HS-Kabine

In der Herstellungskabine kannst du Fortschrittsmaterialien produzieren, um deine Operatoren und Waffen weiterzuentwickeln.

Wenn ein Freund dich unterstützt, erzeugt die Herstellungskabine Booster-Punkte, mit denen du die Herstellungsprozesse der Kabine beschleunigen kannst. Ungenutzte Booster-Punkte verfallen am Ende des Tages.

Freischaltbedingung

Level Kosten Voraussetzungen für den Ausbau
Lv. 1 Erreiche zum Bauen dieser Kabine Kontrollnexus Lvl. 1.
Lv. 2
Luftfahrtmaterial I Luftfahrtmaterial I ×6 Luftfahrtmaterial I ★★★ Ein gewöhnliches Baumaterial. Kann zur Verbesserung der <i>Dijiang</i> verwendet werden. Übersicht › T-Kreditscheine T-Kreditscheine ×1,500 T-Kreditscheine ★★★★ Wird mit „TK“ abgekürzt. Diese Währung wird vielerorts anerkannt und verwendet.
Erreiche zum Verbessern dieser Kabine Kontrollnexus Lvl. 2.
Lv. 3 Erreiche zum Verbessern dieser Kabine Kontrollnexus Lvl. 4.

Fertigungskammer-Parameter

Jedes Fertigungskammer-Level erhöht den Kapazitätspool, die Operator-Plätze und die freigeschalteten Rezepte. Der Kapazitätspool ist die maximale parallele Kapazität der Kammer; ein Rezept belegt beim Einreihen seinen Wert pro Charge. Max. parallele Chargen = Kapazitätspool ÷ Wert pro Charge. Kapazität beschleunigt KEINE einzelne Charge — das hängt von der Produktionsrate ab.

Rezepte

Zeit pro Charge = Chargen-Fortschritt ÷ Produktionsrate (Fortschritt/s). Die Rate orientiert sich an Spielkonstanten (Standard 100 Fortschritt/s mit zugewiesenen Operatoren, 40/s ohne) und wird durch Dijiang-Fähigkeiten der zugewiesenen Operatoren gesteigert. Beispiel: ein Rezept mit 8.800.000 Fortschritt ≈ 24,4 h bei 100/s, ≈ 61,1 h bei 40/s. Die Parallelkapazität legt nur fest, wie viele Chargen gleichzeitig laufen — sie beschleunigt eine einzelne Charge nicht.

Kampfaufzeichnungen

5

Fortschrittlicher kognitiver Datenträger

Pro Charge (= belegte Slots) ×30 Fortschritt pro Charge 8,800,000
3

Fortgeschrittene Kampfaufzeichnung

Pro Charge (= belegte Slots) ×12 Fortschritt pro Charge 3,520,000
4

Grundlegender kognitiver Datenträger

Pro Charge (= belegte Slots) ×5 Fortschritt pro Charge 1,050,000
2

Weiterführende Kampfaufzeichnungen

Pro Charge (= belegte Slots) ×2 Fortschritt pro Charge 420,000
1

Grundlegende Kampfaufzeichnung

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 92,000

Waffen-Erfahrung

4

Waffen-INSP-Set

Pro Charge (= belegte Slots) ×12 Fortschritt pro Charge 3,520,000
3

Waffen-INSP-Kit

Pro Charge (= belegte Slots) ×2 Fortschritt pro Charge 420,000
2

Waffeninspektor

Pro Charge (= belegte Slots) ×1 Fortschritt pro Charge 92,000