Cabina de MAN.

La Cabina de manufactura se puede usar para fabricar materiales de progresión para operadores y armas.

Cuando un amigo te dé una asistencia, la Cabina de manufactura producirá Puntos de refuerzo que pueden usarse para acelerar la tarea de manufactura de la cabina. Los Puntos de refuerzo no utilizados expiran al final del día.

Condición de desbloqueo

Nivel Coste Requisitos de mejora
Lv. 1 Alcanza el Nvl. 1 del Nexus de control para construir esta cabina
Lv. 2
Material aeroespacial I Material aeroespacial I ×6 Material aeroespacial I ★★★ Un material de construcción básico. Se puede usar para mejorar la <i>Dijiang</i>. Vista general › T-Creds T-Creds ×1,500 T-Creds ★★★★ TC para abreviar. Esta divisa es reconocida y utilizada en muchos lugares.
Alcanza el Nvl. 2 del Nexus de control para mejorar esta cabina
Lv. 3 Alcanza el Nvl. 4 del Nexus de control para mejorar esta cabina

Parámetros de la Cámara de manufactura

Cada nivel de la Cámara de manufactura incrementa la capacidad total, las plazas de operador y las recetas desbloqueadas. La capacidad total es la capacidad paralela máxima que puede tener la cámara; cada receta ocupa su valor por lote cuando la lanzas, por lo que el número máximo de lotes en paralelo = capacidad total ÷ valor por lote. La capacidad NO acelera un lote individual: eso depende de la tasa de producción.

Recetas

Tiempo por lote = Progreso por lote ÷ tasa de producción (progreso/s). La tasa se basa en constantes del juego (por defecto 100 progreso/s con operadores asignados, 40/s sin asignar) y se potencia con las habilidades de Dijiang de los operadores asignados. Ejemplo: una receta con 8 800 000 de progreso tarda unas 24,4 h a 100/s, o unas 61,1 h a 40/s. La capacidad paralela solo decide cuántos lotes corren a la vez; no acelera un lote individual.

Registros de combate

5

Portador cognitivo avanzado

Por lote (= slots usados) ×30 Progreso por lote 8,800,000
3

Registro de Combate Avanzado

Por lote (= slots usados) ×12 Progreso por lote 3,520,000
4

Portador Cognitivo Elemental

Por lote (= slots usados) ×5 Progreso por lote 1,050,000
2

Registro de Combate Intermedio

Por lote (= slots usados) ×2 Progreso por lote 420,000
1

Registro de Combate básico

Por lote (= slots usados) ×1 Progreso por lote 92,000

Experiencia de arma

4

Set de inspector de armas

Por lote (= slots usados) ×12 Progreso por lote 3,520,000
3

Kit de inspector de armas

Por lote (= slots usados) ×2 Progreso por lote 420,000
2

Inspector de armas

Por lote (= slots usados) ×1 Progreso por lote 92,000