Wachstums- kammer

Die Wachstumskammer wird zum Kultivieren aller Arten von Fortschrittsmaterialien wie Pilzen, In-vitro-Pflanzen und seltenen Mineralien verwendet.

Durch den Erhalt von Unterstützung wird der Wachstumskammer in 1 zufälligen Wachstumsplatz ein Saatgut-Booster-Effekt gewährt. Bei der Ernte wird also 1 zusätzliches Saatgut erzeugt. Jeder Wachstumsplatz kann nur 1 Unterstützung erhalten.

Freischaltbedingung

Level Kosten Voraussetzungen für den Ausbau
Lv. 1 Erreiche zum Bauen dieser Kabine Kontrollnexus Lvl. 2.
Lv. 2
Luftfahrtmaterial I Luftfahrtmaterial I ×8 Luftfahrtmaterial I ★★★ Ein gewöhnliches Baumaterial. Kann zur Verbesserung der <i>Dijiang</i> verwendet werden. Übersicht › T-Kreditscheine T-Kreditscheine ×2,000 T-Kreditscheine ★★★★ Wird mit „TK“ abgekürzt. Diese Währung wird vielerorts anerkannt und verwendet.
Erreiche zum Verbessern dieser Kabine Kontrollnexus Lvl. 3.
Lv. 3 Erreiche zum Verbessern dieser Kabine Kontrollnexus Lvl. 5.

Kammer-Level

Jedes Wachstumskammer-Level schaltet zusätzliche Pflanzbereiche und Rezepte in den Gruppen Pilz, Vitrifiziert und Mineral frei.

Kammer-Level Operator-Plätze Freigeschaltete Pflanzbereiche Freigeschaltete Rezepte
Lv. 1 1 1, 2, 3
Lv. 2 2 4, 5, 6
Lv. 3 3 7, 8, 9

Ausgabe

Zeit pro Charge = Chargen-Fortschritt ÷ Produktionsrate (Fortschritt/s). Die Rate orientiert sich an Spielkonstanten (Standard 100 Fortschritt/s mit zugewiesenen Operatoren, 40/s ohne) und wird durch Logistik-Fähigkeiten der zugewiesenen Operatoren gesteigert. Beispiel: Rubinroter Röhrenpilz hat 22.000.000 Fortschritt pro Charge — ca. 61,1 h bei 100/s, ca. 152,8 h bei 40/s. Pflanzfelder bestimmen nur, wie viele Chargen parallel laufen — sie beschleunigen eine einzelne Charge nicht.

Pilze

4

Rosafarbener Röhrenpilz

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 6,250,000
4

Roter Röhrenpilz

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 10,000,000
4

Rubinroter Röhrenpilz

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 22,000,000
5

Blutkappe

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 45,000,000
5

Kosmoschwamm

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 45,000,000

In-vitros

4

Kalkodendra

Pro Charge (= belegte Slots) ×3 Fortschritt pro Charge 6,250,000
4

Chrysodendra

Pro Charge (= belegte Slots) ×3 Fortschritt pro Charge 10,000,000
4

Vitrodendra

Pro Charge (= belegte Slots) ×3 Fortschritt pro Charge 22,000,000
5

Verderbtes Jadeblatt

Pro Charge (= belegte Slots) ×3 Fortschritt pro Charge 45,000,000
5

Falsche Aggela

Pro Charge (= belegte Slots) ×3 Fortschritt pro Charge 45,000,000

Erz

4

Kalkonyx

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 6,250,000
4

Auronyx

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 10,000,000
4

Umbronyx

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 22,000,000
5

Igneosit

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 45,000,000
5

Wulingstein

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 45,000,000

Saatgutgewinnung

Die Saatextraktion ist ein sofortiger Material-→-Saat-Tausch: Materialien werden verbraucht und Saatgut wird sofort ausgegeben, ohne Pflanzfelder zu belegen oder Zeit anzusammeln.