Rossi — Abilità e guida all’equipaggiamento
Abilità
Guida operatore: RossiATTACCO BASE:
sequenza di massimo cinque attacchi che infliggono danni fisici. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 18 di Vacillamento.
ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni fisici ai nemici nelle vicinanze.
MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni fisici e ripristinano parzialmente i PA.
sequenza di massimo cinque attacchi che infliggono danni fisici. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 18 di Vacillamento.
ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni fisici ai nemici nelle vicinanze.
MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni fisici e ripristinano parzialmente i PA.
Moltiplicatore SEQ ATTB 1
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 1 | 27% | 30% | 32% | 35% | 38% | 41% | 43% | 46% | 49% | 52% | 56% | 61% |
Moltiplicatore SEQ ATTB 2
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 2 | 32% | 35% | 38% | 41% | 44% | 47% | 50% | 54% | 57% | 61% | 65% | 71% |
Moltiplicatore SEQ ATTB 3
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 3 | 34% | 37% | 41% | 44% | 48% | 51% | 54% | 58% | 61% | 65% | 71% | 77% |
Moltiplicatore SEQ ATTB 4
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 4 | 41% | 45% | 49% | 53% | 57% | 61% | 65% | 69% | 73% | 78% | 84% | 91% |
Moltiplicatore SEQ ATTB 5
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore SEQ ATTB 5 | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 96% | 104% | 113% |
Moltiplicatore ATT mossa letale
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore ATT mossa letale | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
Moltiplicatore ATT dall'alto
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Moltiplicatore ATT dall'alto | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
Materiali richiesti
Abilità principali
Si lancia alla carica contro il bersaglio per infliggere danni fisici e applicare Sospensione.
Se il bersaglio ha già uno o più accumuli di Vulnerabilità, l'abilità scatena anche un Balzo di lupo sul bersaglio che infligge danni da fuoco.
Se il bersaglio ha già uno o più accumuli di Vulnerabilità, l'abilità scatena anche un Balzo di lupo sul bersaglio che infligge danni da fuoco.
| Lv. | Moltiplicatore danni SEQ 1 | Vacillamento SEQ 1 | Moltiplicatore danni SEQ 2 | Vacillamento SEQ 2 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 85% | 5 | 128% | 10 |
| 2 | 94% | 5 | 141% | 10 |
| 3 | 102% | 5 | 153% | 10 |
| 4 | 111% | 5 | 166% | 10 |
| 5 | 119% | 5 | 179% | 10 |
| 6 | 128% | 5 | 192% | 10 |
| 7 | 137% | 5 | 204% | 10 |
| 8 | 145% | 5 | 217% | 10 |
| 9 | 154% | 5 | 230% | 12 |
| 10 | 164% | 5 | 246% | 12 |
| 11 | 177% | 5 | 265% | 12 |
| 12 | 192% | 5 | 288% | 15 |
| Angolo | Lancio aereo | Lancio in movimento |
|---|---|---|
| Omni | No | No |
| Effetti aggiuntivi | Durata | Accumulo | Parametro |
|---|---|---|---|
| Wolven Ambrage Non dissolvibile | 3s | Stack+Refresh (max 3) | — |
| DEF Modifier Non dissolvibile | 3s | Stack+Refresh (max 3) | DEF Change: -50% |
Materiali richiesti
ATTIVAZIONE COMBO: quando un nemico ha sia Vulnerabilità sia accumuli di Afflizione da Arti.
L'abilità combo di Rossi ha due sequenze consecutive. SEQUENZA COMBO 1: infligge danni fisici al bersaglio.
SEQUENZA COMBO 2: consuma tutti gli accumuli di Afflizione da Arti del bersaglio, infligge danni fisici in base al numero di accumuli di Afflizione da Arti consumati, applica 1 unità di Sospensione e potenzia le probabilità di critico e i danni critici inflitti di Rossi contemporaneamente.
Eseguire la SEQUENZA COMBO 2 con tempismo perfetto applica un ulteriore accumulo di Vulnerabilità.
L'abilità combo di Rossi ha due sequenze consecutive. SEQUENZA COMBO 1: infligge danni fisici al bersaglio.
SEQUENZA COMBO 2: consuma tutti gli accumuli di Afflizione da Arti del bersaglio, infligge danni fisici in base al numero di accumuli di Afflizione da Arti consumati, applica 1 unità di Sospensione e potenzia le probabilità di critico e i danni critici inflitti di Rossi contemporaneamente.
Eseguire la SEQUENZA COMBO 2 con tempismo perfetto applica un ulteriore accumulo di Vulnerabilità.
| Lv. | Moltiplicatore danni SEQ 1 | Incremento energia suprema SEQ 1 | Moltiplicatore danni SEQ 2 | Moltiplicatore danni bonus per accumulo di Afflizione | Vacillamento SEQ 2 | Potenziamento probabilità di critico | Potenziamento danni critici | Durata potenziamento (s) | Incremento energia suprema SEQ 2 | Vacillamento Fisso | Recupero energia Fisso | Recupero |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 67% | 10 | 133% | 80% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 2 | 73% | 10 | 147% | 88% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 3 | 80% | 10 | 160% | 96% | 5 | 15% | 30% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 4 | 87% | 10 | 173% | 104% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 5 | 93% | 10 | 187% | 112% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 6 | 100% | 10 | 200% | 120% | 5 | 17% | 34% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 7 | 107% | 10 | 213% | 128% | 5 | 19% | 38% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 8 | 113% | 10 | 227% | 136% | 5 | 19% | 38% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 9 | 120% | 10 | 240% | 144% | 5 | 21% | 42% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 10 | 128% | 10 | 257% | 154% | 5 | 21% | 42% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 11 | 138% | 10 | 277% | 166% | 5 | 23% | 46% | 15 | 10 | 0 | 10 | 15s |
| 12 | 150% | 10 | 300% | 180% | 5 | 25% | 50% | 15 | 10 | 0 | 10 | 14s |
| Angolo | Lancio aereo | Lancio in movimento |
|---|---|---|
| Omni | No | No |
| Effetti aggiuntivi | Durata | Accumulo | Parametro |
|---|---|---|---|
| DEF Modifier Non dissolvibile | 3s | Stack+Refresh (max 3) | DEF Change: -50% |
| Cryo Infliction Non dissolvibile II | 2s | Independent | — |
| Electric Infliction Non dissolvibile II | 2s | Independent | — |
| Nature Infliction Non dissolvibile II | 2s | Independent | — |
| Heat Infliction Non dissolvibile II | 2s | Independent | — |
| Vulnerability Non dissolvibile II | 20s | Stack (Independent) (max 4) | — |
| CRIT Rate Up Non dissolvibile II | 3s | Stack+Refresh (max 3) | CRIT Rate: +10%, CRIT DMG: +15% |
Materiali richiesti
Rossi fa svolazzare il mantello e scatena una raffica di colpi che infliggono rapidamente una serie di danni da fuoco al bersaglio, quindi esegue una sequenza di due attacchi con il suo pugnale, infliggendo ingenti danni da fuoco e applicando Afflizione da fuoco.
Se l'abilità mette a segno un colpo critico, infligge danni critici maggiori.
Se l'abilità mette a segno un colpo critico, infligge danni critici maggiori.
| Lv. | Moltiplicatore danni totali pugnalata | Moltiplicatore danni fendente SEQ 1 | Moltiplicatore danni fendente SEQ 2 | Vacillamento | Potenziamento danni critici | Vacillamento Fisso | Recupero |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 275% | 111% | 333% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 2 | 300% | 122% | 367% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 3 | 325% | 133% | 400% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 4 | 350% | 144% | 433% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 5 | 375% | 156% | 467% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 6 | 400% | 167% | 500% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 7 | 425% | 178% | 534% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 8 | 450% | 189% | 567% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 9 | 475% | 200% | 600% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 10 | 525% | 214% | 642% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 11 | 550% | 231% | 692% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| 12 | 600% | 250% | 750% | 25 | 60% | 25 | 10s |
| Angolo | Lancio aereo | Lancio in movimento |
|---|---|---|
| Omni | No | No |
| Effetti aggiuntivi | Durata | Accumulo | Parametro |
|---|---|---|---|
| Stagger (Elite) Non dissolvibile | 3s | Stack+Refresh (max 4) | Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100% |
| Stagger Non dissolvibile | 3s | Stack+Refresh (max 4) | Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100% |
| Battle Form Non dissolvibile | 2s | Stack+Refresh (max 3) | — |
| DMG Immunity Non dissolvibile | 2s | Independent | — |
| CRIT DMG Up Non dissolvibile | 3s | Stack+Refresh (max 3) | CRIT DMG vs Bleed: +20% |
Materiali richiesti
Armi consigliate
Armi consigliate — Skill
Armi consigliate — Stat
Preset consigliati
Le seguenti configurazioni sono solo a scopo di riferimento e potrebbero differire dall'esperienza di gioco effettiva.
Consigliato Lv.90
1,000
Protoprisma ×6
Calcodendro ×1
Crisodendri ×1
Protoedro ×6
Vitrodendri ×1
Simbolo di perseveranza ×1
Reticolo rileva-tachioni ×6
Falsa aggela ×3
Tubo a fotoemissione metaspaziale ×6