ロッシ — スキル&ビルドガイド
スキル
オペレーター訓練・ロッシ通常攻撃:
最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。
落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。
終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。
最大5段の攻撃で敵に物理ダメージを与える。操作中のオペレーターの場合、重攻撃はブレイク値18を与える。
落下攻撃:
空中で通常攻撃を使用すると、落下して周囲の敵に物理ダメージを与える。
終撃:
近くにブレイク状態の敵がいるときに通常攻撃を使用すると、その敵に終撃を行い、高い物理ダメージを与えてSPを一定量回復する。
通常攻撃1段目ダメージ倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃1段目ダメージ倍率 | 27% | 30% | 32% | 35% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 52% | 56% | 61% |
通常攻撃2段目ダメージ倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃2段目ダメージ倍率 | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 71% |
通常攻撃3段目ダメージ倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃3段目ダメージ倍率 | 34% | 37% | 41% | 44% | 48% | 51% | 54% | 58% | 61% | 65% | 71% | 77% |
通常攻撃4段目ダメージ倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃4段目ダメージ倍率 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
通常攻撃5段目ダメージ倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃5段目ダメージ倍率 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
終撃ダメージ倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 終撃ダメージ倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
落下攻撃ダメージ倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 落下攻撃ダメージ倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
必要素材
コアスキル
目標に突進し、物理ダメージと浮遊効果を与える。
クラッシュ状態の目標に命中した場合、追加で目標に突進する狼の至宝を放ち、灼熱ダメージを与える。
クラッシュ状態の目標に命中した場合、追加で目標に突進する狼の至宝を放ち、灼熱ダメージを与える。
| Lv. | 1段目ダメージ倍率 | 1段目ブレイク値 | 2段目ダメージ倍率 | 2段目ブレイク値 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85% | 5 | 128% | 10 |
| 2 | 94% | 5 | 141% | 10 |
| 3 | 102% | 5 | 153% | 10 |
| 4 | 111% | 5 | 166% | 10 |
| 5 | 119% | 5 | 179% | 10 |
| 6 | 128% | 5 | 192% | 10 |
| 7 | 137% | 5 | 204% | 10 |
| 8 | 145% | 5 | 217% | 10 |
| 9 | 154% | 5 | 230% | 12 |
| 10 | 164% | 5 | 246% | 12 |
| 11 | 177% | 5 | 265% | 12 |
| 12 | 192% | 5 | 288% | 15 |
| 角度 | 空中発動 | 移動中発動 |
|---|---|---|
| 全方位 | 不可 | 不可 |
| バフ効果 | 持続時間 | 重ね掛け | パラメータ |
|---|---|---|---|
| 狼の珀 解除不可 | 3s | スタック+更新 (最大3層) | — |
| 防御変化 解除不可 | 3s | スタック+更新 (最大3層) | ダメージ間隔: 1s, 追加ATK倍率: ×150%, ダメージCD: 1.5s, ダメージUP: +12%, 回復倍率: +20%, 防御変化: -50% |
| Lv. | ゴールドチケット | 必要素材 |
|---|---|---|
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 |
敵がクラッシュかつアーツ付着状態のときに発動可能。
ロッシの連携技は連続で2回発動できる。1回目は目標に物理ダメージを与える。
2回目は目標のアーツ付着をすべて消費し、消費した段階数に応じてその目標に物理ダメージと浮遊効果を与える。同時に、一定時間自身の会心率と会心ダメージがアップする。
2回目の連携技が完璧連携となった場合、追加で目標にクラッシュを1段階付与する。
ロッシの連携技は連続で2回発動できる。1回目は目標に物理ダメージを与える。
2回目は目標のアーツ付着をすべて消費し、消費した段階数に応じてその目標に物理ダメージと浮遊効果を与える。同時に、一定時間自身の会心率と会心ダメージがアップする。
2回目の連携技が完璧連携となった場合、追加で目標にクラッシュを1段階付与する。
| Lv. | 1段目ダメージ倍率 | 2段目ダメージ倍率 | 付着消費1段階ごとの追加ダメージ倍率 | 2段目ブレイク値 | 会心率UP | 会心ダメージUP | ボーナス効果持続時間(秒) | 体勢ダメージ 固定 | エネルギー回復 固定 | クールダウン |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 67% | 133% | 80% | 5 | 15% | 30% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 2 | 73% | 147% | 88% | 5 | 15% | 30% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 3 | 80% | 160% | 96% | 5 | 15% | 30% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 4 | 87% | 173% | 104% | 5 | 17% | 34% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 5 | 93% | 187% | 112% | 5 | 17% | 34% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 6 | 100% | 200% | 120% | 5 | 17% | 34% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 7 | 107% | 213% | 128% | 5 | 19% | 38% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 8 | 113% | 227% | 136% | 5 | 19% | 38% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 9 | 120% | 240% | 144% | 5 | 21% | 42% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 10 | 128% | 257% | 154% | 5 | 21% | 42% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 11 | 138% | 277% | 166% | 5 | 23% | 46% | 15 | 0 | 10 | 15s |
| 12 | 150% | 300% | 180% | 5 | 25% | 50% | 15 | 0 | 10 | 14s |
| 角度 | 空中発動 | 移動中発動 |
|---|---|---|
| 全方位 | 不可 | 不可 |
| バフ効果 | 持続時間 | 重ね掛け | パラメータ |
|---|---|---|---|
| 防御変化 解除不可 | 3s | スタック+更新 (最大3層) | ダメージ間隔: 1s, 追加ATK倍率: ×150%, ダメージCD: 1.5s, ダメージUP: +12%, 回復倍率: +20%, 防御変化: -50% |
| Lv. | ゴールドチケット | 必要素材 |
|---|---|---|
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 |
マントを操り、連続で敵を突き刺す。短時間で目標に灼熱ダメージを複数回与えたあと、ナイフによる斬撃を2段繰り出し、高い灼熱ダメージを与え、灼熱付着を付与する。
会心発生時、さらに高い会心ダメージを与える。
会心発生時、さらに高い会心ダメージを与える。
| Lv. | 突き刺し総ダメージ倍率 | 斬撃1段目のダメージ倍率 | 斬撃2段目のダメージ倍率 | ブレイク値 | 会心ダメージUP | 体勢ダメージ 固定 | クールダウン |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 275% | 111% | 333% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 2 | 300% | 122% | 367% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 3 | 325% | 133% | 400% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 4 | 350% | 144% | 433% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 5 | 375% | 156% | 467% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 6 | 400% | 167% | 500% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 7 | 425% | 178% | 534% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 8 | 450% | 189% | 567% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 9 | 475% | 200% | 600% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 10 | 525% | 214% | 642% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 11 | 550% | 231% | 692% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 12 | 600% | 250% | 750% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 角度 | 空中発動 | 移動中発動 |
|---|---|---|
| 全方位 | 不可 | 不可 |
| バフ効果 | 持続時間 | 重ね掛け | パラメータ |
|---|---|---|---|
| 硬直(エリート) 解除不可 | 3s | スタック+更新 (最大4層) | 段階1閾値: 35%, 段階2閾値: 70%, 段階3閾値: 100% |
| 硬直 解除不可 | 3s | スタック+更新 (最大4層) | 段階1閾値: 35%, 段階2閾値: 70%, 段階3閾値: 100% |
| 戦闘形態 解除不可 | 2s | スタック+更新 (最大3層) | — |
| ダメージ無効 解除不可 | 2s | 独立 | — |
| 会心ダメージUP 解除不可 | 3s | スタック+更新 (最大3層) | 出血時会心ダメージ: +20% |
| Lv. | ゴールドチケット | 必要素材 |
|---|---|---|
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 |
推奨武器
おすすめプリセット
以下のビルドは参考用であり、実際のゲーム体験とは異なる場合があります。
推奨 Lv.90