Zhuang Fangyi — Habilidades y guía de equipamiento

Artes de Sacudida Artes de Sacudida Ataque normal
ATAQUE BÁSICO:
Un ataque con hasta 5 secuencias que inflige DAÑ eléctrico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 18 Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN:
Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ eléctrico a los enemigos cercanos.

REMATE:
El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un ataque de remate que inflige mucho DAÑ eléctrico y recupera algunos PH.
Multiplicador ATQB SEC 1
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 116%18%19%21%22%24%26%27%29%31%33%36%
Multiplicador ATQB SEC 2
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 224%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
Multiplicador ATQB SEC 3
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 332%35%39%42%45%48%52%55%58%62%67%72%
Multiplicador ATQB SEC 4
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 445%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
Multiplicador ATQB SEC 5
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 548%53%58%62%67%72%77%82%86%92%100%108%
Multiplicador ATQ Remate
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
Lv.123456789101112
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×1 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
3 Boletos de oro2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Kalkodendro Kalkodendro ×2 Kalkodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
4 Boletos de oro3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
5 Boletos de oro4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×1 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
6 Boletos de oro5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Crisodendro Crisodendro ×2 Crisodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
7 Boletos de oro8,200 Protoedro Protoedro ×6 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
8 Boletos de oro10,500 Protoedro Protoedro ×8 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×1 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
9 Boletos de oro18,000 Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Vitrodendro Vitrodendro ×2 Vitrodendro ★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
10 Boletos de oro24,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×1 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×15 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 Muestra 4 de acero D96 ×6 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×3 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
11 Boletos de oro30,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×2 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×24 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 Muestra 4 de acero D96 ×16 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×6 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
Vista general ›
12 Boletos de oro65,000 Marca de Perseverancia Marca de Perseverancia ×3 Marca de Perseverancia ★★★★★ Un material raro que mejora el dominio de habilidades de los operadores. Vista general › Protoedro Protoedro ×50 Protoedro ★★★★ Un material que mejora las habilidades de los operadores. Vista general › Muestra 4 de acero D96 Muestra 4 de acero D96 ×36 Muestra 4 de acero D96 ★★★★★ Un material raro utilizado para el ascenso de operadores, ajuste de armas y perfeccionamiento de ... Vista general › Hoja de jade contaminada Hoja de jade contaminada ×12 Hoja de jade contaminada ★★★★★ Una planta especial recogida de la naturaleza o cultivada en la Cámara de crecimiento.
Los extra...
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Habilidades principales

Mantra de Ruptura Mantra de Ruptura Habilidad normal
Coste: 100 SP Nv. máx. Lv.12
Consume la Electrificación del objetivo para aumentar el Multiplicador de DAÑ de esta habilidad de batalla y crear [Nivel de estado de la Electrificación consumida +1] Hojas de Ruptura. Si el campo de batalla tiene menos de 3 Hojas de Ruptura, Mantra de Ruptura puede crear 1 Hoja de Ruptura, incluso si no consume ninguna carga de Electrificación del objetivo.
Zhuang Fangyi canaliza todas las Hojas de Ruptura cercanas para desatar Golpes de trueno sucesivos contra el objetivo, lo que inflige DAÑ Eléctrico y otorga Energía máxima adicional, por lo que el Golpe de trueno final inflige un DAÑ 6 veces mayor.
Un lanzamiento único de habilidad de batalla solo puede crear una cantidad máxima de 3 Hojas de Ruptura.
Lv. Multiplicador de DAÑ de Golpe de truenoTambaleo totalMultiplicador de DAÑ adicional por Nivel de estado de Electrificación consumidaEnergía máxima adicional por Golpe de truenoLímite de Hoja de RupturaDuración de Hoja de Ruptura (s) Durante la máxima: Multiplicador de DAÑ de Golpe de truenoDurante la máxima: Multiplicador de DAÑ adicional por Nivel de estado de Electrificación consumida Tambaleo Fijo
1 20%153%6936 36%8% 15
2 22%154%6936 40%9% 15
3 24%154%6936 43%10% 15
4 26%154%6936 47%11% 15
5 28%155%6936 50%11% 15
6 30%155%6936 54%12% 15
7 32%155%6936 58%13% 15
8 34%156%6936 61%14% 15
9 36%156%6936 65%15% 15
10 39%157%6936 69%16% 15
11 42%158%6936 75%17% 15
12 45%159%6936 81%18% 15
Alcance Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
11m Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Hojas de Ruptura No disipable 3s Stack Intervalo: 0.3s, Alcance de Hojas de Ruptura: 20
Ultimate Energy Regen No disipable 1s Independent Team Energy: +6.5
Empíreo de la Verdad No disipable Durante Ult 1.5s Stack Aceleración de CD de Combo: ×4
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Aliento de transformación Aliento de transformación Habilidad combo
Enfriamiento: 18s Nv. máx. Lv.12
ACTIVADOR DE COMBO: cuando el Golpe final o el remate del operador controlado impacta a un enemigo con Imposición eléctrica.
Zhuang Fangyi crea una Matriz de Xiranbomba que ataca al enemigo e inflige DAÑ Eléctrico. Si la Matriz impacta a un enemigo que tiene acumulaciones de Imposición eléctrica, consumirá esas acumulaciones de Imposición eléctrica, aplicará Electrificación a la fuerza y otorgará Energía máxima en función de la cantidad de acumulaciones consumidas.
Si Electrificación se aplica a la fuerza a un enemigo que ya tiene Electrificación, aplicará Nivel de estado +1 a la Electrificación del enemigo.
Lv. Multiplicador de DAÑTambaleoGanancia de Energía máximaEnergía máxima adicional por Acumulación de Imposición Durante la máxima: Multiplicador de DAÑ Tambaleo Fijo Recuperación Fijo Enfriamiento
1 160%101010 240% 10 10 18s
2 176%101010 264% 10 10 18s
3 192%101010 288% 10 10 18s
4 208%101010 312% 10 10 18s
5 224%101010 336% 10 10 18s
6 240%101010 360% 10 10 18s
7 256%101010 384% 10 10 18s
8 272%101010 408% 10 10 18s
9 288%101010 432% 10 10 18s
10 308%101010 462% 10 10 18s
11 332%101010 498% 10 10 18s
12 360%101010 540% 10 10 17s
Alcance Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
12m Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Electrificación No disipable 2s Independent Count: ×1, Extra Scaling: ×100%
Empíreo de la Verdad No disipable Durante Ult 1.5s Stack Aceleración de CD de Combo: ×4
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000
Tempestad fulminante Tempestad fulminante Habilidad definitiva
Coste: 240 Energía Enfriamiento: 15s Nv. máx. Lv.12
Se transforma en Empíreo de la verdad, lo que otorga las siguientes mejoras:
Los ataques básicos de Zhuang Fangyi se potencian y sus acciones son más difíciles de interrumpir;
La habilidad de batalla Mantra de Ruptura obtiene un mayor multiplicador de DAÑ y un alcance de efecto aumentado, y el Golpe de trueno final también aplica Imposición eléctrica al objetivo impactado.
La habilidad de combo Aliento de transformación obtiene un mayor multiplicador de DAÑ, su enfriamiento se vuelve 4 veces más rápido y sus efectos se aplican a enemigos en un área pequeña.
El primer uso de la habilidad de batalla Mantra de Ruptura en un objetivo disponible no consume PH ni Electrificación, y garantiza la creación de 3 Hojas de Ruptura incluso si el objetivo no tiene Electrificación.
Lv. Duración (s) Durante la máxima: Multiplicador de SEC 1 de ATQBDurante la máxima: Multiplicador de SEC 2 de ATQBDurante la máxima: Multiplicador ATQB SEC 3 Enfriamiento
1 25 67%94%134% 15s
2 25 73%103%147% 15s
3 25 80%112%160% 15s
4 25 86%122%174% 15s
5 25 93%131%187% 15s
6 25 100%140%200% 15s
7 25 106%150%214% 15s
8 25 113%159%227% 15s
9 25 120%168%240% 15s
10 25 128%180%257% 15s
11 25 138%194%277% 15s
12 25 150%210%300% 15s
Ángulo Lanzar en aire Lanzar en movimiento
Omni No No
Efectos adicionales Duración Acumulación Parámetro
Empíreo de la Verdad No disipable 25s Stack Aceleración de CD de Combo: ×4
DMG Immunity No disipable 25s Independent
Materiales necesarios
Lv.Boletos de oroMateriales necesarios
2 Boletos de oro1,000
3 Boletos de oro2,700
4 Boletos de oro3,200
5 Boletos de oro4,200
6 Boletos de oro5,400
7 Boletos de oro8,200
8 Boletos de oro10,500
9 Boletos de oro18,000
10 Boletos de oro24,000
11 Boletos de oro30,000
12 Boletos de oro65,000

Armas recomendadas

Armas recomendadas — Habilidades

Armas recomendadas — Atributos

Presets recomendados

Las siguientes configuraciones son solo de referencia y pueden diferir de la experiencia real del juego.