Konzepte

  • Sympathiepunkte (fav) — der interne Wert, der die Zuneigung eines Operators zu dir misst, beginnend bei 0.
  • Sympathie-Prozent — der im Spiel angezeigte %-Wert. Fav wird über eine abschnittsweise lineare Formel in % umgerechnet.

Im Folgenden bezeichnet „fav“ den internen Wert und „%“ den angezeigten Prozentsatz.

Beziehungslevel

Das Spiel zeigt Sympathie nur in Prozent an (je Stufe 100 %, max. 200 % bei Vertraute). Die Umrechnung ist abschnittsweise linear: In Freunde kostet 1 % drei Sympathiepunkte, in Verbündete zwölf — Verbündete steigt etwa 4× langsamer als Freunde.

Die Werte in dieser Tabelle beruhen auf Tests und Rückschlüssen der end.wiki-Community; eine 100%ige Genauigkeit kann derzeit nicht bestätigt werden. Falls du eine Abweichung zur Ingame-Anzeige bemerkst, reiche deine Daten bitte über das Feedback-Formular der Seite ein, damit wir nachkalibrieren können.

Level Sympathie % Sympathie-Wert Beschreibung
Lv. 1 0% – 99% 0 – 299 Freunde
Lv. 2 100% – 199% 300 – 1,499 Verbündete
Lv. 3 200% ≥ 1,500 Vertraute

Was die Sympathie-Stufe freischaltet

  • Wertvollere Gegengeschenke — auf höheren Stufen senden Operatoren seltenere oder wertvollere Gegenstände zurück.
  • Sympathie-Statknoten — bestimmte Knoten auf der Statustafel benötigen eine Sympathie-Schwelle; das Freischalten gewährt dauerhafte Boni.
  • Operator-Sprachausgabe — höhere Stufen schalten neue Dialog- und Interaktions-Voicelines frei.

Passive Akkumulation: Einsatz im Kontrollnexus

Weise einen Operator dem Kontrollnexus zu. Im Zustand „Arbeitet“ erhält er automatisch alle 30 Minuten +1 fav. Die Akkumulation läuft auch offline oder außerhalb der Dijiang-Szene weiter.

Nur Einsätze im Kontrollnexus erzeugen passive Sympathie. Andere Räume (HS-Kabine, Wachstumskammer, Empfang usw.) bringen keine Sympathie.

Geschwindigkeit

2 fav pro Stunde (= alle 30 Min. +1 fav)

Zeit für die nächsten 1 %

Level fav pro 1 % Benötigte Zeit
Lv. 1 3 fav 1,5 Stunden
Lv. 2 12 fav 6 Stunden

Erste Zuweisung: 1 Stunde Verzögerung

Bei einer neuen Zuweisung erfolgt der erste +1 fav genau nach 1 Stunde. Danach läuft der normale Takt (alle 30 Min. +1 fav). Bis zum nächsten 1 % dauert es somit ca. 2 Stunden ab Zuweisung.

Wenn ein Operator aus dem Ruhezustand zurückkehrt, ist die Verzögerung kurz (wenige Minuten); danach läuft die Akkumulation weiter.

Arbeits- / Ruhezyklus

Operatoren haben einen Ausdauerzyklus: Mit voller Ausdauer arbeiten sie ca. 14 Stunden, ruhen dann ca. 8 Stunden und nehmen die Arbeit nach Erholung automatisch wieder auf.

Ohne Boni regeneriert sich die Ausdauer mit 12 % pro Stunde — von 0 auf 100 % rund 8,3 Stunden. Einige Operatoren liefern Boni auf die Erholungsrate.

Wie viel Sympathie bringt ein voller Arbeitszyklus?

  • Erster Zyklus nach Neuzuweisung: ca. 0 % → 9 % (≈ +27 fav).
  • Jeder weitere volle Zyklus (~22 h): ca. +9 % auf Stufe 1, ca. +2,25 % auf Stufe 2.

Auf Stufe 2 (Verbündete) verlangsamt sich die Akkumulation deutlich. Von 100 % bis Vertraute (200 %) reines AFK dauert Dutzende Tage.

Offline-Limit: Wer mehrere Tage offline ist, sammelt passiv höchstens 200 fav (in ca. 4–5 Tagen erreicht). Beim regelmäßigen Spielen wird es kaum erreicht.

Geschenkmechanik

Geschenkeffekt

  • Bevorzugtes Geschenk (passt zu den Tags des Operators): +20 fav pro Stück.
  • Nicht bevorzugtes Geschenk: +2 fav pro Stück.

Nicht bevorzugte Geschenke sind nur 1/10 so effizient wie bevorzugte — bevorzuge diese, wann immer möglich.

Sympathie-Multiplikator für Geschenke

Sympathie-Zuwachs durch Geschenke an denselben Operator sinkt stufenweise: Bis zur ersten Obergrenze zählen Geschenke zu 100%, danach fällt der Multiplikator auf die nächste Stufe. Tägliche Zurücksetzung.

# Multiplikator Tägliches Sympathie-Limit
1 100% 60
2 50% 90
3 25% 105

Tatsächlicher Gewinn pro Geschenk

Tagessumme Bevorzugt Standard
0 – 60 fav +20 / Stück +2 / Stück
61 – 90 fav +10 / Stück +1 / Stück
91 – 105 fav +5 / Stück ~0 / Stück

Wichtige Zahlen im Überblick

Kennzahl Wert
Passive Akkumulationsrate (Kontrollnexus, arbeitend) 2 fav / Std.
Stufe 1 — fav pro 1 % 3 fav / 1,5 Std.
Stufe 2 — fav pro 1 % 12 fav / 6 Std.
Erster +1 fav nach Neuzuweisung 1 Stunde nach Zuweisung
Voller Arbeitszyklus ≈ 14 Std.
Ausdauer-Regenerationsrate (ohne Buff) 12 % / Std.
Tageslimit für Geschenk-fav 105 fav
Offline-Akkumulationslimit 200 fav
Vertrauen (Stufe 3) – Schwellenwert 200 % / 1500 fav