庄方宜 — 技能与配装指南
技能
干员教学·庄方宜普通攻击:
对敌人进行至多5段攻击,造成电磁伤害。作为主控干员时,重击会造成18点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成电磁伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量电磁伤害并恢复一定技力。
对敌人进行至多5段攻击,造成电磁伤害。作为主控干员时,重击会造成18点失衡。
下落攻击:
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成电磁伤害。
处决攻击:
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量电磁伤害并恢复一定技力。
第一段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一段倍率 | 16% | 18% | 19% | 21% | 22% | 24% | 26% | 27% | 29% | 31% | 33% | 36% |
第二段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第二段倍率 | 24% | 26% | 29% | 31% | 34% | 36% | 38% | 41% | 43% | 46% | 50% | 54% |
第三段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第三段倍率 | 32% | 35% | 39% | 42% | 45% | 48% | 52% | 55% | 58% | 62% | 67% | 72% |
第四段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第四段倍率 | 45% | 50% | 54% | 59% | 63% | 68% | 72% | 77% | 81% | 87% | 93% | 101% |
第五段倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第五段倍率 | 48% | 53% | 58% | 62% | 67% | 72% | 77% | 82% | 86% | 92% | 100% | 108% |
处决攻击倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 处决攻击倍率 | 400% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 770% | 830% | 900% |
下落攻击倍率
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 下落攻击倍率 | 80% | 88% | 96% | 104% | 112% | 120% | 128% | 136% | 144% | 154% | 166% | 180% |
所需材料
核心技能
消耗目标的导电状态,使本次战技伤害倍率提高,并生成相当于所消耗导电的异常等级+1柄青霆剑,若现存的青霆剑少于3柄,即使未消耗目标的导电状态仍能生成1柄青霆剑。
随后引导附近的青霆剑依次雷击目标,造成电磁伤害并额外获得终结技能量,最后一次雷击造成6倍伤害。
一次战技最多生成3柄青霆剑。
随后引导附近的青霆剑依次雷击目标,造成电磁伤害并额外获得终结技能量,最后一次雷击造成6倍伤害。
一次战技最多生成3柄青霆剑。
| Lv. | 雷击伤害倍率 | 总失衡值 | 消耗每级导电额外伤害倍率 | 每次雷击额外终结技能量 | 青霆剑数量限制 | 青霆剑存在时间(秒) | 终结技期间雷击伤害倍率 | 终结技期间消耗每级导电额外伤害倍率 | 失衡值 固定 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20% | 15 | 3% | 6 | 9 | 36 | 36% | 8% | 15 |
| 2 | 22% | 15 | 4% | 6 | 9 | 36 | 40% | 9% | 15 |
| 3 | 24% | 15 | 4% | 6 | 9 | 36 | 43% | 10% | 15 |
| 4 | 26% | 15 | 4% | 6 | 9 | 36 | 47% | 11% | 15 |
| 5 | 28% | 15 | 5% | 6 | 9 | 36 | 50% | 11% | 15 |
| 6 | 30% | 15 | 5% | 6 | 9 | 36 | 54% | 12% | 15 |
| 7 | 32% | 15 | 5% | 6 | 9 | 36 | 58% | 13% | 15 |
| 8 | 34% | 15 | 6% | 6 | 9 | 36 | 61% | 14% | 15 |
| 9 | 36% | 15 | 6% | 6 | 9 | 36 | 65% | 15% | 15 |
| 10 | 39% | 15 | 7% | 6 | 9 | 36 | 69% | 16% | 15 |
| 11 | 42% | 15 | 8% | 6 | 9 | 36 | 75% | 17% | 15 |
| 12 | 45% | 15 | 9% | 6 | 9 | 36 | 81% | 18% | 15 |
| 施放距离 | 施放角度 | 空中释放 | 移动释放 |
|---|---|---|---|
| 11m | 全方位 | 不可 | 不可 |
| 附加效果 | 持续时间 | 叠加 | 参数 |
|---|---|---|---|
| 青霆剑 不可驱散 | 3s | 叠加 | 间隔: 0.3s, 青霆剑范围: 20 |
| 终结能量回复 不可驱散 | 1s | 独立计时 | 全队能量: +6.5 |
| 天理合真 不可驱散 终结技期间 | 1.5s | 叠加 | 连携冷却加速: ×4 |
所需材料
| Lv. | 折金票 | 所需材料 |
|---|---|---|
| 2 | 1,000 | |
| 3 | 2,700 | |
| 4 | 3,200 | |
| 5 | 4,200 | |
| 6 | 5,400 | |
| 7 | 8,200 | |
| 8 | 10,500 | |
| 9 | 18,000 | |
| 10 | 24,000 | |
| 11 | 30,000 | |
| 12 | 65,000 |
主控干员的重击或处决,命中处于电磁附着状态的敌人后可以发动。
构造息雷阵法攻击敌人,造成电磁伤害。命中处于电磁附着的敌人时,消耗其电磁附着,强制施加导电,并基于消耗的层数额外获得终结技能量。
若强制施加导电时,敌人已处于导电状态,则所施加导电的异常等级+1。
构造息雷阵法攻击敌人,造成电磁伤害。命中处于电磁附着的敌人时,消耗其电磁附着,强制施加导电,并基于消耗的层数额外获得终结技能量。
若强制施加导电时,敌人已处于导电状态,则所施加导电的异常等级+1。
| Lv. | 伤害倍率 | 失衡值 | 获得终结技能量 | 消耗每层附着额外终结技能量 | 终结技期间伤害倍率 | 失衡值 固定 | 能量回复 固定 | 冷却 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160% | 10 | 10 | 10 | 240% | 10 | 10 | 18s |
| 2 | 176% | 10 | 10 | 10 | 264% | 10 | 10 | 18s |
| 3 | 192% | 10 | 10 | 10 | 288% | 10 | 10 | 18s |
| 4 | 208% | 10 | 10 | 10 | 312% | 10 | 10 | 18s |
| 5 | 224% | 10 | 10 | 10 | 336% | 10 | 10 | 18s |
| 6 | 240% | 10 | 10 | 10 | 360% | 10 | 10 | 18s |
| 7 | 256% | 10 | 10 | 10 | 384% | 10 | 10 | 18s |
| 8 | 272% | 10 | 10 | 10 | 408% | 10 | 10 | 18s |
| 9 | 288% | 10 | 10 | 10 | 432% | 10 | 10 | 18s |
| 10 | 308% | 10 | 10 | 10 | 462% | 10 | 10 | 18s |
| 11 | 332% | 10 | 10 | 10 | 498% | 10 | 10 | 18s |
| 12 | 360% | 10 | 10 | 10 | 540% | 10 | 10 | 17s |
| 施放距离 | 施放角度 | 空中释放 | 移动释放 |
|---|---|---|---|
| 12m | 全方位 | 不可 | 不可 |
| 附加效果 | 持续时间 | 叠加 | 参数 |
|---|---|---|---|
| 导电 不可驱散 | 2s | 独立计时 | 次数: ×1, 额外倍率: ×100% |
| 天理合真 不可驱散 终结技期间 | 1.5s | 叠加 | 连携冷却加速: ×4 |
所需材料
| Lv. | 折金票 | 所需材料 |
|---|---|---|
| 2 | 1,000 | |
| 3 | 2,700 | |
| 4 | 3,200 | |
| 5 | 4,200 | |
| 6 | 5,400 | |
| 7 | 8,200 | |
| 8 | 10,500 | |
| 9 | 18,000 | |
| 10 | 24,000 | |
| 11 | 30,000 | |
| 12 | 65,000 |
进入天理合真状态:
普通攻击得到强化。自身行动更不容易被打断。
战技惊霆诀伤害倍率提高,伤害范围扩大,最后一次雷击命中时施加电磁附着。
连携技一息万变对一定范围内的敌人生效,伤害倍率提高,冷却恢复速度提升至原本的4倍。
首次施放战技惊霆诀不消耗技力与导电,若存在目标,则无论其是否处于导电状态,必定生成3柄青霆剑。
普通攻击得到强化。自身行动更不容易被打断。
战技惊霆诀伤害倍率提高,伤害范围扩大,最后一次雷击命中时施加电磁附着。
连携技一息万变对一定范围内的敌人生效,伤害倍率提高,冷却恢复速度提升至原本的4倍。
首次施放战技惊霆诀不消耗技力与导电,若存在目标,则无论其是否处于导电状态,必定生成3柄青霆剑。
| Lv. | 持续时间(秒) | 终结技期间普攻第一段倍率 | 终结技期间普攻第二段倍率 | 终结技期间普攻第三段倍率 | 冷却 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 67% | 94% | 134% | 15s |
| 2 | 25 | 73% | 103% | 147% | 15s |
| 3 | 25 | 80% | 112% | 160% | 15s |
| 4 | 25 | 86% | 122% | 174% | 15s |
| 5 | 25 | 93% | 131% | 187% | 15s |
| 6 | 25 | 100% | 140% | 200% | 15s |
| 7 | 25 | 106% | 150% | 214% | 15s |
| 8 | 25 | 113% | 159% | 227% | 15s |
| 9 | 25 | 120% | 168% | 240% | 15s |
| 10 | 25 | 128% | 180% | 257% | 15s |
| 11 | 25 | 138% | 194% | 277% | 15s |
| 12 | 25 | 150% | 210% | 300% | 15s |
| 施放角度 | 空中释放 | 移动释放 |
|---|---|---|
| 全方位 | 不可 | 不可 |
| 附加效果 | 持续时间 | 叠加 | 参数 |
|---|---|---|---|
| 天理合真 不可驱散 | 25s | 叠加 | 连携冷却加速: ×4 |
| 伤害免疫 不可驱散 | 25s | 独立计时 | — |
所需材料
| Lv. | 折金票 | 所需材料 |
|---|---|---|
| 2 | 1,000 | |
| 3 | 2,700 | |
| 4 | 3,200 | |
| 5 | 4,200 | |
| 6 | 5,400 | |
| 7 | 8,200 | |
| 8 | 10,500 | |
| 9 | 18,000 | |
| 10 | 24,000 | |
| 11 | 30,000 | |
| 12 | 65,000 |
推荐武器
推荐武器——属性适配
推荐配装
以下配装方案仅供参考,非权威数据,与实际游戏体验可能存在差异。
1,000
协议棱柱 ×6
晶化多齿叶 ×1
纯晶多齿叶 ×1
协议棱柱组 ×6
至晶多齿叶 ×1
存续的痕迹 ×1
D96钢样品四
×6
受蚀玉化叶 ×3
快子遴捡晶格
×6