Производ. отсек

В производственном отсеке можно произвести материалы для развития оперативников и оружия.

Когда вам помогают друзья, производственный отсек накапливает очки ускорения, которые можно использовать для ускорения производства в отсеке. Неиспользованные очки ускорения сгорают в конце дня.

Условие разблокировки

Уровень Стоимость Условия улучшения
Lv. 1 Чтобы построить отсек, нужен контрольный нексус ур. 1
Lv. 2 Чтобы улучшить отсек, нужен контрольный нексус ур. 2
Lv. 3 Чтобы улучшить отсек, нужен контрольный нексус ур. 4

Параметры производственного цеха

Каждый уровень производственного цеха увеличивает параллельную ёмкость, слоты оперативников и разблокированные рецепты. Параллельная ёмкость — максимальная суммарная ёмкость, которую цех может запускать одновременно; рецепт при постановке в очередь занимает своё значение за партию, поэтому макс. партий параллельно = параллельная ёмкость ÷ значение за партию. Ёмкость НЕ ускоряет одну партию — это делает скорость производства.

Уровни камеры Параллельная ёмкость Слоты оперативников Открытые рецепты
Lv. 1 120 1
Lv. 2 240 2
Lv. 3 480 3

Рецепты

Время за партию = Прогресс партии ÷ скорость производства (прогресс/с). Скорость опирается на константы игры (по умолчанию 100 прогресса/с с назначенными оперативниками, 40/с без) и повышается навыками «Дицзяна» назначенных оперативников. Пример: рецепт с 8 800 000 прогресса занимает ≈ 24,4 ч при 100/с или ≈ 61,1 ч при 40/с. Параллельная ёмкость определяет лишь число одновременных партий — одну партию она не ускоряет.

Записи боя

5

Улучшенный когнитивный носитель

За партию (= занятых слотов) ×30 Прогресс партии 8,800,000
3

Подробные записи боя

За партию (= занятых слотов) ×12 Прогресс партии 3,520,000
4

Базовый когнитивный носитель

За партию (= занятых слотов) ×5 Прогресс партии 1,050,000
2

Промежуточные записи боя

За партию (= занятых слотов) ×2 Прогресс партии 420,000
1

Базовые записи боя

За партию (= занятых слотов) ×1 Прогресс партии 92,000

Опыт оружия

4

Тест-набор для оружия

За партию (= занятых слотов) ×12 Прогресс партии 3,520,000
3

Тест-комплект для оружия

За партию (= занятых слотов) ×2 Прогресс партии 420,000
2

Тестер оружия

За партию (= занятых слотов) ×1 Прогресс партии 92,000