Catcher — Talents & potentiels
Talents de l'opérateur
Nv. 1 Phase de percée
Pour chaque tranche de 10 points de Volonté, DÉF +1.
Proto-prisme ×12 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×2,400 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Nv. 2 Phase de percée
Pour chaque tranche de 10 points de Volonté, DÉF +1.2.
Proto-prisme ×40 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×8,600 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Nv. 1 Phase de percée
Renforce l'ultime Assaut classique : le coup final provoque 2 onde(s) de choc, infligeant chacune 30% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.
Proto-prisme ×48 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×10,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Nv. 2 Phase de percée
Renforce l'ultime Assaut classique : le coup final provoque 3 onde(s) de choc, infligeant chacune 45% de l'ATQ sous forme de DÉG physiques.
Proto-èdre ×28 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×24,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Compétences logistiques
Compétences bonus débloquées par percée
Aide silencieuse Aide silencieuse α Phase de percée 1 Nexus de contrôle
En l'affectant au Nexus de contrôle, augmente l'amélioration d'humeur de tous les opérateurs de 8 %.
Proto-prisme ×6 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×1,600 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Aide silencieuse β Phase de percée 3 Nexus de contrôle
En l'affectant au Nexus de contrôle, augmente l'amélioration d'humeur de tous les opérateurs de 12 %.
Proto-èdre ×12 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×8,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits.
Approche ancrée Approche ancrée β Phase de percée 2 Chambre de culture
En l'affectant à la chambre de culture, ralentit la baisse d'humeur de tous les opérateurs qui s'y trouvent de 14 %.
Proto-prisme ×12 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×3,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Approche ancrée γ Phase de percée 4 Chambre de culture
En l'affectant à la chambre de culture, ralentit la baisse d'humeur de tous les opérateurs qui s'y trouvent de 18 %.
Proto-èdre ×20 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×20,000 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Potentiel
Lv.1 Paré à tout Renforce la compétence de combat Interdiction formelle et l'ultime Assaut classique : toucher l'ennemi inflige une nouvelle fois des DÉG physiques équivalents à [300 + DÉF × 5].
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.
Lv.2 Entraînement spécialisé bonus DÉF +20, Volonté +10.
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.
Lv.3 Poste inébranlable
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.
Lv.4 Souffrance compensée Renforce l'ultime Assaut classique : coût en énergie d'ultime -10%.
Jeton de Catcher ×1 Jeton de Catcher ★★★★ Augmente le potentiel de Catcher.