูณจะลดลงสู่ระดับถัดไป รีเซ็ตทุกวัน
| # | ตัวคูณ | เพดานความชอบรายวัน |
|---|---|---|
| 1 | 100% | 60 |
| 2 | 50% | 90 |
| 3 | 25% | 105 |
การเพิ่มจริงต่อของขวัญ
| ช่วงสะสมรายวัน | ของขวัญที่ตรงรสนิยม | ของขวัญทั่วไป |
|---|---|---|
| 0 – 60 fav | +20 / ชิ้น | +2 / ชิ้น |
| 61 – 90 fav | +10 / ชิ้น | +1 / ชิ้น |
| 91 – 105 fav | +5 / ชิ้น | ~0 / ชิ้น |
ตารางสรุปตัวเลขสำคัญ
| หัวข้อ | ค่า |
|---|---|
| อัตราการสะสมแบบพาสซีฟ (เน็กซัสควบคุม ขณะทำงาน) | 2 fav / ชม. |
| Lv.1 — fav ต่อ 1% | 3 fav / 1.5 ชม. |
| Lv.2 — fav ต่อ 1% | 12 fav / 6 ชม. |
| +1 fav แรกหลังเริ่มประจำการ | หลังประจำการ 1 ชั่วโมง |
| วงจรการทำงานเต็ม | ≈ 14 ชม. |
| อัตราการฟื้นพลังงาน (ไม่มีบัฟ) | 12% / ชม. |
| เพดาน fav จากของขวัญต่อวัน | 105 fav |
| เพดานสะสม fav ขณะออฟไลน์ | 200 fav |
| เกณฑ์ขั้นไว้วางใจ (Lv.3) | 200% / 1500 fav |