Catcher — Fähigkeiten & Build-Guide

Fähigkeiten

Grundlegende Taktiken Grundlegende Taktiken Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 22 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator35%39%42%46%49%53%56%60%63%67%73%79%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator39%42%46%50%54%58%62%65%69%74%80%87%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator54%59%65%70%76%81%86%92%97%104%112%122%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator71%78%85%92%99%107%114%121%128%137%147%160%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Benötigte Materialien
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Metadiastima-Photoemissions-
röhre Metadiastima-Photoemissions- röhre ×6 Metadiastima-Photoemissions- röhre ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×3 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Metadiastima-Photoemissions-
röhre Metadiastima-Photoemissions- röhre ×16 Metadiastima-Photoemissions- röhre ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×6 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Metadiastima-Photoemissions-
röhre Metadiastima-Photoemissions- röhre ×36 Metadiastima-Photoemissions- röhre ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×12 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Strenges Verbot Strenges Verbot Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Aktiviert einen Schild, der Angriffe blockieren kann, sich selbst und Operatoren in der Nähe Schutz gewährt und sofort einige FP wiederherstellt.
Wenn du angegriffen wirst, während der Schild aktiv ist, führst du einen Vergeltungsschlag aus, der Physischen SDN verursacht und den angreifenden Gegner mit 1 Anfälligkeit-Kumulierung belegt.
Lv. SDN-MultiplikatorTaumelnSchutzFP-Rückerstattung Taumeln Fest
1 178%2090%30 20
2 196%2090%30 20
3 213%2090%30 20
4 231%2090%30 20
5 249%2090%30 20
6 267%2090%30 20
7 285%2090%30 20
8 302%2090%30 20
9 320%2090%30 20
10 342%2090%30 20
11 369%2090%30 20
12 400%2090%30 20
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
8m Allseitig Nein Nein
Zusatzeffekte Dauer Stapelung Parameter
Ultimate Energy Regen Nicht aufhebbar 1s Independent Team Energy: +6.5
DMG Reduction Nicht aufhebbar 9999s Stack+Refresh DMG Taken: +10%
Vulnerability Nicht aufhebbar 20s Stack (Independent) (max 4)
Benötigte Materialien
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Rechtzeitige Unterdrückung Rechtzeitige Unterdrückung Kombo-Skill
Abklingzeit: 35s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn ein Gegner beginnt, eine Fertigkeit aufzuladen, oder der gesteuerte Operator angegriffen wird und seine Gesundheit sinkt unter 40% LP.
Führt einen mächtigen Schlag nach unten aus, der dem Gegner Physischen SDN zufügt, und gewährt sich selbst und einem anderen Teammitglied Schilde gewährt (der gesteuerte Operator erhält Priorität).
Die Schildpunkte erhöhen sich mit dem VERT-Wert.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ-2-SDN-MultiplikatorTaumelnGrund-SchildSchild-Steigerung pro VerteidigungSchilddauer (Sek.)Ultimative-Energie-Erhalt Taumeln Fest Energiereg. Fest Abklingzeit
1 25%100%103602.251010 10 10 35s
2 27%110%104322.71010 10 10 35s
3 30%120%105043.151010 10 10 35s
4 32%130%105763.61010 10 10 35s
5 34%140%106123.831010 10 10 35s
6 37%150%106484.051010 10 10 35s
7 39%160%106844.281010 10 10 35s
8 42%170%107204.51010 10 10 35s
9 44%180%107564.731010 10 10 35s
10 47%193%107744.841010 10 10 35s
11 51%208%107924.951010 10 10 35s
12 55%225%108105.061010 10 10 33s
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
8m Allseitig Nein Nein
Zusatzeffekte Dauer Stapelung Parameter
Shield Nicht aufhebbar 15s Stack Shield DEF Rate: +50%, Shield Base: +100
Benötigte Materialien
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Lehrbuchangriff Lehrbuchangriff Ultimativer Skill
Kosten: 80 Energie Abklingzeit: 15s Max Lv. Lv.12
Der Operator schwingt das Großschwert und führt 2 aufeinanderfolgende Hiebe aus, die Physischen SDN verursachen und getroffene Gegner mit Geschwächt belegen. Anschließend führt der Operator einen schweren Schlag aus, der massiven Physischen SDN verursacht und alle Gegner im Wirkungsbereich mit Niederschlag belegt.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ 1 – TaumelnSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – TaumelnSEQ-3-SDN-MultiplikatorSEQ 3 – TaumelnSchwäche-EffektSchwäche-Dauer (Sek.) Taumeln Fest Abklingzeit
1 89%5120%5178%1020%8 5 15s
2 98%5132%5196%1020%8 5 15s
3 107%5144%5213%1020%8 5 15s
4 116%5156%5231%1020%8 5 15s
5 125%5168%5249%1020%8 5 15s
6 134%5180%5267%1025%8 5 15s
7 143%5192%5284%1025%8 5 15s
8 151%5204%5302%1025%8 5 15s
9 160%5216%5320%1025%8 5 15s
10 172%5231%5342%1030%8 5 15s
11 185%5249%5369%1030%8 5 15s
12 200%5270%5400%1030%8 5 15s
Reichweite Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
11m Allseitig Nein Nein
Zusatzeffekte Dauer Stapelung Parameter
DMG Immunity Nicht aufhebbar 2s Independent
Benötigte Materialien
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Skill-Match

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.