Prozess: Kaltstart

Hauptaufträge Regionenübergreifend
Kapitel: Prolog Region: Regionenübergreifend
Annahmeort Kein Kartenmarker verfügbar

Beschreibung

Die letzte Mission hat begonnen. Der Endministrator landet auf der Oberfläche und findet „sie“ dort wartend vor.

Audio

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Schritte

1 Weitergehen. Kein Kartenmarker verfügbar
Mögliche Ziele
  • Überwinde das Hindernis.
  • Halte Schritt mit der Vergangenheit.

Funk

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???
Originium ist die Säule des Lebens, die Verbindung zwischen allen.
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???
Diese Expedition darf nicht scheitern.
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???
Es *wird* ein schwieriges Unterfangen.
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???
Rutsch rüber, wenn du bereit bist.
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???
Die Aggeloi werden immer mehr.
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???
Weiter. Diese Schwierigkeit kann uns nicht aufhalten.
2 Nutze die Seilbahn, um den Abgrund zu überwinden. Kein Kartenmarker verfügbar

Funk

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???
Gegner sind eingetroffen. Zeit, zu kämpfen.
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???
Aggeloi, eine höchst eigenartige Lebensform, die nie ermüdet.
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???
Seit mehr als hundert Jahren kämpfen wir gegen die Verwüstung durch sie.
3 Halte Schritt mit der Vergangenheit. Kein Kartenmarker verfügbar
Mögliche Ziele
  • Besiege die Gegner.
  • Rücke weiter vor.

Funk

Endministrator
Diese Blumen sind …
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???
Ein Vermächtnis. Ein Grab. Eine Seele, die mehr schultert, als sie sollte.
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???
Am Ende … hast du nicht losgelassen.
4 Nutze die Seilbahn, um den Abgrund zu überwinden. Kein Kartenmarker verfügbar
5 Gehe zum Turm. Kein Kartenmarker verfügbar
Mögliche Ziele
  • Besiege die Gegner.
  • Gehe zum Turm.
  • Besiege die Gegner.

Funk

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???
Wir können uns nicht zurückziehen. Schreiten wir voran.
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???
Setze deine wahre Waffe ein. Bereite einen Weg für die Lebenden.
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???
Das Leben wehrt sich. Es ist unsere Natur, unser Schicksal.
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???
Erhebe dich und werde aus der Asche neu geboren.
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???
Das Ende rückt näher.
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???
Hinter diesem Abgrund wartet deine letzte Prüfung.
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???
Sie atmet noch! Wir können sie retten!
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???
Bleib bei mir, mein Kind. Wir bleiben bei dir. Wir sind da.
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???
Ist dir kalt? Hier, komm näher … Ist es so wärmer?
6 Gehe zum Turm. Kein Kartenmarker verfügbar
Mögliche Ziele
  • Gehe durch die Aue voller Blumen.

Funk

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???
Du hast die Sterne bereist, den Tod, so kalt wie der kosmische Abgrund, doch dein Herz hielt die Hoffnung am Leben.
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???
Für uns alle und für die Tage, die noch kommen – hast du dich geopfert.
7 Nutze die Seilbahn, um dem Kampf beizutreten. Kein Kartenmarker verfügbar
Mögliche Ziele
  • Besiege die Gegner.

Funk

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???
Ehrlich gesagt habe ich mir immer gewünscht … dass du die Antworten selbst findest …
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???
Dein wahres Ich findest …
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???
Achtung, lass dich nicht treffen.
8 Halte Schritt mit der Vergangenheit. Kein Kartenmarker verfügbar

Funk

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???
Jetzt! Brich ihm den Arm!
9 Rücke weiter vor. Kein Kartenmarker verfügbar
Mögliche Ziele
  • Gehe auf dem Heldenarm.

Funk

Endministrator
Selbst du … wirst mir also helfen.
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???
Durchhalten! Die Verteidigung darf nicht fallen!
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???
Uns geht die Munition aus, aber die Gruppe bleibt stark. Wie viele braucht er?
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???
Überlebende? Hier? Wo sind die Sanitäter?
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???
Das kitzelt ja, Steinschlucker! Mehr hast du nicht drauf?
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???
Seine Kräfte sind außer Kontrolle …
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???
Greife mit aller Kraft an!
10 Betritt die Vergangenheit. Kein Kartenmarker verfügbar

Funk

T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Über endlose Reiche soll keine Krone herrschen ewiglich.
T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Möge der Ruhm dich erheben.
T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Möge die Ehre dich krönen.
T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Möge die Zeit dich erfassen.
11 Erreiche den Endpunkt. Kein Kartenmarker verfügbar
12 Besiege Ereignis

Funk

?
???
Diese Stimme … Wir müssen den Countdown aufhalten!
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???
Der Tod … nähert sich dem Ufer …
T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Morgen. Abend.
13 Gehe und erwecke das Leben.

Funk

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???
Ein Name … Wie wäre es mit … Perlica?

Sonstige Dialoge

3

Skript-Dialog ohne Bindung an einen bestimmten Auftrags-Schritt.

T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Ich sah den Thronerben, verloren in Sagen über sich.
T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Ich sah den Kriegsbringer, gefallen und im Blut.
T
Tiefes Flüstern (of Ereignis)
Ich sah, dass selbst der, der dem Grabe spottet, dem Tod muss zahlen Tribut.

Interaktiver Dialog

12

Wird durch Interaktion mit Szenenobjekten (Grabsteine ×4) ausgelöst; spielt nur ab, wenn der Spieler interagiert.

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Du erinnerst dich nicht an diese Namen, aber sie lösen ein Gefühl der Trauer und einen leichten Schmerz in deiner Brust aus. Du versuchst, dich zu erinnern, aber nur Bildfragmente fallen dir ein.
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Du siehst eine beschädigte Arche, die sich lautlos vom verwüsteten Land entfernt.
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Ein feines Gespinst aus Nostalgie legt sich um dich. Eine Stimme regt sich und zählt Namen auf …
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Kal’tsit, Theresa, Theresis …
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Scout, Ace, Outcast, Whitesmith …
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Buldrokkas’tee, Yelena, Kristen Wright, Rankin …
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Die Stimme will fortfahren, doch plötzlich verschwindet sie wie schmelzender Schnee.
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Allerdings setzt du weiterhin jeden Fuß auf solidem Untergrund auf, und mit jedem Atemzug strömt eiskalte Luft in deine Lungen.
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Auf diesem Grabstein findest du überlappende Worte in verschiedenen Sprachen. Du versuchst, sie zu entziffern, aber die Buchstaben zerfließen, stoßen aneinander und kämpfen um deine Aufmerksamkeit. Der Versuch bereitet dir Kopfschmerzen.
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Dies sind die Geschichten unzähliger Personen mit demselben Ende. Sie alle ruhen nun hier. Du musst weitermachen.
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Dieser Grabstein ist in der Mitte durchgebrochen. Die Worte darauf sind kaum noch lesbar. In den Rissen bemerkst du tanzende Schatten.
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Es hätte längst dein sein können – plötzlich erinnerst du dich – ein Schicksal, nur für dich bestimmt.