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Sistema industriale automatizzato (SIA)

Il sistema industriale automatizzato (SIA) è una delle tecnologie chiave della Endfield Industries.
Usa il SIA per creare la fabbrica del SIA completamente automatizzata e produrre vari materiali per equipaggiamenti, gadget, strutture e altri prodotti del SIA.

Nucleo di automazione protocollare (NAP)

Il nucleo di automazione protocollare (NAP) è il cuore della fabbrica del sistema industriale automatizzato (SIA). Sostando nell'area centrale del SIA del NAP, potrai occuparti della gestione delle scorte.

NAP: rete elettrica

Tutte le reti elettriche della Endfield nella regione devono ricollegarsi al NAP.

Gestione delle scorte

Lo zaino è collegato al deposito nell'area centrale del SIA o vicino ai punti TP. I pannelli dello zaino e del deposito si aprono contemporaneamente per facilitare la gestione delle scorte.

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Sub-NAP

Il NAP e il Sub-NAP condividono funzioni simili. Entrambi possono essere usati come punti TP e fornire automaticamente energia ai tralicci elettrici all'interno delle rispettive aree centrali del SIA.

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Modalità sistema industriale automatizzato (modalità SIA)

Il sistema industriale automatizzato (SIA) include una speciale modalità SIA che va utilizzata per costruire le strutture della fabbrica del SIA. La modalità SIA include anche una speciale barra di scelta rapida per posizionare le strutture: per usarla, ti basta trascinarci sopra le strutture.

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Ripetitore: trasmissione di corrente

Ripetitore: trasmissione di corrente (1)

Il ripetitore è una struttura fondamentale per la trasmissione di corrente. I ripetitori possono essere utilizzati per trasmettere corrente ad altri ripetitori, tralicci o Nexus elettrici, collegandoli così alla rete elettrica.

Ripetitore: trasmissione di corrente (2)

Il nucleo di automazione protocollare (NAP) è l'origine e la fonte della rete elettrica. Trasmetti la corrente dal NAP a un ripetitore, in modo tale che quest'ultimo e tutte le strutture collegate siano aggiunti alla rete elettrica.

Alimentazione elettrica: terre selvagge

I ripetitori fuori dall'area centrale del SIA non alimentano alcuna struttura. Ciò è possibile solamente usando un traliccio elettrico alimentato. Trasmetti corrente da un ripetitore alimentato a un traliccio elettrico per collegare quest'ultimo alla rete elettrica. A questo punto, il traliccio elettrico può alimentare le strutture nel suo raggio d'azione.

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Ripetitore: alimentazione elettrica

Ricerca questa tecnologia del SIA per consentire ai ripetitori di fornire energia alle strutture vicine. Questa funzione è particolarmente utile per alimentare le strutture situate nelle terre selvagge.

Traliccio elettrico: alimentazione

Traliccio elettrico: alimentazione (1)

Molte strutture devono essere alimentate da tralicci elettrici per funzionare. Alimenta una struttura posizionandola nel raggio d'azione di un traliccio elettrico collegato alla rete.

Traliccio elettrico: alimentazione (2)

Posiziona tralicci elettrici nell'area centrale del SIA all'interno del NAP per collegarli automaticamente alla rete. I tralicci elettrici collegati possono alimentare le strutture comprese nel loro raggio d'azione.

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Traliccio elettrico: trasmissione di corrente

Traliccio elettrico: trasmissione di corrente (1)

Ricerca questa tecnologia del SIA per consentire ai tralicci elettrici di trasmettere corrente a distanza. Questa funzione è particolarmente utile per creare collegamenti di trasmissione tra le strutture energetiche.

Traliccio elettrico: trasmissione di corrente (2)

Negli spazi ristretti dove è impossibile installare un ripetitore, il traliccio elettrico, più piccolo, può rivelarsi utile per la trasmissione di corrente.

Struttura del SIA: costruzione

Tutte le strutture della fabbrica del SIA sono costruite dal nucleo di automazione protocollare (NAP). Per costruire una struttura, è necessario uno schema. Gli schemi si possono ottenere effettuando ricerche sulle tecnologie del SIA nel progetto del SIA.

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Struttura: posizionamento ed elenco strutture

Struttura del SIA: posizionamento

Quando configuri la fabbrica del SIA, seleziona le strutture nello zaino o nel deposito per posizionarle. In alternativa, puoi trascinare le strutture dallo zaino o dal deposito nella barra di scelta rapida e poi usare le scorciatoie per posizionarle.

Elenco delle strutture del SIA

Usa l'elenco strutture per trovare e posizionare rapidamente le strutture che già possiedi. Se sono necessarie più strutture, costruiscine altre.

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Struttura condivisa

Dopo aver raggiunto un determinato livello di esplorazione, su Talos-II inizieranno ad apparire strutture condivise da altri giocatori, utilizzabili in base alle proprie necessità.

Struttura condivisa: stabilità

Una struttura condivisa perde stabilità nell'arco del tempo e scomparirà del tutto quando il valore raggiungerà lo zero. Ripara le strutture condivise per ripristinarne la stabilità e prolungarne la permanenza.

Struttura condivisa: fonti

Visualizza i dettagli della fonte di una struttura condivisa per aggiungere agli amici il giocatore che la condivide. Anche i tuoi amici possono condividere le strutture.

Struttura protocollare dispiegata

Su Talos-II ci sono varie strutture sperimentali usate dalla Endfield Industries per verificare l'implementazione del tecno-protocollo. Possono essere considerate delle strutture condivise, ma non hanno giocatori da aggiungere agli amici.

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Struttura: spostamento e scorta

Struttura del SIA: spostamento

Per spostare una struttura, apri il suo pannello di controllo e usa il pulsante di spostamento. Ruota le strutture per modificare la posizione di ingressi e uscite. Nota: i nastri trasportatori non possono essere spostati in questo modo.

Struttura del SIA: usare la scorta

Dopo aver aperto il pannello di controllo di una struttura, usa il pulsante [Scorta] per mettere la struttura nel tuo zaino o nel deposito.

Modalità scorta

La modalità SIA include anche la modalità scorta. La modalità scorta permette di conservare in modo rapido e veloce le strutture vicine selezionate.

Vista dall'alto

La modalità SIA offre inoltre una vista dall'alto. In questa modalità, gli operatori rimangono ai loro posti e la visuale offre una prospettiva dall'alto che permette di avere una visione più chiara dell'area centrale del SIA ed è utile per configurare linee di produzione complesse.

Vista dall'alto: selezione a riquadro

Nella vista dall'alto, puoi usare la selezione a riquadro per selezionare varie strutture e unità logistiche. Tramite la selezione a riquadro puoi anche copiare, spostare, salvare in un progetto o mettere in scorta le strutture.

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Progetto

I progetti sono strumenti speciali che consentono di posizionare rapidamente strutture della fabbrica del SIA. Usa i progetti per schierare rapidamente modelli predefiniti di varie strutture nell'area centrale del SIA.

Progetto di sistema

Devi completare specifiche simulazioni per ottenere alcuni progetti di sistema, tramite cui puoi impostare rapidamente delle linee di produzione.

Progetto: condivisione

Gli amici possono usare la Chat amici per condividere progetti tra loro e salvare i progetti postati. È anche possibile creare codici di condivisione dei progetti, che i giocatori possono inserire per importare il progetto condiviso.

Set non costruito

Quando posizioni progetti senza tutte le strutture necessarie, le strutture mancanti possono essere posizionate sotto forma di set non costruito. Quando invii tutte le strutture mancanti, il set non costruito viene convertito in strutture vere e proprie con una singola azione.

Struttura: lavorazione

Gli oggetti possono essere trascinati dallo zaino o dal deposito in una struttura. Se la struttura dispone della formula per lavorare quegli oggetti, comincerà a farlo. Ogni struttura può usare solamente una formula di produzione alla volta.

Struttura del SIA: prelievo dei prodotti

Quando le strutture terminano la lavorazione, è possibile prelevare i prodotti e metterli nello zaino o nel deposito.

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Struttura: formule di produzione

Le strutture di produzione dispongono di varie formule di produzione. Apri il pannello di controllo della struttura per vedere tutte le formule di produzione attualmente disponibili. Se gli oggetti aggiunti alla struttura soddisfano i parametri di una formula, la struttura avvierà la produzione immediatamente.

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Fissare le formule

Fissa le formule per visualizzarle nella schermata principale dell'area centrale del SIA. Seleziona gli elementi della formula fissata per visualizzarne i dettagli e aprirne le relative formule. Una volta aperta una formula, usa il pulsante [Indietro] per tornare alla formula fissata originale.

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Ingressi e uscite

Il NAP, il Sub-NAP e gran parte delle strutture di produzione presentano ingressi e uscite. Collega un nastro trasportatore a un'uscita per trasferire automaticamente gli oggetti fuori dalla struttura o dal deposito. Collega un nastro trasportatore a un ingresso per trasferire oggetti nella struttura o nel deposito.

Deposito e uscite

Il nucleo di automazione protocollare (NAP) e il Sub-NAP sono collegati al deposito. Una volta selezionato un oggetto per un'uscita, verrà avviato lo scaricamento dell'oggetto selezionato dal deposito nell'area centrale del SIA.

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Nastro trasportatore

Nastro trasportatore: limiti di posizionamento

I nastri trasportatori sono unità logistiche di base che servono a spostare materiali e prodotti tra le varie strutture. I nastri trasportatori possono essere posizionati solo nell'area centrale del SIA.

Nastro trasportatore: utilizzo

Nell'area centrale del SIA, passa alla modalità nastro trasportatore per iniziare a posizionare nastri trasportatori. Seleziona griglie sul terreno, uscite e ingressi per determinare la direzione del nastro trasportatore e pianificare il suo percorso.

Nastro trasportatore: frecce logistiche

Quando posizioni nastri trasportatori, gli ingressi e le uscite delle strutture saranno chiaramente indicati con delle frecce. Tutti i nastri trasportatori devono partire da una struttura o da un altro nastro trasportatore già posizionato.

Pannello di controllo della struttura: informazioni sulla logistica

Il pannello di controllo dei nastri trasportatori mostra le relative informazioni logistiche. Il lato sinistro rappresenta gli ingressi e il caricamento automatico dei materiali dai nastri trasportatori in entrata. Il lato destro mostra le uscite della struttura e lo scaricamento automatico dei prodotti sui nastri trasportatori in uscita.

Nastro trasportatore: stati di anomalia

Le strutture ostruite smettono di caricare e scaricare materiali e prodotti. Anche la parte inferiore del pannello della struttura ne segnala l'eventuale ostruzione.

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Progetto del SIA

Progetto del SIA (1)

Il progetto del SIA mostra un dettagliato albero di ricerca della fabbrica del SIA. Ciascun nodo rappresenta una tecnologia del SIA.

Progetto del SIA (2)

Il progetto del SIA è diviso in 3 fasi. Per sbloccare una nuova fase, devi prima progredire nella missione principale e ottenere nuclei di espansione.

Tecnologie del SIA e relative guide

Usa il progetto del SIA per consultare i tutorial su varie tecnologie del SIA.

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Progetto del SIA di Wuling

Nella regione di Wuling, passa al progetto del SIA di Wuling per effettuare ricerche su nuove tecnologie del SIA. Puoi anche raccogliere registratori dati protocollari a Wuling per ottenere indici SIA di Wuling.

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Registratore dati protocollare

Su Talos-II si possono trovare molti registratori dati protocollari. Avvicinati e interagisci con essi per ottenere indici SIA.

Trovare i registratori dati protocollari

La posizione dei registratori dati protocollari è già segnata sulla mappa. Usa i marcatori per trovare i registratori dati protocollari.

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Simulazione

Le simulazioni servono a simulare le varie possibilità di utilizzo della fabbrica del SIA. Una volta attivata, puoi accedere direttamente alla simulazione attraverso il manuale operativo o il progetto del SIA. Completando le simulazioni, ottieni inoltre il relativo progetto di sistema.

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Sistema di gestione dell'espansione

Ogni area centrale del SIA può essere potenziata. Avvicinati al gestore SIA vicino all'area centrale del SIA per aprire la schermata di potenziamento.

Acquisto di potenziamento

È possibile spendere i buoni acquisto regionali per potenziare l'area centrale del SIA. In questo modo ne aumenterai le dimensioni. Progredire nell'esplorazione renderà disponibili altre funzioni.

Capacità di protocollo e restrizioni

Ogni regione ha la propria capacità di protocollo. Diverse strutture occupano quantità diverse di capacità di protocollo, e posizionarle al di fuori dell'area centrale del SIA consuma questa capacità. Se la capacità di protocollo massima viene raggiunta, non potrai più posizionare certe strutture in quella regione.

Impianto di estrazione

Gli impianti di estrazione sono strutture specializzate nell'estrazione di minerali. Possono essere posizionate solo sugli appositi punti di estrazione.

Impianto di estrazione: estrazione di minerali

I diversi impianti estraggono minerali differenti. Gli impianti di livello inferiore non possono estrarre minerali di livello superiore.

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Trivella per Originium portatile

La trivella per Originium portatile estrae minerali di Originium, utilizzandone una piccola parte per autoalimentarsi. Non ha bisogno di essere collegata alla rete elettrica per continuare a funzionare.

Trivella per Originium portatile: raccolta manuale dei minerali

Ricorda che per raccogliere i minerali di Originium estratti dovrai tornare alle trivelle portatili e farlo manualmente. La trivella per Originium portatile smette di funzionare quando la sua riserva si riempie.

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Impianto di estrazione elettrico

L'impianto di estrazione elettrico può estrarre minerali di livello superiore, ma per funzionare ha bisogno di corrente. Per alimentarlo, puoi utilizzare il traliccio elettrico.

Impianto di estrazione elettrico: trasporto senza nastro

L'impianto di estrazione elettrico è dotato di funzioni di trasporto senza nastro che inviano automaticamente i minerali estratti dalla riserva al deposito.

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Impianto di estrazione elettrico v2

L'impianto di estrazione elettrico v2 è una versione migliorata dell'impianto di estrazione elettrico. È in grado di estrarre minerali più duri, come il ferrium.

Impianto di estrazione idrico

L'impianto di estrazione idrico necessita di acqua pulita per funzionare e non richiede energia elettrica. È in grado di estrarre minerali rari, come il minerale di cuprium.

Minerale di cuprium

Il minerale di cuprium è una materia prima utilizzata per realizzare prodotti di livello superiore, come le siringhe di yazhen (A) e i componenti di cuprium.

Minerale di cuprium: metodo d'estrazione

Per estrarre il minerale di cuprium è necessario utilizzare gli impianti di estrazione idrici. Per costruire questa struttura devi prima svolgere ricerche sulla tecnologia estrazione idrica della fabbrica del SIA II di Wuling.

Unità di raffinazione

Le strutture del SIA possono lavorare diversi materiali per produrre merci e prodotti industriali. Le unità di raffinazione possono raffinare tali materiali.
Prodotto tipico: oribasamento, realizzato inserendo del minerale di Originium nell'unità di raffinazione.

Unità di raffinazione: modalità liquidi

La modalità liquidi consente all'unità di raffinazione di utilizzare formule relative ai fluidi per la produzione. Prodotto tipico: cuprium. Utilizza il pannello di controllo per riportare manualmente l'unità di raffinazione alla modalità solidi.

Unità di frantumazione

Le unità di frantumazione possono frantumare i materiali e trasformarli in polvere.
Prodotto tipico: polvere di Originium, realizzata inserendo del minerale di Originium nell'unità di frantumazione.

Unità per equipaggiamento

L'unità per equipaggiamento può lavorare materiali con l'etichetta [Equipaggiamento] per produrre materiali utili all'assemblaggio di equipaggiamenti.
Prodotto tipico: componente di ametista, ottenuto inserendo oribasamenti e fibra di ametista nell'unità per equipaggiamento.

Componente per equipaggiamenti

I componenti degli equipaggiamenti sono fondamentali per il loro assemblaggio. Sono necessari diversi componenti per assemblare equipaggiamenti di vari livelli di qualità.

Unità di adattamento

L'unità di adattamento può lavorare materiali con l'etichetta [Adattamento] per produrre materiali per la costruzione di strutture e altro.
Prodotto tipico: parte di ametista, realizzata inserendo fibra di ametista nell'unità di adattamento.

Unità di stampaggio

L'unità di stampaggio può lavorare materiali con l'etichetta [Stampaggio] per creare materiali per la preparazione di farmaci e alimenti.
Prodotto tipico: bottiglia di ametista, realizzata inserendo fibra di ametista nell'unità di stampaggio.

Unità di riempimento

L'unità di riempimento può lavorare materiali con l'etichetta [Riempimento] per produrre farmaci o alimenti trattati.
Prodotto tipico: capsula di arcofiore (C), realizzata inserendo una bottiglia di ametista e della polvere di arcofiore nell'unità di riempimento.

Unità di riempimento: modalità liquidi

Dopo aver sbloccato la modalità liquidi per l'unità di riempimento, la struttura può iniziare a lavorare sulle formule legate ai liquidi.
Prodotto tipico: soluzione di yazhen in bottiglie di ferrium, realizzata inserendo una soluzione di yazhen e una bottiglia di ferrium nell'unità di riempimento.

Unità di confezionamento

Unità di confezionamento (1)

L'unità di confezionamento può lavorare materiali con l'etichetta [Confezionamento] per realizzare esplosivi e batterie. Prodotto tipico 1: batteria BC, ottenuta inserendo parti di ametista e polvere di Originium nell'unità di confezionamento.

Unità di confezionamento (2)

Prodotto tipico 2: esplosivo industriale, ottenuto inserendo parti di ametista e polvere di achetina nell'unità di confezionamento.

Centralina termica

La centralina termica è una struttura che genera elettricità e aumenta la potenza erogata della rete elettrica regionale per alimentare un maggior numero di strutture. Per generare elettricità, le centraline termiche consumano minerale di Originium e batterie. Le batterie generano più elettricità rispetto al minerale di Originium e incrementano notevolmente l'efficienza produttiva delle centraline termiche.

Nucleo di automazione protocollare: esaurimento riserve di energia

Nucleo di automazione protocollare: esaurimento riserve di energia (1)

Quando il nucleo di automazione protocollare (NAP) esaurisce le riserve di energia, costruisci ulteriori centraline termiche per generare energia e ripristinare le riserve. Per ridurre il consumo energetico, puoi anche disattivare le strutture.

Nucleo di automazione protocollare: esaurimento riserve di energia (2)

Passa alla vista dall'alto e usa le azioni in blocco per selezionare più strutture. Le strutture selezionate possono poi essere disattivate con un'azione in blocco per ridurre più rapidamente il consumo energetico.

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Unità di coltivazione

L'unità di coltivazione può piantare semi di piante comuni e farle crescere.
Prodotto tipico: arcofiore, fatto crescere inserendo semi di arcofiore nell'unità di coltivazione.

Unità di coltivazione: modalità liquidi

Dopo aver sbloccato la modalità liquidi per l'unità di coltivazione, la struttura può iniziare a piantare colture che richiedono liquidi.
Prodotto tipico: jincao, realizzato inserendo acqua pulita e semi di jincao nell'unità di coltivazione.

Unità di raccolta semi

Unità di raccolta semi (1)

L'unità di raccolta semi può raccogliere semi da piante comuni.
Prodotto tipico: seme di arcofiore, ottenuto inserendo arcofiori nell'unità di raccolta semi.

Unità di raccolta semi (2)

Le unità di raccolta semi si possono usare anche per raccogliere semi da piante rare che impiegano molto tempo per crescere.
Prodotto tipico: seme di segale, ottenuto inserendo della segale nell'unità di raccolta semi.

Unità di macinazione

Con l'aiuto dei giusti agenti di macinazione, l'unità di macinazione può lavorare materiali con l'etichetta [Macinazione] per creare polveri dense e fini.
Prodotto tipico: polvere densa di ferrium, ottenuta inserendo polvere di ferrium e polvere di fogliasabbia nell'unità di macinazione.

Varco di controllo oggetti

Varco di controllo oggetti (1)

Il varco di controllo oggetti può limitare gli oggetti autorizzati a passare attraverso i nastri trasportatori.

Varco di controllo oggetti (2)

Usa il varco di controllo oggetti per limitare la quantità di oggetti che passano attraverso il nastro. Può anche essere utilizzato nei progetti per indicare il tipo di oggetti da impiegare.

Bus deposito

Il bus deposito utilizza piattaforme di carico e scarico per trasferire oggetti dentro e fuori dal deposito.

Piattaforma di carico e scarico per deposito

Interagisci con una piattaforma di scarico per selezionare un oggetto nel deposito, quindi collega la piattaforma di scarico a un nastro trasportatore per togliere automaticamente l'oggetto in questione dal deposito. Al contrario, trasferire oggetti verso una piattaforma di carico tramite un nastro trasportatore farà sì che questi vengano automaticamente aggiunti al deposito.

Piattaforma di carico e scarico per deposito: posizionamento

Le piattaforme di carico e scarico per deposito possono essere posizionate in qualsiasi punto accanto al bus deposito, per tutta la sua lunghezza.

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Separatore

Separatore (1)

Il separatore può dividere il flusso di prodotti di un nastro trasportatore in massimo 3 nastri trasportatori.

Separatore (2)

Seleziona il separatore dall'elenco delle strutture per posizionarlo oppure trascinalo nella barra di scelta rapida delle strutture e usa le scorciatoie per posizionarlo.

Ponte trasportatore

Il ponte trasportatore consente a un nastro trasportatore di passare sopra un altro senza interferire con il flusso di materiale su entrambi.

Convogliatore

Il convogliatore può far convergere i flussi di prodotti di 3 nastri trasportatori su uno solo.

Scorta protocollare

Scorta protocollare (1)

La scorta protocollare ti permette di riporre oggetti al suo interno. Se alimentata, la scorta protocollare può anche trasferire periodicamente gli oggetti in essa contenuti al deposito.

Scorta protocollare (2)

La scorta protocollare può anche essere collegata ai nastri trasportatori per trasferire gli oggetti al suo interno.

Segnalatore nota

Segnalatore nota (1)

Dopo aver raggiunto determinate fasi di esplorazione, potrebbero iniziare ad apparire segnalatori nota lasciati da altri esploratori.

Segnalatore nota (2)

I segnalatori nota possono contenere icone e messaggi che altri esploratori desiderano condividere in merito a quel luogo.

Scorta facile

Scorta facile (1)

Le scorte facili possono essere direttamente collegate a un deposito locale per caricare e scaricare rapidamente vari oggetti.

Scorta facile (2)

Le scorte facili collegate alla rete elettrica appariranno anche negli scenari di altri giocatori. Il loro contenuto potrebbe rivelarsi molto utile per loro.

Pilone della teleferica

Pilone della teleferica (1)

Crea dei percorsi teleferici usando i piloni della teleferica per spostarti rapidamente da uno all'altro. Avvicinati a un pilone della teleferica per agganciarti a esso e cominciare a scivolare lungo la teleferica. Puoi segnare come destinazione altri piloni della teleferica e raggiungerli rapidamente, a patto che non ci siano ostacoli lungo la strada.

Pilone della teleferica (2)

A causa degli ingenti costi di manutenzione, in una data area è possibile posizionare solo un numero limitato di strutture teleferiche. Tienine conto, quando progetti i percorsi della teleferica.

Torre della teleferica

Torre della teleferica (1)

La torre della teleferica è una versione migliorata del pilone della teleferica. La lunghezza della teleferica è maggiore e consente di creare percorsi che passano attraverso più torri della teleferica in un singolo viaggio.

Torre della teleferica (2)

Agganciati a una torre della teleferica per poter selezionare un'altra torre entro il suo raggio d'azione come "snodo" successivo. Ogni torre della teleferica può essere selezionata come "snodo" una sola volta. Ripeti il procedimento più volte per creare un percorso multitorre di sola andata dalla prima torre fino all'ultima senza fermarti.

Torre della teleferica (3)

Quando ti avvicini a una torre della teleferica mentre stai scivolando lungo un percorso multitorre, sullo schermo comparirà un pulsante a segnalare il prossimo snodo: premilo entro il limite di tempo per continuare a scivolare verso il prossimo snodo del percorso senza fermarti.

Struttura da combattimento

La torretta fucile è una struttura da combattimento. Quando è operativa, attacca automaticamente i bersagli nemici entro il suo raggio d'azione.

Strutture da combattimento: raggio d'azione

Quando posizioni una struttura da combattimento, un cerchio blu indica il suo raggio d'azione. Le strutture da combattimento attaccano automaticamente i bersagli nemici all'interno del loro raggio d'azione.

Strutture da combattimento: limite di posizionamento

Il numero di strutture da combattimento che possono essere posizionate è limitato dalla capacità di protocollo e da un ulteriore limite delle strutture da combattimento. Entrambi i limiti saranno visibili quando posizioni le strutture da combattimento.

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Struttura da combattimento: carica

Strutture da combattimento: carica (1)

Le strutture da combattimento devono essere alimentate e avere cariche sufficienti per attaccare i nemici. Lo stato di carica di una struttura da combattimento è visibile dal suo aspetto. Anche l'anello di carica mostrato accanto al pannello dei dettagli della struttura indica il suo stato di carica.

Strutture da combattimento: carica (2)

Una volta collegata alla rete elettrica, la struttura da combattimento inizia lentamente a caricarsi, in base al suo limite di carica. Una struttura da combattimento deve consumare cariche per attaccare e non può attaccare se non possiede le cariche minime richieste.

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Torretta medica

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o le batterie, le torrette mediche possono trasformare le proprie cariche in cure che ripristinano i PS degli operatori nelle vicinanze.

Torretta granata

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o batterie, le torrette granata attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. Le granate lanciate dalle torrette esplodono all'impatto con il nemico e infliggono danni a un gruppo di nemici.

Torretta raggio

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o batterie, le torrette raggio attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. La torretta raggio infligge ingenti danni a un singolo nemico, ma ha una cadenza di fuoco ridotta.

Torretta AL

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o batterie, le torrette AL attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. I cristalli AL infliggono danni limitati, ma sono in grado di rallentare i movimenti dei nemici colpiti.

Torretta mitragliatrice

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o le batterie, le torrette mitragliatrice attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. La torretta mitragliatrice infligge danni maggiori della torretta fucile.

Torretta sonica omnidirezionale

Quando viene caricata tramite la rete elettrica o le batterie, la torretta sonica omnidirezionale attacca automaticamente i nemici nell'area. La torretta emette onde soniche che non infliggono danni ma stordiscono i nemici colpiti.

Torretta sovraccarico

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o batterie, le torrette sovraccarico attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. Dopo aver colpito un nemico, l'ondata di sovraccarico può concatenarsi fino a 2 volte per infliggere danni ai nemici nelle vicinanze.

Torretta sentinella

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o le batterie, le torrette sentinella attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. Quando hanno davanti più nemici, le torrette sentinella attaccano per primi i nemici più pericolosi. Hanno un raggio d'azione ampio.

Torretta granata AE

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o batterie, le torrette granata AE attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. La torretta granata AE infligge danni maggiori rispetto alla torretta granata.

Torretta a metano v1

Una torretta a metano v1 alimentata attacca automaticamente i nemici nel raggio d'azione e, oltre a infliggere loro danni ad area, li rallenta.

Torretta diluvio

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o le batterie, le torrette diluvio attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. La torretta spara un getto d'acqua contro i nemici in avvicinamento. Il getto respinge i nemici di piccola e media taglia nella direzione dell'attacco.

Frantuma-corazza FC1

Quando vengono caricate tramite la rete elettrica o le batterie, le frantuma-corazza FC1 attaccano automaticamente i nemici nel loro raggio d'azione. La torretta spara un getto infuocato contro i nemici in avvicinamento. Il getto infligge continuamente danni da fuoco ai nemici che si trovano nel suo raggio d'azione.

Deposito regionale

Wuling è una regione (come Valle IV) e pertanto dispone di un proprio deposito. Durante l'esplorazione di una regione è possibile accedere soltanto al deposito locale di quella regione.

Cambio di depositi sulla Dijiang

Dopo aver sbloccato più depositi, vai sulla Dijiang per cambiare manualmente il deposito regionale attualmente collegato e gestirlo di conseguenza.

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Trasporto regionale

Il trasporto regionale consente di spostare oggetti e beni da una regione all'altra. Si può usare tramite la schermata Gestione protocollo del NAP. Esistono 2 modalità di trasporto regionale: il trasferimento scorta e il trasferimento metascorta, sbloccabili raggiungendo un determinato livello di sviluppo regionale nella regione di partenza.

Trasferimento scorta

Il trasferimento scorta preleva gli oggetti dal deposito di partenza e li trasferisce nella stessa quantità al deposito di destinazione.

Trasferimento metascorta

Il trasferimento metascorta consiste nel trasferimento diretto di oggetti alla regione di destinazione senza prelevare alcun oggetto dalla regione di partenza. Questa modalità di trasferimento viene sbloccata quando la regione di partenza raggiunge un livello di sviluppo regionale superiore.

Tubazione

Guarda le frecce di ingresso e uscita a terra per collegare le tubazioni.

Tubazioni: posizionamento

C'è un limite di lunghezza per il posizionamento delle tubazioni. Quando si posiziona una tubazione, alla sua estremità viene automaticamente posizionato anche un supporto per tubazioni. La sezione successiva della tubazione può iniziare da quel supporto.

Unità logistiche dei tubi

Ripartitore di tubazioni

I ripartitori di tubazioni possono dividere una tubazione in 2 o 3 diramazioni per dividere il flusso di liquido.

Convogliatore di tubazioni

Il convogliatore di tubazioni può far convergere fino a 3 tubazioni in una sola.

Ponte per tubazioni

Il ponte per tubazioni consente a una tubazione di passare sopra un'altra senza interferire con il flusso di liquidi in entrambe.

Unità logistiche dei tubi: utilizzo

Usa il pannello Elenco strutture per selezionare e posizionare direttamente un'unità logistica dei tubi oppure trascinala nella barra di scelta rapida e posizionala usando le scorciatoie.

Condotto

Gli ingressi dei condotti possono connettere tubi sotterranei collegandosi alle uscite dei condotti per trasportare liquidi.
Una volta collegato un condotto, i liquidi che entrano nell'ingresso del condotto possono essere trasportati automaticamente alla relativa uscita del condotto.

Serbatoio per liquidi

Un serbatoio per liquidi può contenere un solo tipo di liquido, erogato dalle tubazioni.

Pompa per liquidi

Pompa per liquidi: posizionamento

La pompa per liquidi deve essere posizionata vicino ai laghi o altri corpi d'acqua. L'ingresso della pompa deve essere proprio immerso nell'acqua.

Pompa per liquidi: acquisizione liquidi

Usa i tralicci elettrici per alimentare la pompa per liquidi e ottenere liquidi a un tasso costante.

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Unità di erogazione liquidi

Unità di erogazione liquidi: posizionamento

Le unità di erogazione liquidi possono essere posizionate solo vicino a un lago o a un altro corpo d'acqua. Una volta posizionate, il condotto di uscita del liquido deve trovarsi al di sopra del corpo d'acqua.

Unità di erogazione liquidi: erogazione liquidi

L'unità di erogazione liquidi deve essere collegata alla rete elettrica per poter fornire liquidi all'area specificata.

I liquidi non si possono mescolare

Se il liquido erogato dall'unità di erogazione liquidi è diverso da quello presente nel bacino d'arrivo, l'unità di erogazione liquidi non funzionerà.

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Pilone di xiranite

I piloni di xiranite sono esclusivi della regione di Wuling. Se posizionati al di fuori dell'area centrale del SIA, si collegano automaticamente al NAP e ai ripetitori di xiranite nel raggio di 80 metri, nonché ai piloni di xiranite e a qualsiasi struttura energetica nel raggio di 30 metri. Tuttavia, non possono collegarsi alle strutture energetiche all'interno dell'area centrale del SIA. Se posizionati all'interno dell'area centrale del SIA, si collegano automaticamente solo al NAP. I piloni di xiranite possono alimentare le strutture nel proprio raggio d'azione e fornire trasmissione di corrente a corto raggio.

Ripetitore di xiranite

I ripetitori di xiranite sono esclusivi della regione di Wuling. Se posizionati al di fuori dell'area centrale del SIA, si collegano automaticamente al NAP e a qualsiasi struttura energetica di xiranite nel raggio di 80 metri, ma non possono collegarsi ad altre strutture energetiche all'interno dell'area centrale del SIA. Se posizionati all'interno dell'area centrale del SIA, si collegano automaticamente solo al NAP. I ripetitori di xiranite possono essere utilizzati per trasmettere e fornire energia alle strutture che si trovano a breve distanza.

Forgia celeste

La Forgia celeste produce xiranite, un materiale necessario per costruire strutture speciali, assemblare equipaggiamenti speciali di Wuling e utile durante l'esplorazione. Le Forge celesti sono strutture esclusive del SIA di Wuling e possono essere posizionate solo in quella regione.

Forgia celeste: limite di posizionamento

Puoi posizionare soltanto un numero limitato di Forge celesti. Svolgi ricerche su determinate tecnologie del SIA per posizionare altre forge.

Unità di separazione

Le unità di separazione sono in grado di separare fisicamente alcuni oggetti. Per esempio, una bottiglia piena può essere divisa in una bottiglia vuota e nel liquido in essa contenuto.

Bus deposito di Wuling

Bus deposito di Wuling (1)

È possibile posizionare sezioni di bus deposito nell'area centrale del SIA.

Bus deposito di Wuling (2)

Le sezioni di bus deposito devono essere collegate a una porta del bus deposito o ad altre sezioni di bus deposito in funzione. Quando sono attive, le piattaforme di carico e scarico per deposito possono essere collegate al bus deposito.

Crogiolo di reazione

Crogiolo di reazione (1)

Il crogiolo di reazione può scatenare reazioni o dissolvere solidi per preparare delle soluzioni.
Prodotto tipico: soluzione di jincao, realizzata inserendo acqua pulita e polvere di jincao nel crogiolo di reazione.

Crogiolo di reazione (2)

Quando usi il crogiolo di reazione è necessario impostare manualmente le uscite per portare materiali solidi e liquidi fuori dalla struttura.

Crogiolo di reazione (3)

Basati sui vari colori del crogiolo di reazione per distinguere le tubazioni di uscita dei liquidi.

Crogiolo di reazione: aumento della riserva

Espandi la riserva del crogiolo di reazione per consentirgli di lavorare su più formule di reazione alla volta.

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Irrigatore

Irrigatore (1)

Collega l'irrigatore a una fonte d'acqua per irrigare un determinato terreno.

Irrigatore (2)

L'irrigatore è intelligente e si ferma automaticamente quando l'obiettivo non ha più bisogno di essere irrigato.

Unità di trattamento delle acque

L'unità di trattamento delle acque può bonificare e purificare gradualmente acque reflue, xircone refluo e xircone refluo inerte per rendere la fabbrica del SIA a prova di inquinamento.
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