Rossi — Abilità e guida all’equipaggiamento

Ferinità incontenibile Ferinità incontenibile Attacco normale
ATTACCO BASE:
sequenza di massimo cinque attacchi che infliggono danni fisici. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 18 di Vacillamento.

ATTACCO DALL'ALTO:
gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni fisici ai nemici nelle vicinanze.

MOSSA LETALE:
gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni fisici e ripristinano parzialmente i PA.
Moltiplicatore SEQ ATTB 1
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 127%30%32%35%38%41%43%46%49%52%56%61%
Moltiplicatore SEQ ATTB 2
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 232%35%38%41%44%47%50%54%57%61%65%71%
Moltiplicatore SEQ ATTB 3
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 334%37%41%44%48%51%54%58%61%65%71%77%
Moltiplicatore SEQ ATTB 4
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 441%45%49%53%57%61%65%69%73%78%84%91%
Moltiplicatore SEQ ATTB 5
Lv.123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Moltiplicatore ATT mossa letale
Lv.123456789101112
Moltiplicatore ATT mossa letale400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Moltiplicatore ATT dall'alto
Lv.123456789101112
Moltiplicatore ATT dall'alto80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Materiali richiesti

Lv.Biglietti d'oroMateriali richiesti
2 Biglietti d'oro1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Calcodendro Calcodendro ×1 Calcodendro ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
3 Biglietti d'oro2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Calcodendro Calcodendro ×2 Calcodendro ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
4 Biglietti d'oro3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Crisodendri Crisodendri ×1 Crisodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
5 Biglietti d'oro4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Crisodendri Crisodendri ×1 Crisodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
6 Biglietti d'oro5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Crisodendri Crisodendri ×2 Crisodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
7 Biglietti d'oro8,200 Protoedro Protoedro ×6 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Vitrodendri Vitrodendri ×1 Vitrodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
8 Biglietti d'oro10,500 Protoedro Protoedro ×8 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Vitrodendri Vitrodendri ×1 Vitrodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
9 Biglietti d'oro18,000 Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Vitrodendri Vitrodendri ×2 Vitrodendri ★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
10 Biglietti d'oro24,000 Simbolo di perseveranza Simbolo di perseveranza ×1 Simbolo di perseveranza ★★★★★ Un materiale raro che potenzia la maestria delle abilità degli operatori. Panoramica › Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Reticolo rileva-tachioni Reticolo rileva-tachioni ×6 Reticolo rileva-tachioni ★★★★★ Un materiale raro per la promozione degli operatori, l'ottimizzazione delle armi e il potenziamen... Panoramica › Falsa aggela Falsa aggela ×3 Falsa aggela ★★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
11 Biglietti d'oro30,000 Simbolo di perseveranza Simbolo di perseveranza ×2 Simbolo di perseveranza ★★★★★ Un materiale raro che potenzia la maestria delle abilità degli operatori. Panoramica › Protoedro Protoedro ×24 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Reticolo rileva-tachioni Reticolo rileva-tachioni ×16 Reticolo rileva-tachioni ★★★★★ Un materiale raro per la promozione degli operatori, l'ottimizzazione delle armi e il potenziamen... Panoramica › Falsa aggela Falsa aggela ×6 Falsa aggela ★★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›
12 Biglietti d'oro65,000 Simbolo di perseveranza Simbolo di perseveranza ×3 Simbolo di perseveranza ★★★★★ Un materiale raro che potenzia la maestria delle abilità degli operatori. Panoramica › Protoedro Protoedro ×50 Protoedro ★★★★ Un materiale che potenzia le abilità degli operatori. Panoramica › Reticolo rileva-tachioni Reticolo rileva-tachioni ×36 Reticolo rileva-tachioni ★★★★★ Un materiale raro per la promozione degli operatori, l'ottimizzazione delle armi e il potenziamen... Panoramica › Falsa aggela Falsa aggela ×12 Falsa aggela ★★★★★ Una pianta speciale che si può raccogliere nelle terre selvagge o coltivare nella camera di colti... Panoramica ›

Abilità principali

Ombra cremisi Ombra cremisi Abilità normale
Costo: 100 SP Lv. max Lv.12
Si lancia alla carica contro il bersaglio per infliggere danni fisici e applicare Sospensione.
Se il bersaglio ha già uno o più accumuli di Vulnerabilità, l'abilità scatena anche un Balzo di lupo sul bersaglio che infligge danni da fuoco.
Lv. Moltiplicatore danni SEQ 1Vacillamento SEQ 1Moltiplicatore danni SEQ 2Vacillamento SEQ 2
1 85%5128%10
2 94%5141%10
3 102%5153%10
4 111%5166%10
5 119%5179%10
6 128%5192%10
7 137%5204%10
8 145%5217%10
9 154%5230%12
10 164%5246%12
11 177%5265%12
12 192%5288%15
Angolo Lancio aereo Lancio in movimento
Omni No No
Effetti buff Durata Accumulo Parametro
Wolven Ambrage Non dissolvibile 3s Stack+Refresh (max 3)
DEF Modifier Non dissolvibile 3s Stack+Refresh (max 3) DMG Interval: 1s, Extra ATK Scale: ×150%, DMG Cooldown: 1.5s, DMG Boost: +12%, Heal Scale: +20%, DEF Change: -50%
Lv.Biglietti d'oroMateriali richiesti
2 Biglietti d'oro1,000
3 Biglietti d'oro2,700
4 Biglietti d'oro3,200
5 Biglietti d'oro4,200
6 Biglietti d'oro5,400
7 Biglietti d'oro8,200
8 Biglietti d'oro10,500
9 Biglietti d'oro18,000
10 Biglietti d'oro24,000
11 Biglietti d'oro30,000
12 Biglietti d'oro65,000
Momento dell'ombra ardente Momento dell'ombra ardente Abilità combo
Recupero: 15s Lv. max Lv.12
ATTIVAZIONE COMBO: quando un nemico ha sia Vulnerabilità sia accumuli di Afflizione da Arti.
L'abilità combo di Rossi ha due sequenze consecutive. SEQUENZA COMBO 1: infligge danni fisici al bersaglio.
SEQUENZA COMBO 2: consuma tutti gli accumuli di Afflizione da Arti del bersaglio, infligge danni fisici in base al numero di accumuli di Afflizione da Arti consumati, applica 1 unità di Sospensione e potenzia le probabilità di critico e i danni critici inflitti di Rossi contemporaneamente.
Eseguire la SEQUENZA COMBO 2 con tempismo perfetto applica un ulteriore accumulo di Vulnerabilità.
Lv. Moltiplicatore danni SEQ 1 Moltiplicatore danni SEQ 2Moltiplicatore danni bonus per accumulo di AfflizioneVacillamento SEQ 2Potenziamento probabilità di criticoPotenziamento danni criticiDurata potenziamento (s) Danno equilibrio Fisso Recupero energia Fisso Recupero
1 67% 133%80%515%30%15 0 10 15s
2 73% 147%88%515%30%15 0 10 15s
3 80% 160%96%515%30%15 0 10 15s
4 87% 173%104%517%34%15 0 10 15s
5 93% 187%112%517%34%15 0 10 15s
6 100% 200%120%517%34%15 0 10 15s
7 107% 213%128%519%38%15 0 10 15s
8 113% 227%136%519%38%15 0 10 15s
9 120% 240%144%521%42%15 0 10 15s
10 128% 257%154%521%42%15 0 10 15s
11 138% 277%166%523%46%15 0 10 15s
12 150% 300%180%525%50%15 0 10 14s
Angolo Lancio aereo Lancio in movimento
Omni No No
Effetti buff Durata Accumulo Parametro
DEF Modifier Non dissolvibile 3s Stack+Refresh (max 3) DMG Interval: 1s, Extra ATK Scale: ×150%, DMG Cooldown: 1.5s, DMG Boost: +12%, Heal Scale: +20%, DEF Change: -50%
Lv.Biglietti d'oroMateriali richiesti
2 Biglietti d'oro1,000
3 Biglietti d'oro2,700
4 Biglietti d'oro3,200
5 Biglietti d'oro4,200
6 Biglietti d'oro5,400
7 Biglietti d'oro8,200
8 Biglietti d'oro10,500
9 Biglietti d'oro18,000
10 Biglietti d'oro24,000
11 Biglietti d'oro30,000
12 Biglietti d'oro65,000
Agguato "Artiglio affilato" Agguato "Artiglio affilato" Abilità suprema
Costo: 110 Energia Recupero: 10s Lv. max Lv.12
Rossi fa svolazzare il mantello e scatena una raffica di colpi che infliggono rapidamente una serie di danni da fuoco al bersaglio, quindi esegue una sequenza di due attacchi con il suo pugnale, infliggendo ingenti danni da fuoco e applicando Afflizione da fuoco.
Se l'abilità mette a segno un colpo critico, infligge danni critici maggiori.
Lv. Moltiplicatore danni totali pugnalataMoltiplicatore danni fendente SEQ 1Moltiplicatore danni fendente SEQ 2VacillamentoPotenziamento danni critici Danno equilibrio Fisso Recupero
1 275%111%333%2560% 25 10s
2 300%122%367%2560% 25 10s
3 325%133%400%2560% 25 10s
4 350%144%433%2560% 25 10s
5 375%156%467%2560% 25 10s
6 400%167%500%2560% 25 10s
7 425%178%534%2560% 25 10s
8 450%189%567%2560% 25 10s
9 475%200%600%2560% 25 10s
10 525%214%642%2560% 25 10s
11 550%231%692%2560% 25 10s
12 600%250%750%2560% 25 10s
Angolo Lancio aereo Lancio in movimento
Omni No No
Effetti buff Durata Accumulo Parametro
Stagger (Elite) Non dissolvibile 3s Stack+Refresh (max 4) Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100%
Stagger Non dissolvibile 3s Stack+Refresh (max 4) Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100%
Battle Form Non dissolvibile 2s Stack+Refresh (max 3)
DMG Immunity Non dissolvibile 2s Independent
CRIT DMG Up Non dissolvibile 3s Stack+Refresh (max 3) CRIT DMG vs Bleed: +20%
Lv.Biglietti d'oroMateriali richiesti
2 Biglietti d'oro1,000
3 Biglietti d'oro2,700
4 Biglietti d'oro3,200
5 Biglietti d'oro4,200
6 Biglietti d'oro5,400
7 Biglietti d'oro8,200
8 Biglietti d'oro10,500
9 Biglietti d'oro18,000
10 Biglietti d'oro24,000
11 Biglietti d'oro30,000
12 Biglietti d'oro65,000

Armi consigliate

Armi consigliate — Stat

Preset consigliati

Le seguenti configurazioni sono solo a scopo di riferimento e potrebbero differire dall'esperienza di gioco effettiva.