Rossi — Compétences & guide d’équipement
Compétences
Guide des opérateurs : RossiATTAQUE DE BASE :
Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG physiques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également Déséquilibre 18 fois.
ATTAQUE PLONGEANTE :
Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG physiques aux ennemis à proximité.
COUP FATAL :
Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG physiques et restaure quelques PC.
Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG physiques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également Déséquilibre 18 fois.
ATTAQUE PLONGEANTE :
Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG physiques aux ennemis à proximité.
COUP FATAL :
Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG physiques et restaure quelques PC.
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1 | 27% | 30% | 32% | 35% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 52% | 56% | 61% |
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2 | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 71% |
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3 | 34% | 37% | 41% | 44% | 48% | 51% | 54% | 58% | 61% | 65% | 71% | 77% |
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ de coup fatal | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Multiplicateur d'ATQ plongeante
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur d'ATQ plongeante | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Matériaux requis
Compétences principales
Charge la cible pour infliger des DÉG physiques et appliquer un Soulèvement.
Si la cible a déjà un ou plusieurs cumuls de Vulnérabilité, cette compétence libère aussi un Ambre du loup qui charge la cible pour lui infliger des DÉG thermiques.
Si la cible a déjà un ou plusieurs cumuls de Vulnérabilité, cette compétence libère aussi un Ambre du loup qui charge la cible pour lui infliger des DÉG thermiques.
| Lv. | Multiplicateur de DÉG SÉQ 1 | Déséquilibre de SÉQ 1 | Multiplicateur de DÉG SÉQ 2 | Déséquilibre de SÉQ 2 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85% | 5 | 128% | 10 |
| 2 | 94% | 5 | 141% | 10 |
| 3 | 102% | 5 | 153% | 10 |
| 4 | 111% | 5 | 166% | 10 |
| 5 | 119% | 5 | 179% | 10 |
| 6 | 128% | 5 | 192% | 10 |
| 7 | 137% | 5 | 204% | 10 |
| 8 | 145% | 5 | 217% | 10 |
| 9 | 154% | 5 | 230% | 12 |
| 10 | 164% | 5 | 246% | 12 |
| 11 | 177% | 5 | 265% | 12 |
| 12 | 192% | 5 | 288% | 15 |
| Angle | Lancer aérien | Lancer en mouvement |
|---|---|---|
| Omnidirectionnel | Non | Non |
| Effets supplémentaires | Durée | Cumul | Paramètre |
|---|---|---|---|
| Wolven Ambrage Non dissipable | 3s | Stack+Refresh (max 3) | — |
| DEF Modifier Non dissipable | 3s | Stack+Refresh (max 3) | DEF Change: -50% |
Matériaux requis
DÉCLENCHEMENT DE COMBO : lorsqu'un ennemi est victime à la fois de cumuls de Vulnérabilité et d'altération des Arts.
La compétence de combo de Rossi possède 2 séquences consécutives. SÉQ DE COMBO 1 : inflige des DÉG physiques à la cible.
SÉQ DE COMBO 2 : consomme tous les cumuls d'altération des Arts de la cible, lui inflige des DÉG physiques en fonction du nombre de cumuls d'altération des Arts consommés, applique Soulèvement 1 fois et améliore à la fois le taux de coups critiques de Rossi et les DÉG critiques qu'elle inflige.
Lancer la SÉQ DE COMBO 2 selon un timing parfait permet d'appliquer 1 cumul de Vulnérabilité supplémentaire.
La compétence de combo de Rossi possède 2 séquences consécutives. SÉQ DE COMBO 1 : inflige des DÉG physiques à la cible.
SÉQ DE COMBO 2 : consomme tous les cumuls d'altération des Arts de la cible, lui inflige des DÉG physiques en fonction du nombre de cumuls d'altération des Arts consommés, applique Soulèvement 1 fois et améliore à la fois le taux de coups critiques de Rossi et les DÉG critiques qu'elle inflige.
Lancer la SÉQ DE COMBO 2 selon un timing parfait permet d'appliquer 1 cumul de Vulnérabilité supplémentaire.
| Lv. | Multiplicateur de DÉG SÉQ 1 | Gain d'énergie d'ultime avec SÉQ 1 | Multiplicateur de DÉG SÉQ 2 | Multiplicateur de DÉG bonus par cumul d'altération | Déséquilibre de SÉQ 2 | Taux de coups critiques accru | DÉG critiques accrus | Durée de bonus (s) | Gain d'énergie d'ultime avec SÉQ 2 | Déséquilibre Fixe | Récup. énergie Fixe | Récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 67% | 10 | 133% | 80% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 2 | 73% | 10 | 147% | 88% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 3 | 80% | 10 | 160% | 96% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 4 | 87% | 10 | 173% | 104% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 5 | 93% | 10 | 187% | 112% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 6 | 100% | 10 | 200% | 120% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 7 | 107% | 10 | 213% | 128% | 5 | 19% | 38% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 8 | 113% | 10 | 227% | 136% | 5 | 19% | 38% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 9 | 120% | 10 | 240% | 144% | 5 | 21% | 42% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 10 | 128% | 10 | 257% | 154% | 5 | 21% | 42% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 11 | 138% | 10 | 277% | 166% | 5 | 23% | 46% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 12 | 150% | 10 | 300% | 180% | 5 | 25% | 50% | 15 | 10 | 0 | 10 | 14s |
| Angle | Lancer aérien | Lancer en mouvement |
|---|---|---|
| Omnidirectionnel | Non | Non |
| Effets supplémentaires | Durée | Cumul | Paramètre |
|---|---|---|---|
| DEF Modifier Non dissipable | 3s | Stack+Refresh (max 3) | DEF Change: -50% |
| Cryo Infliction Non dissipable II | 2s | Independent | — |
| Electric Infliction Non dissipable II | 2s | Independent | — |
| Nature Infliction Non dissipable II | 2s | Independent | — |
| Heat Infliction Non dissipable II | 2s | Independent | — |
| Vulnerability Non dissipable II | 20s | Stack (Independent) (max 4) | — |
| CRIT Rate Up Non dissipable II | 3s | Stack+Refresh (max 3) | CRIT Rate: +10%, CRIT DMG: +15% |
Matériaux requis
Rossi agite sa cape et déclenche une tempête de coups qui inflige rapidement plusieurs séquences de DÉG thermiques à la cible. Elle exécute ensuite une attaque à deux séquences avec sa dague, qui inflige de lourds DÉG thermiques et applique une altération thermique.
Lorsque cette compétence inflige un coup critique, ses DÉG critiques sont augmentés.
Lorsque cette compétence inflige un coup critique, ses DÉG critiques sont augmentés.
| Lv. | Multiplicateur de DÉG totaux d'attaque perforante | Multiplicateur de DÉG d'entaille SÉQ 1 | Multiplicateur de DÉG d'entaille SÉQ 2 | Déséquilibre | DÉG critiques accrus | Déséquilibre Fixe | Récupération |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 275% | 111% | 333% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 2 | 300% | 122% | 367% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 3 | 325% | 133% | 400% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 4 | 350% | 144% | 433% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 5 | 375% | 156% | 467% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 6 | 400% | 167% | 500% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 7 | 425% | 178% | 534% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 8 | 450% | 189% | 567% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 9 | 475% | 200% | 600% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 10 | 525% | 214% | 642% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 11 | 550% | 231% | 692% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 12 | 600% | 250% | 750% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| Angle | Lancer aérien | Lancer en mouvement |
|---|---|---|
| Omnidirectionnel | Non | Non |
| Effets supplémentaires | Durée | Cumul | Paramètre |
|---|---|---|---|
| Stagger (Elite) Non dissipable | 3s | Stack+Refresh (max 4) | Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100% |
| Stagger Non dissipable | 3s | Stack+Refresh (max 4) | Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100% |
| Battle Form Non dissipable | 2s | Stack+Refresh (max 3) | — |
| DMG Immunity Non dissipable | 2s | Independent | — |
| CRIT DMG Up Non dissipable | 3s | Stack+Refresh (max 3) | CRIT DMG vs Bleed: +20% |
Matériaux requis
Armes recommandées
Armes recommandées — Compétences
Armes recommandées — Stats
Préréglages recommandés
Les builds suivants sont fournis à titre indicatif et peuvent différer de l'expérience de jeu réelle.
Recommandé Lv.90
1,000
Proto-prisme ×6
Calcodendron ×1
Chrysodendron ×1
Proto-èdre ×6
Vitrodendron ×1
Marque de persévérance ×1
Grille de tri de tachyon ×6
Faux aggela ×3
Tube de photoémission en métadiastema ×6