자이히 — 스킬 및 빌드 가이드
일반 공격:
적에게 최대 5단 공격을 하여 냉기 피해를 줍니다. 메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 15포인트의 불균형 피해를 줍니다.
낙하 공격:
공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 냉기 피해를 줍니다.
처형 공격:
주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 냉기 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
적에게 최대 5단 공격을 하여 냉기 피해를 줍니다. 메인 컨트롤 오퍼레이터라면 강력한 일격이 15포인트의 불균형 피해를 줍니다.
낙하 공격:
공중에 떴을 때, 일반 공격을 사용하면 낙하하며 주변의 적을 공격하고 냉기 피해를 줍니다.
처형 공격:
주변에 불균형 상태의 적이 있을 때, 일반 공격을 사용하면 해당 적을 처형하여 대량의 냉기 피해를 주고 일정량의 스킬 게이지를 회복합니다.
일반 공격 제1단계 배율
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제1단계 배율 | 15% | 17% | 18% | 20% | 21% | 23% | 24% | 26% | 27% | 29% | 31% | 34% |
일반 공격 제2단계 배율
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제2단계 배율 | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% |
일반 공격 제3단계 배율
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제3단계 배율 | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 44% | 47% |
일반 공격 제4단계 배율
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제4단계 배율 | 33% | 36% | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 59% | 64% | 68% | 74% |
일반 공격 제5단계 배율
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 일반 공격 제5단계 배율 | 55% | 61% | 66% | 72% | 77% | 83% | 88% | 94% | 99% | 106% | 114% | 124% |
처형 공격 배율
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 처형 공격 배율 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
낙하 공격 배율
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 낙하 공격 배율 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
필요 재료
핵심 스킬
지원 결정체를 소환하여 일정 시간 메인 컨트롤 오퍼레이터를 따라다닙니다.
메인 컨트롤 오퍼레이터가 적에게 강력한 일격 피해를 준 후, 지원 결정체가 생명력을 회복시켜 줍니다. 해당 효과는 최대 2회 발동하며, 의지는 치유량을 추가로 증가시킵니다.
만약 회복 효과가 발동했을 때, 메인 컨트롤 오퍼레이터의 생명력이 최대치에 도달한 상태라면, 일정 시간 대상에게 아츠 증폭을 부여합니다. 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
메인 컨트롤 오퍼레이터가 적에게 강력한 일격 피해를 준 후, 지원 결정체가 생명력을 회복시켜 줍니다. 해당 효과는 최대 2회 발동하며, 의지는 치유량을 추가로 증가시킵니다.
만약 회복 효과가 발동했을 때, 메인 컨트롤 오퍼레이터의 생명력이 최대치에 도달한 상태라면, 일정 시간 대상에게 아츠 증폭을 부여합니다. 해당 효과는 중첩되지 않습니다.
| Lv. | 기초 치유 수치 | 의지 1포인트마다 증가하는 치유 수치 | 지원 결정체 지속 시간(초) | 아츠 증폭 효과 | 아츠 증폭 지속 시간(초) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 144 | 0.34 | 20 | 9% | 25 |
| 2 | 173 | 0.4 | 20 | 9% | 25 |
| 3 | 202 | 0.47 | 20 | 9% | 25 |
| 4 | 230 | 0.54 | 20 | 9% | 25 |
| 5 | 245 | 0.57 | 20 | 9% | 25 |
| 6 | 259 | 0.6 | 20 | 11% | 25 |
| 7 | 274 | 0.64 | 20 | 11% | 25 |
| 8 | 288 | 0.67 | 20 | 11% | 25 |
| 9 | 302 | 0.71 | 20 | 13% | 25 |
| 10 | 310 | 0.72 | 20 | 13% | 25 |
| 11 | 317 | 0.74 | 20 | 13% | 25 |
| 12 | 324 | 0.76 | 20 | 15% | 25 |
| 각도 | 공중 시전 | 이동 시전 |
|---|---|---|
| 전방위 | 불가 | 불가 |
| 부가 효과 | 지속 시간 | 중첩 | 매개변수 |
|---|---|---|---|
| 오브 소환 해제 불가 | 2s | 중첩 | ATK 배율: ×10%, 힐량: +30 |
필요 재료
| Lv. | 피해 배율 | 불균형치 | 획득하는 궁극기 에너지 | 불균형치 고정 | 에너지 회복 고정 | 쿨다운 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 2 | 220% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 3 | 240% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 4 | 260% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 5 | 280% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 6 | 300% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 7 | 320% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 8 | 340% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 9 | 360% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 10 | 385% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 11 | 415% | 10 | 10 | 10 | 10 | 8s |
| 12 | 450% | 10 | 10 | 10 | 10 | 7s |
| 각도 | 공중 시전 | 이동 시전 |
|---|---|---|
| 전방위 | 불가 | 불가 |
필요 재료
| Lv. | 기초 냉기 증폭 효과 | 기초 자연 증폭 효과 | 지능 1포인트마다 증가하는 증폭 효과 | 지능 증가 증폭 최대치 | 지속 시간(초) | 쿨다운 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11% | 11% | 0.014% | 30% | 12 | 20s |
| 2 | 12% | 12% | 0.015% | 30% | 12 | 20s |
| 3 | 13% | 13% | 0.016% | 30% | 12 | 20s |
| 4 | 14% | 14% | 0.018% | 30% | 12 | 20s |
| 5 | 15% | 15% | 0.019% | 30% | 12 | 20s |
| 6 | 16% | 16% | 0.02% | 30% | 12 | 20s |
| 7 | 17% | 17% | 0.022% | 30% | 12 | 20s |
| 8 | 18% | 18% | 0.023% | 30% | 12 | 20s |
| 9 | 19% | 19% | 0.024% | 30% | 12 | 20s |
| 10 | 21% | 21% | 0.026% | 30% | 12 | 20s |
| 11 | 22% | 22% | 0.028% | 30% | 12 | 20s |
| 12 | 24% | 24% | 0.03% | 36% | 12 | 20s |
| 사거리 | 각도 | 공중 시전 | 이동 시전 |
|---|---|---|---|
| 10m | 전방위 | 불가 | 불가 |
| 부가 효과 | 지속 시간 | 중첩 | 매개변수 |
|---|---|---|---|
| 피해 면역 해제 불가 | 12s | 독립 | — |
필요 재료
추천 무기
추천 프리셋
아래 빌드는 참고용이며, 실제 게임 경험과 다를 수 있습니다.
추천 Lv.90
대안 Lv.90
1,000
프로토콜 프리즘 ×6
칼코덴드라 ×1
크리소덴드라 ×1
프로토콜 프리즘 세트 ×6
비트로덴드라 ×1
존속의 흔적 ×1
타키온 차폐 구조체 ×6
침식된 옥 잎 ×3
정합용 유체 ×6