Rossi — Fähigkeiten & Build-Guide

Kochendes Wolfsblut Kochendes Wolfsblut Normaler Angriff
STANDARDANGRIFF:
Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu.

STURZANGRIFF:
Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG:
Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator27%30%32%35%38%41%43%46%49%52%56%61%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator32%35%38%41%44%47%50%54%57%61%65%71%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator34%37%41%44%48%51%54%58%61%65%71%77%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator41%45%49%53%57%61%65%69%73%78%84%91%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
Lv.123456789101112
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator50%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator
Lv.123456789101112
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%

Benötigte Materialien

Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000 Protoprisma Protoprisma ×6 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×1 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
3 Goldtickets2,700 Protoprisma Protoprisma ×12 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Kalkodendra Kalkodendra ×2 Kalkodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
4 Goldtickets3,200 Protoprisma Protoprisma ×16 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
5 Goldtickets4,200 Protoprisma Protoprisma ×21 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×1 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
6 Goldtickets5,400 Protoprisma Protoprisma ×27 Protoprisma ★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Chrysodendra Chrysodendra ×2 Chrysodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
7 Goldtickets8,200 Protoeder Protoeder ×6 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
8 Goldtickets10,500 Protoeder Protoeder ×8 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×1 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
9 Goldtickets18,000 Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Vitrodendra Vitrodendra ×2 Vitrodendra ★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
10 Goldtickets24,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×1 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×15 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×6 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×3 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
11 Goldtickets30,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×2 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×24 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×16 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×6 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›
12 Goldtickets65,000 Mal der Beharrlichkeit Mal der Beharrlichkeit ×3 Mal der Beharrlichkeit ★★★★★ Ein seltenes Material, das die Meisterung von Operator-Fertigkeiten verbessert. Übersicht › Protoeder Protoeder ×50 Protoeder ★★★★ Ein Material, das Operator-Fertigkeiten verbessern kann. Übersicht › Tachyonen-Sensorgitter Tachyonen-Sensorgitter ×36 Tachyonen-Sensorgitter ★★★★★ Ein seltenes Material zur Operator-Beförderung, Waffenoptimierung und zur Meisterung von Operator... Übersicht › Falsche Aggela Falsche Aggela ×12 Falsche Aggela ★★★★★ Eine besondere Pflanze, die in der Wildnis gesammelt oder in der Wachstumskammer angebaut werden ... Übersicht ›

Kernfähigkeiten

Blutroter Schatten Blutroter Schatten Normaler Skill
Kosten: 100 SP Max Lv. Lv.12
Stürmt auf das Ziel zu, um Physischen SDN zu verursachen und den Gegner mit Anheben zu belegen.
Wenn ein Ziel bereits mit einer oder mehr Kumulierungen Anfälligkeit belegt wurde, wird zusätzlich ein Wolfsansturm auf das Ziel entfesselt, der Hitze-SDN verursacht.
Lv. SEQ-1-SDN-MultiplikatorSEQ 1 – TaumelnSEQ-2-SDN-MultiplikatorSEQ 2 – Taumeln
1 85%5128%10
2 94%5141%10
3 102%5153%10
4 111%5166%10
5 119%5179%10
6 128%5192%10
7 137%5204%10
8 145%5217%10
9 154%5230%12
10 164%5246%12
11 177%5265%12
12 192%5288%15
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Wolven Ambrage Nicht aufhebbar 3s Stack+Refresh (max 3)
DEF Modifier Nicht aufhebbar 3s Stack+Refresh (max 3) DMG Interval: 1s, Extra ATK Scale: ×150%, DMG Cooldown: 1.5s, DMG Boost: +12%, Heal Scale: +20%, DEF Change: -50%
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Augenblick des flammenden Schattens Augenblick des flammenden Schattens Kombo-Skill
Abklingzeit: 15s Max Lv. Lv.12
KOMBOAUSLÖSER: Wenn ein Gegner sowohl mit Anfälligkeit als auch mit Technikkumulierung belegt ist.
Rossis Kombofertigkeit hat 2 aufeinanderfolgende Sequenzen. KOMBOSEQUENZ 1 fügt dem Ziel Physischen SDN zu.
KOMBOSEQUENZ 2 verbraucht alle Technikkumulierungen des Ziels, fügt ihm basierend auf der Anzahl der verbrauchten Technikkumulierungen Physischen SDN zu, fügt 1 Kumulierung Anheben zu und gewährt gleichzeitig einen Buff auf Rossis Kritische Rate und ihren Verursachten Kritischen Schaden.
Wenn KOMBOSEQUENZ 2 mit perfektem Timing ausgeführt wird, bewirkt sie 1 weitere Kumulierung Anfälligkeit.
Lv. SEQ-1-SDN-Multiplikator SEQ-2-SDN-MultiplikatorBonus-SDN-Multiplikator pro ZufügungskumulierungSEQ 2 – TaumelnKritische-Rate-BoostKritischer-SDN-BoostBuffdauer (Sek.) Haltungsschaden Fest Energiereg. Fest Abklingzeit
1 67% 133%80%515%30%15 0 10 15s
2 73% 147%88%515%30%15 0 10 15s
3 80% 160%96%515%30%15 0 10 15s
4 87% 173%104%517%34%15 0 10 15s
5 93% 187%112%517%34%15 0 10 15s
6 100% 200%120%517%34%15 0 10 15s
7 107% 213%128%519%38%15 0 10 15s
8 113% 227%136%519%38%15 0 10 15s
9 120% 240%144%521%42%15 0 10 15s
10 128% 257%154%521%42%15 0 10 15s
11 138% 277%166%523%46%15 0 10 15s
12 150% 300%180%525%50%15 0 10 14s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
DEF Modifier Nicht aufhebbar 3s Stack+Refresh (max 3) DMG Interval: 1s, Extra ATK Scale: ×150%, DMG Cooldown: 1.5s, DMG Boost: +12%, Heal Scale: +20%, DEF Change: -50%
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000
Rasierkrallen-Hinterhalt Rasierkrallen-Hinterhalt Ultimativer Skill
Kosten: 110 Energie Abklingzeit: 10s Max Lv. Lv.12
Rossi lässt ihren Umhang flattern und führt eine schnelle Folge von Stichangriffen aus, die dem Ziel in mehreren Sequenzen schnell Hitze-SDN zufügt. Anschließend führt sie mit ihrem Dolch einen Hiebangriff aus 2 Sequenzen aus, der massiven Hitze-SDN bewirkt und den Gegner mit Hitze belegt.
Wenn diese Fertigkeit erfolgreich einen kritischen Treffer erzielt, wird der Kritische SDN erhöht.
Lv. Stichangriff-SDN-Multiplikator (Gesamt)SEQ-1-Hieb-SDN-MultiplikatorSEQ-2-Hieb-SDN-MultiplikatorTaumelnKritischer-SDN-Boost Haltungsschaden Fest Abklingzeit
1 275%111%333%2560% 25 10s
2 300%122%367%2560% 25 10s
3 325%133%400%2560% 25 10s
4 350%144%433%2560% 25 10s
5 375%156%467%2560% 25 10s
6 400%167%500%2560% 25 10s
7 425%178%534%2560% 25 10s
8 450%189%567%2560% 25 10s
9 475%200%600%2560% 25 10s
10 525%214%642%2560% 25 10s
11 550%231%692%2560% 25 10s
12 600%250%750%2560% 25 10s
Winkel Luftwirkung Bewegungswirkung
Allseitig Nein Nein
Buff-Effekte Dauer Stapelung Parameter
Stagger (Elite) Nicht aufhebbar 3s Stack+Refresh (max 4) Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100%
Stagger Nicht aufhebbar 3s Stack+Refresh (max 4) Phase 1 Threshold: 35%, Phase 2 Threshold: 70%, Phase 3 Threshold: 100%
Battle Form Nicht aufhebbar 2s Stack+Refresh (max 3)
DMG Immunity Nicht aufhebbar 2s Independent
CRIT DMG Up Nicht aufhebbar 3s Stack+Refresh (max 3) CRIT DMG vs Bleed: +20%
Lv.GoldticketsBenötigte Materialien
2 Goldtickets1,000
3 Goldtickets2,700
4 Goldtickets3,200
5 Goldtickets4,200
6 Goldtickets5,400
7 Goldtickets8,200
8 Goldtickets10,500
9 Goldtickets18,000
10 Goldtickets24,000
11 Goldtickets30,000
12 Goldtickets65,000

Empfohlene Waffen

Empfohlene Waffen — Werte-Match

Empfohlene Vorlagen

Die folgenden Builds dienen nur als Referenz und können von der tatsächlichen Spielerfahrung abweichen.