Rossi — Habilidades y guía de equipamiento

Sangre de lobo hirviente Sangre de lobo hirviente Ataque normal
ATAQUE BÁSICO:
Un ataque de hasta 5 secuencias que inflige DAÑ físico. Como el operador controlado, el Golpe final también inflige 18 de Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN:
El ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque de inmersión que inflige DAÑ físico a los enemigos cercanos.

REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo en estado Tambaleado se convierte en un Remate que inflige DAÑ físico masivo y recupera algunos PH.
Multiplicador ATQB SEC 1
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 127%30%32%35%38%41%43%46%49%52%56%61%
Multiplicador ATQB SEC 2
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 232%35%38%41%44%47%50%54%57%61%65%71%
Multiplicador ATQB SEC 3
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 334%37%41%44%48%51%54%58%61%65%71%77%
Multiplicador ATQB SEC 4
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 441%45%49%53%57%61%65%69%73%78%84%91%
Multiplicador ATQB SEC 5
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Multiplicador ATQ Remate
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Materiales necesarios

Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×1 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
3 Boletos de oro2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×2 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
4 Boletos de oro3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
5 Boletos de oro4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
6 Boletos de oro5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×2 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
7 Boletos de oro8,200 Protoedro Protoedro ×6 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
8 Boletos de oro10,500 Protoedro Protoedro ×8 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
9 Boletos de oro18,000 Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×2 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
10 Boletos de oro24,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×1 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Entramado de proyección de taquiones Entramado de proyección de taquiones ×6 Entramado de proyección de taquiones ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Aggela falsa Aggela falsa ×3 Aggela falsa ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
11 Boletos de oro30,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×2 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×24 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Entramado de proyección de taquiones Entramado de proyección de taquiones ×16 Entramado de proyección de taquiones ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Aggela falsa Aggela falsa ×6 Aggela falsa ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
12 Boletos de oro65,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×3 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×50 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Entramado de proyección de taquiones Entramado de proyección de taquiones ×36 Entramado de proyección de taquiones ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Aggela falsa Aggela falsa ×12 Aggela falsa ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
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Habilidades principales

Sombra carmesí Sombra carmesí Habilidad normal
Coste: 100 SP Nv. máx. Lv.12
Carga contra el objetivo para infligir DAÑ físico y aplica Levantar.
Si el objetivo ya tiene acumulaciones de Vulnerabilidad, la habilidad también desata un Sombra lupina que se abalanza sobre el objetivo para infligir DAÑ por calor.
Lv. Multiplicador de DAÑ SEC 1Tambaleo de SEC 1Multiplicador de DAÑ SEC 2Tambaleo de SEC 2
1 85%5128%10
2 94%5141%10
3 102%5153%10
4 111%5166%10
5 119%5179%10
6 128%5192%10
7 137%5204%10
8 145%5217%10
9 154%5230%12
10 164%5246%12
11 177%5265%12
12 192%5288%15
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos de buff Duración Acumulación Parámetro
Wolven Ambrage No disipable 3s Stack+Refresh (max 3)
DEF Modifier No disipable 3s Stack+Refresh (max 3) DMG Interval: 1s, Extra ATK Scale: ×150%, DMG Cooldown: 1.5s, DMG Boost: +12%, Heal Scale: +20%, DEF Change: -50%
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Momento de sombra abrasadora Momento de sombra abrasadora Habilidad combo
Enfriamiento: 15s Nv. máx. Lv.12
ACTIVACIÓN DE COMBO: Cuando un enemigo tiene acumulaciones de Vulnerabilidad e Imposición de artes.
La habilidad de combo de Rossi tiene 2 secuencias consecutivas. SECUENCIA DE COMBO 1 inflige DAÑ físico al objetivo.
SECUENCIA DE COMBO 2 consume todas las acumulaciones de Imposición de artes del objetivo, inflige DAÑ físico según la cantidad de acumulaciones de Imposición de artes consumidas, aplica 1 instancia de Levantar y mejora el índice crítico y el DAÑ crítico infligido de Rossi al mismo tiempo.
Si la SECUENCIA DE COMBO 2 se lanza justo a tiempo, aplica 1 acumulación adicional de Vulnerabilidad.
Lv. Multiplicador de DAÑ SEC 1 Multiplicador de DAÑ SEC 2Multiplicador de DAÑ adicional por Acumulación de imposiciónTambaleo de SEC 2Refuerzo Índice críticoRefuerzo de DAÑ críticoDuración de incremento (s) Daño de equilibrio Fijo Recuperación Fijo Enfriamiento
1 67% 133%80%515%30%15 0 10 15s
2 73% 147%88%515%30%15 0 10 15s
3 80% 160%96%515%30%15 0 10 15s
4 87% 173%104%517%34%15 0 10 15s
5 93% 187%112%517%34%15 0 10 15s
6 100% 200%120%517%34%15 0 10 15s
7 107% 213%128%519%38%15 0 10 15s
8 113% 227%136%519%38%15 0 10 15s
9 120% 240%144%521%42%15 0 10 15s
10 128% 257%154%521%42%15 0 10 15s
11 138% 277%166%523%46%15 0 10 15s
12 150% 300%180%525%50%15 0 10 14s
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos de buff Duración Acumulación Parámetro
DEF Modifier No disipable 3s Stack+Refresh (max 3) DMG Interval: 1s, Extra ATK Scale: ×150%, DMG Cooldown: 1.5s, DMG Boost: +12%, Heal Scale: +20%, DEF Change: -50%
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Emboscada de “Garrafilada” Emboscada de “Garrafilada” Habilidad definitiva
Coste: 110 Energía Enfriamiento: 10s Nv. máx. Lv.12
Rossi agita su capa y desata una ráfaga de estocadas que inflige rápidamente varias secuencias de DAÑ por calor al objetivo. Luego realiza un ataque de corte de dos secuencias con su daga que inflige DAÑ por calor masivo y aplica Imposición de calor.
Cuando esta habilidad logra un golpe crítico, inflige más DAÑ crítico.
Lv. Multiplicador de DAÑ total de Ataque de estocadaMultiplicador de DAÑ de tajo de SEC 1Multiplicador de DAÑ de tajo de SEC 2TambaleoRefuerzo de DAÑ crítico Daño de equilibrio Fijo Enfriamiento
1 275%111%333%2560% 25 10s
2 300%122%367%2560% 25 10s
3 325%133%400%2560% 25 10s
4 350%144%433%2560% 25 10s
5 375%156%467%2560% 25 10s
6 400%167%500%2560% 25 10s
7 425%178%534%2560% 25 10s
8 450%189%567%2560% 25 10s
9 475%200%600%2560% 25 10s
10 525%214%642%2560% 25 10s
11 550%231%692%2560% 25 10s
12 600%250%750%2560% 25 10s
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos de buff Duración Acumulación Parámetro
Stagger (Elite) No disipable 3s Stack+Refresh (max 4) Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100%
Stagger No disipable 3s Stack+Refresh (max 4) Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100%
Battle Form No disipable 2s Stack+Refresh (max 3)
DMG Immunity No disipable 2s Independent
CRIT DMG Up No disipable 3s Stack+Refresh (max 3) CRIT DMG vs Bleed: +20%
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000

Armas recomendadas

Armas recomendadas — Atributos

Presets recomendados

Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.