Processo: Partida a Frio
Local de aceitação Sem marcador disponível
Resumo
A missão final começou. Endministrator pousa na superfície e vê "ela" esperando no local.
Passos
1 Avance Sem marcador disponível
Objetivos possíveis
- Supere o obstáculo
- Acompanhe o passado
Rádio
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O Originium é o pilar da vida, o elo que conecta todos.
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Esta expedição não pode falhar.
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Esta *será* uma campanha difícil.
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Deslize de tirolesa quando estiver tudo pronto.
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A quantidade de Aggeloi aumenta.
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Vamos em frente. Este desafio não conseguirá nos parar.
2 Use a tirolesa para atravessar o abismo Sem marcador disponível
Rádio
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O inimigo está aqui. Hora de lutar.
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Aggeloi, uma forma de vida alienígena que nunca se cansa.
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Por mais de cem anos resistimos à sua ruína e devastação.
3 Acompanhe o passado Sem marcador disponível
Objetivos possíveis
- Derrote os inimigos
- Continue avançando
Rádio
Endministrator
Essas flores são...
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Um legado. Um túmulo. Uma alma solitária que nunca teve a intenção de carregar tais fardos.
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No final... você escolheu não desistir.
4 Use a tirolesa para atravessar o abismo Sem marcador disponível
5 Vá até a torre Sem marcador disponível
Objetivos possíveis
- Derrote os inimigos
- Vá até a torre
- Derrote os inimigos
Rádio
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Não podemos mais recuar. Vamos em frente.
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Use sua verdadeira arma. Abra caminho para os vivos.
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A vida sempre revida. É a nossa natureza e o nosso destino.
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Erga-se das ruínas e renasça das cinzas.
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O fim se aproxima.
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Cruze este abismo para enfrentar seu julgamento final.
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Ela ainda está respirando! Podemos salvá-la!
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Fique comigo, criança. Não vamos te deixar. Estamos bem aqui.
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Sentindo frio? Aqui, chegue mais perto... Está se sentindo mais quente agora?
6 Vá até a torre Sem marcador disponível
Objetivos possíveis
- Caminhe pela campina de flores
Rádio
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Você viajou além das estrelas, através de uma morte tão fria quanto o abismo cósmico, mas seu coração manteve a esperança viva.
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Pelo nosso bem e pelos dias que virão — você se sacrificou.
7 Use a tirolesa para entrar na batalha Sem marcador disponível
Objetivos possíveis
- Acabe com os inimigos
Rádio
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Verdade seja dita, eu sempre desejei... que você encontrasse a resposta sem precisar de ninguém...
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E encontrar seu verdadeiro eu...
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Cuidado, não deixe que atinjam você.
8 Acompanhe o passado Sem marcador disponível
Rádio
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Agora! Quebre seu braço!
9 Continue avançando Sem marcador disponível
Objetivos possíveis
- Caminhe no braço do herói
Rádio
Endministrator
Até mesmo você... decidiu me ajudar.
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Mantenham a linha! Que ninguém passe por nossas defesas!
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A munição está baixa, mas o pessoal está firme... De quantos esquadrões ele precisa?
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Sobreviventes? Aqui? Onde estão os médicos?
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Eu mal senti isso, inseto de pedra! É só isso que você tem?
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Seus poderes estão desenfreados...
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Libere seu ataque máximo!
10 Entre no passado Sem marcador disponível
Rádio
M
Murmúrios profundos (of Ereignis)
Nos vastos domínios, nenhuma coroa dura eternamente.
M
Murmúrios profundos (of Ereignis)
A glória vive em ti.
M
Murmúrios profundos (of Ereignis)
A honra te entroniza.
M
Murmúrios profundos (of Ereignis)
O tempo te prende.
11 Chegue ao destino Sem marcador disponível
12 Derrote Ereignis
Rádio
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Essa voz... Temos que parar essa contagem regressiva!
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A morte... está se aproximando da costa...
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Murmúrios profundos (of Ereignis)
Amanhecer. Crepúsculo.
13 Vá em frente e desperte a vida
Rádio
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Nome... Que tal... Perlica?
Outros diálogos
3 Diálogo de roteiro não vinculado a um passo específico.
M
Murmúrios profundos (of Ereignis)
Eu vi o portador do trono, perdido em sua sabedoria.
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Murmúrios profundos (of Ereignis)
Eu vi o guerreiro, caído em meio ao sangue.
M
Murmúrios profundos (of Ereignis)
Eu vi o violador de túmulos, perdido na praia da morte.
Diálogo interativo
12 Acionado ao interagir com objetos do cenário (lápides ×4); só é reproduzido se o jogador interagir.
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Você não consegue se lembrar desses nomes, mas eles despertam uma sensação de tristeza que causa uma leve dor no peito. Você tenta se lembrar, mas só se lembra de imagens fragmentadas.
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Você vê uma arca em ruínas, afastando-se silenciosamente da terra devastada.
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Uma tênue onda de nostalgia envolve você. Uma voz evoca uma lista de nomes...
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Kal'tsit, Theresa, Theresis...
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Scout, Ace, Outcast, Whitesmith...
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Buldrokkas'tee, Yelena, Kristen Wright, Rankin...
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A voz tenta continuar, mas, de repente, desaparece como neve derretendo.
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Só que cada passo que você dá ainda está firmado em solo firme, e cada respiração é uma inalação de ar gélido.
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Palavras em diferentes idiomas se sobrepõem nesta lápide. Você tenta decifrar as letras, mas percebe que elas fluem, colidem e lutam entre si. Sua cabeça dói com essa tentativa.
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Esta é a história de incontáveis indivíduos e recita o mesmo conto. Todos agora repousam neste lugar. Vocês devem seguir em frente.
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Esta lápide foi partida ao meio. Suas palavras são quase ilegíveis. Você percebe uma sombra dançando nas rachaduras.
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Poderia ter sido todo seu — você se lembra de repente — um destino feito especialmente para você.