Conceitos

  • Pontos de afinidade (fav) — o valor interno que mede a confiança de um operador em você, acumulado a partir de 0.
  • Porcentagem de afinidade — o % exibido na interface do jogo. A fav é convertida em % por uma fórmula linear por trechos.

A seguir, “fav” refere-se ao valor interno e “%” à porcentagem exibida.

Níveis de Relação

O jogo exibe a afinidade apenas em porcentagem (cada nível 100 %, máx. 200 % em Confiança). A conversão é linear por trechos: em Amigável, 1 % custa 3 pontos; em Próximo, 1 % custa 12 pontos — Próximo avança cerca de 4× mais lento que Amigável.

Os valores desta tabela são baseados em testes e inferências da comunidade end.wiki; ainda não é possível confirmar 100% de precisão. Se notar uma divergência em relação ao exibido no jogo, envie seus dados pelo link de feedback da página para nos ajudar a calibrar.

Nível Afeto % Valor de afeto Descrição
Lv. 1 0% – 99% 0 – 299 Amigável
Lv. 2 100% – 199% 300 – 1,499 Próximo
Lv. 3 200% ≥ 1,500 Confiável

O que a afinidade desbloqueia

  • Presentes de retorno melhores — em níveis altos, os operadores enviam itens mais raros ou valiosos.
  • Nós de atributo por afinidade — certos nós no painel de atributos exigem um limite de afinidade; desbloqueá-los concede bônus permanentes.
  • Falas de operador — níveis altos desbloqueiam novos diálogos e falas de interação.

Acumulação passiva: alocado no Nexus de Controle

Aloque um operador ao Nexus de Controle. No estado “Trabalhando” ele ganha automaticamente +1 fav a cada 30 minutos. A acumulação continua mesmo offline ou fora da cena do Dijiang.

Apenas a alocação no Nexus de Controle concede afinidade passiva. Outras salas (Cabine MFT, Câmara de Crescimento, Sala da Recepção, etc.) não geram afinidade.

Conversão de taxa

2 fav por hora (= +1 fav a cada 30 min)

Tempo para subir o próximo 1 %

Nível fav por 1 % Tempo necessário
Lv. 1 3 fav 1,5 horas
Lv. 2 12 fav 6 horas

Primeira alocação: 1 hora de atraso

Após uma nova alocação, o primeiro +1 fav acontece exatamente após 1 hora. Depois o ritmo normal retorna (+1 fav a cada 30 min). Chegar ao próximo 1 % leva cerca de 2 horas a partir da alocação.

Se um operador retoma a partir do estado de descanso, o atraso de reinício é curto (poucos minutos) e a acumulação volta.

Ciclo de trabalho / descanso

Os operadores têm um ciclo de vigor: com vigor cheio, trabalham cerca de 14 horas; ao se esgotar, descansam cerca de 8 horas e retomam o trabalho automaticamente.

Sem buffs, o vigor recupera 12 % por hora — cerca de 8,3 horas de 0 a 100 %. Alguns operadores fornecem bônus de recuperação.

Quanta afinidade um ciclo completo de trabalho rende?

  • Primeiro ciclo após uma nova alocação: cerca de 0 % → 9 % (≈ +27 fav).
  • Cada ciclo completo seguinte (~22 h): cerca de +9 % no Nv. 1, ~+2,25 % no Nv. 2.

No Nv. 2 (Próximo), a acumulação passiva fica bem mais lenta: ir de 100 % até Confiável (200 %) só em AFK leva dezenas de dias.

Limite offline: ficando vários dias offline, a acumulação passiva trava em 200 fav (em cerca de 4–5 dias). Jogando normalmente quase não se atinge.

Mecânica de presentes

Efeito dos presentes

  • Presente preferido (corresponde às tags do operador): +20 fav por item.
  • Presente não preferido: +2 fav por item.

Presentes não preferidos rendem apenas 1/10 dos preferidos — priorize sempre os preferidos.

Multiplicador de Afinidade de Presentes

O ganho de afinidade ao presentear o mesmo operador decai por níveis: antes de atingir o primeiro limite, os presentes contam a 100%; ao ultrapassá-lo, o multiplicador cai para o próximo nível. Reinicia diariamente.

# Multiplicador Limite Diário de Afinidade
1 100% 60
2 50% 90
3 25% 105

Ganho real por presente

Faixa cumulativa diária Presente preferido Presente comum
0 – 60 fav +20 / item +2 / item
61 – 90 fav +10 / item +1 / item
91 – 105 fav +5 / item ~0 / item

Resumo dos números-chave

Métrica Valor
Taxa de acumulação passiva (Nexus de Controle, trabalhando) 2 fav / h
Nv. 1 — fav por 1 % 3 fav / 1,5 h
Nv. 2 — fav por 1 % 12 fav / 6 h
Primeiro +1 fav após nova alocação 1 hora após a alocação
Ciclo completo de trabalho ≈ 14 h
Taxa de recuperação de vigor (sem buff) 12 % / h
Limite diário de fav por presente 105 fav
Limite de acumulação offline 200 fav
Limite de Confiança (Nv. 3) 200 % / 1500 fav