Rossi — Skill & panduan build
Skill
Panduan Operator: RossiSERANGAN DASAR:
Serangan dengan maksimum 5 tahap yang akan menimbulkan Physical DMG. Jika digunakan oleh operator terkontrol, Final Strike juga akan menimbulkan 18 Stagger.
SERANGAN MENUKIK:
Serangan dasar yang dilancarkan sambil melayang akan menjadi serangan menukik yang akan menimbulkan Physical DMG kepada musuh di sekitar.
PENUNTAS:
Serangan dasar yang dilancarkan di dekat musuh yang terkena Staggered akan menjadi serangan penuntas yang akan menimbulkan Physical DMG sangat besar dan memulihkan sebagian SP.
Serangan dengan maksimum 5 tahap yang akan menimbulkan Physical DMG. Jika digunakan oleh operator terkontrol, Final Strike juga akan menimbulkan 18 Stagger.
SERANGAN MENUKIK:
Serangan dasar yang dilancarkan sambil melayang akan menjadi serangan menukik yang akan menimbulkan Physical DMG kepada musuh di sekitar.
PENUNTAS:
Serangan dasar yang dilancarkan di dekat musuh yang terkena Staggered akan menjadi serangan penuntas yang akan menimbulkan Physical DMG sangat besar dan memulihkan sebagian SP.
Pengganda BATK SEQ 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 1 | 27% | 30% | 32% | 35% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 52% | 56% | 61% |
Pengganda BATK SEQ 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 2 | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 71% |
Pengganda BATK SEQ 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 3 | 34% | 37% | 41% | 44% | 48% | 51% | 54% | 58% | 61% | 65% | 71% | 77% |
Pengganda BATK SEQ 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 4 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
Pengganda BATK SEQ 5
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda BATK SEQ 5 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
Pengganda ATK Penuntas
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda ATK Penuntas | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Pengganda ATK Menukik
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pengganda ATK Menukik | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Material diperlukan
Skill inti
Menerjang target sehingga akan menimbulkan Physical DMG dan mengakibatkan Lift.
Jika target sudah terkena tumpukan Vulnerability, skill ini juga akan melepaskan Bayangan Serigala yang akan menerjang target sehingga akan menimbulkan Heat DMG.
Jika target sudah terkena tumpukan Vulnerability, skill ini juga akan melepaskan Bayangan Serigala yang akan menerjang target sehingga akan menimbulkan Heat DMG.
| Lv. | Pengganda SEQ 1 DMG | SEQ 1 Stagger | Pengganda SEQ 2 DMG | SEQ 2 Stagger |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85% | 5 | 128% | 10 |
| 2 | 94% | 5 | 141% | 10 |
| 3 | 102% | 5 | 153% | 10 |
| 4 | 111% | 5 | 166% | 10 |
| 5 | 119% | 5 | 179% | 10 |
| 6 | 128% | 5 | 192% | 10 |
| 7 | 137% | 5 | 204% | 10 |
| 8 | 145% | 5 | 217% | 10 |
| 9 | 154% | 5 | 230% | 12 |
| 10 | 164% | 5 | 246% | 12 |
| 11 | 177% | 5 | 265% | 12 |
| 12 | 192% | 5 | 288% | 15 |
| Sudut | Cast Udara | Cast Bergerak |
|---|---|---|
| Omni | Tidak | Tidak |
| Efek Tambahan | Durasi | Penumpukan | Parameter |
|---|---|---|---|
| Wolven Ambrage Tak Dapat Dihapus | 3s | Stack+Refresh (max 3) | — |
| DEF Modifier Tak Dapat Dihapus | 3s | Stack+Refresh (max 3) | DEF Change: -50% |
Material diperlukan
PEMICU KOMBO: Saat musuh terkena tumpukan Vulnerability dan Arts Infliction sekaligus.
Skill kombo Rossi punya 2 tahap berurutan. TAHAP KOMBO 1 akan menimbulkan Physical DMG kepada target.
TAHAP KOMBO 2 akan memakai semua tumpukan Arts Infliction dari target, menimbulkan Physical DMG berdasarkan jumlah tumpukan Arts Infliction yang dipakai, mengakibatkan 1 hantaman Lift, dan akan memberikan buff untuk Critical Rate dan Critical DMG Dealt sekaligus untuk Rossi.
Jika TAHAP KOMBO 2 digunakan dengan penentuan waktu yang tepat, tahap ini akan mengakibatkan 1 tumpuk Vulnerability lagi.
Skill kombo Rossi punya 2 tahap berurutan. TAHAP KOMBO 1 akan menimbulkan Physical DMG kepada target.
TAHAP KOMBO 2 akan memakai semua tumpukan Arts Infliction dari target, menimbulkan Physical DMG berdasarkan jumlah tumpukan Arts Infliction yang dipakai, mengakibatkan 1 hantaman Lift, dan akan memberikan buff untuk Critical Rate dan Critical DMG Dealt sekaligus untuk Rossi.
Jika TAHAP KOMBO 2 digunakan dengan penentuan waktu yang tepat, tahap ini akan mengakibatkan 1 tumpuk Vulnerability lagi.
| Lv. | Pengganda SEQ 1 DMG | Perolehan Energi Ultimate SEQ 1 | Pengganda SEQ 2 DMG | Pengganda Bonus DMG per Tumpuk Infliction | SEQ 2 Stagger | Critical Rate Boost | Critical DMG Boost | Durasi Buff (dtk) | Perolehan Energi Ultimate SEQ 2 | Stagger Tetap | Pemulihan Energi Tetap | Cooldown |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 67% | 10 | 133% | 80% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 2 | 73% | 10 | 147% | 88% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 3 | 80% | 10 | 160% | 96% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 4 | 87% | 10 | 173% | 104% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 5 | 93% | 10 | 187% | 112% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 6 | 100% | 10 | 200% | 120% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 7 | 107% | 10 | 213% | 128% | 5 | 19% | 38% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 8 | 113% | 10 | 227% | 136% | 5 | 19% | 38% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 9 | 120% | 10 | 240% | 144% | 5 | 21% | 42% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 10 | 128% | 10 | 257% | 154% | 5 | 21% | 42% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 11 | 138% | 10 | 277% | 166% | 5 | 23% | 46% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 12 | 150% | 10 | 300% | 180% | 5 | 25% | 50% | 15 | 10 | 0 | 10 | 14s |
| Sudut | Cast Udara | Cast Bergerak |
|---|---|---|
| Omni | Tidak | Tidak |
| Efek Tambahan | Durasi | Penumpukan | Parameter |
|---|---|---|---|
| DEF Modifier Tak Dapat Dihapus | 3s | Stack+Refresh (max 3) | DEF Change: -50% |
| Cryo Infliction Tak Dapat Dihapus II | 2s | Independent | — |
| Electric Infliction Tak Dapat Dihapus II | 2s | Independent | — |
| Nature Infliction Tak Dapat Dihapus II | 2s | Independent | — |
| Heat Infliction Tak Dapat Dihapus II | 2s | Independent | — |
| Vulnerability Tak Dapat Dihapus II | 20s | Stack (Independent) (max 4) | — |
| CRIT Rate Up Tak Dapat Dihapus II | 3s | Stack+Refresh (max 3) | CRIT Rate: +10%, CRIT DMG: +15% |
Material diperlukan
Rossi akan mengibaskan jubahnya dan melepaskan rentetan tusukan yang akan menimbulkan beberapa tahap Heat DMG dengan cepat kepada target. Kemudian, dia akan melancarkan serangan tebas dua tahap dengan belatinya dan menimbulkan Heat DMG sangat besar dan mengakibatkan Heat Infliction.
Jika menghasilkan critical hit, skill ini akan menimbulkan Critical DMG lebih besar.
Jika menghasilkan critical hit, skill ini akan menimbulkan Critical DMG lebih besar.
| Lv. | Pengganda DMG Total Serangan Tusuk | Pengganda DMG Tebasan SEQ 1 | Pengganda DMG Tebasan SEQ 2 | Stagger | Critical DMG Boost | Stagger Tetap | Cooldown |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 275% | 111% | 333% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 2 | 300% | 122% | 367% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 3 | 325% | 133% | 400% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 4 | 350% | 144% | 433% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 5 | 375% | 156% | 467% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 6 | 400% | 167% | 500% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 7 | 425% | 178% | 534% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 8 | 450% | 189% | 567% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 9 | 475% | 200% | 600% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 10 | 525% | 214% | 642% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 11 | 550% | 231% | 692% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 12 | 600% | 250% | 750% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| Sudut | Cast Udara | Cast Bergerak |
|---|---|---|
| Omni | Tidak | Tidak |
| Efek Tambahan | Durasi | Penumpukan | Parameter |
|---|---|---|---|
| Stagger (Elite) Tak Dapat Dihapus | 3s | Stack+Refresh (max 4) | Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100% |
| Stagger Tak Dapat Dihapus | 3s | Stack+Refresh (max 4) | Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100% |
| Battle Form Tak Dapat Dihapus | 2s | Stack+Refresh (max 3) | — |
| DMG Immunity Tak Dapat Dihapus | 2s | Independent | — |
| CRIT DMG Up Tak Dapat Dihapus | 3s | Stack+Refresh (max 3) | CRIT DMG vs Bleed: +20% |
Material diperlukan
Senjata rekomendasi
Senjata Rekomendasi — Skill
Senjata Rekomendasi — Stat
Preset rekomendasi
Build berikut hanya sebagai referensi dan mungkin berbeda dari pengalaman bermain yang sebenarnya.
Rekomendasi Lv.90
1,000
Protoprisma ×6
Kalkodendra ×1
Chrysodendra ×1
Protohedron ×6
Vitrodendra ×1
Tanda Kegigihan ×1
Kisi Penyaring Takhion ×6
Aggela Palsu ×3
Tabung Fotoemisi Metadiastima ×6