ห้อง​ผลิต

คุณ​สามารถ​ใช้​ห้อง​ผลิต​ประกอบ​เพื่อ​ผลิต​วัสดุ​การพัฒนา​สำหรับ​เพิ่ม​พลัง​ให้​กับ​โอเปอเรเตอร์​ และ​อาวุธ

เมื่อ​เพื่อน​ช่วย​คุณ​ ห้อง​ผลิต​ประกอบ​จะ​สร้าง​คะแนน​บู​ส​ต์​ที่​สามารถ​ใช้​เพื่อ​เร่ง​การผลิต​ของ​ห้อง​ผลิต​ประกอบ​ คะแนน​ที่​ไม่ได้​ใช้​จะ​หมดอายุ​เมื่อ​หมด​วัน

เงื่อนไขปลดล็อก

เลเวล ค่าใช้จ่าย เงื่อนไข​การ​อัปเกรด​
Lv. 1 เล​เวล​ของ​เ​น็​ก​ซัส​ควบคุม​ต้อง​อยู่​ที่​เล​เวล​ 1 จึง​จะ​สามารถ​สร้าง​ห้อง​โดยสาร​นี้​ได้
Lv. 2
วัสดุ​อวกาศ​ I วัสดุ​อวกาศ​ I ×6 วัสดุ​อวกาศ​ I ★★★ วัสดุก่อสร้าง​พื้นฐาน​ สามารถ​ใช้​เพื่อ​อัป​เกรด​<i>​ตี้​เจียง​</i>​ได้ ภาพรวม › ที​-​เครดิต ที​-​เครดิต ×1,500 ที​-​เครดิต ★★★★ เรียก​สั้​นๆ​ ว่า​ TC สกุล​เงิน​นี้​เป็นที่รู้จัก​และ​ใช้​กัน​ใน​หลาย​แห่ง
เล​เวล​ของ​เ​น็​ก​ซัส​ควบคุม​ต้อง​อยู่​ที่​เล​เวล​ 2 จึง​จะ​สามารถ​อัป​เกรด​ห้อง​โดยสาร​นี้​ได้
Lv. 3 เล​เวล​ของ​เ​น็​ก​ซัส​ควบคุม​ต้อง​อยู่​ที่​เล​เวล​ 4 จึง​จะ​สามารถ​อัป​เกรด​ห้อง​โดยสาร​นี้​ได้

ค่า​พารามิเตอร์​ห้อง​ผลิต​

ทุก​เลเวล​ของ​ห้อง​ผลิต​จะ​เพิ่ม​ความจุ​คู่ขนาน​ ช่อง​โอเปอเรเตอร์​ และ​สูตร​ที่​ปลดล็อก​ ความจุ​คู่ขนาน​คือ​ความจุ​รวม​สูงสุด​ที่​ห้อง​เดิน​ได้​พร้อม​กัน​ สูตร​จะ​ใช้​ค่า​ต่อ​รอบ​ตอน​จัดคิว​ จำนวน​รอบ​ขนาน​สูงสุด​ = ความจุ​คู่ขนาน​ ÷ ค่า​ต่อ​รอบ​ ความจุ​ไม่​ทำ​ให้​รอบ​เดียว​เสร็จ​เร็ว​ขึ้น​ — นั่น​ขึ้น​อยู่​กับ​อัตรา​การผลิต​

เลเวล​ห้อง​ ความจุ​คู่ขนาน​ ช่อง​โอเปอเรเตอร์​ สูตร​ที่​ปลดล็อก
Lv. 1 120 1
Lv. 2 240 2
Lv. 3 480 3

สูตร​

เวลา​ต่อ​รอบ​ = ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ ÷ อัตรา​การผลิต​ (ความคืบหน้า/วินาที) อัตรา​อ้างอิง​ค่า​คงที่​ของ​เกม​ (เริ่มต้น​ 100 ต่อ​วินาที​เมื่อ​มี​โอเปอเรเตอร์​ประจำ​ 40/วินาที​เมื่อ​ไม่มี​) และ​เพิ่ม​โดย​ทักษะ​ตี้​เจียง​ของ​โอเปอเรเตอร์​ที่​ประจำ​ ตัวอย่าง: สูตร​ที่​มี​ความคืบหน้า​ 8,800,000 ≈ 24.4 ชม. ที่​ 100/วิ หรือ​ ≈ 61.1 ชม. ที่​ 40/วิ ความจุ​คู่ขนาน​กำหนด​เพียง​จำนวน​รอบ​ที่​ทำ​พร้อม​กัน​ ไม่​ทำ​ให้​รอบ​เดียว​เสร็จ​เร็ว​ขึ้น​

บันทึก​การต่อสู้​

5

บันทึก​ประสาท​การรับรู้​ระดับสูง

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×30 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 8,800,000
3

บันทึก​การต่อสู้​ขั้นสูง

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×12 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 3,520,000
4

บันทึก​ประสาท​การรับรู้​เบื้องต้น

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×5 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 1,050,000
2

บันทึก​การต่อสู้​ขั้น​กลาง

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×2 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 420,000
1

บันทึก​การต่อสู้​ขั้นพื้นฐาน

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×1 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 92,000

ประสบการณ์​อาวุธ​

4

ชุด​ตรวจสอบ​อาวุธ​ครบชุด

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×12 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 3,520,000
3

ชุด​ตรวจสอบ​อาวุธ

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×2 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 420,000
2

ผู้ตรวจสอบ​อาวุธ

ต่อ​รอบ​ (= ช่อง​ที่​ใช้) ×1 ความคืบหน้า​ต่อ​รอบ​ 92,000