Récits de bête de somme
Résumé
À la demande de Lifeng, vous prenez la route pour l'unité de production industrielle et agricole afin de prendre part à l'atelier sur les soins aux bêtes de somme.
Déblocage
hidden47_prtsv1d2unlock Récompenses
EXP opérationnelle ×600 EXP opérationnelle ★★★★★ Augmente le niveau d'autorité de l'Endministrator.
Orobéryl ×150 Orobéryl ★★★★★★ Un matériau artificiel souvent utilisé pour recruter des opérateurs.
Support cognitif de base ×14 Support cognitif de base ★★★★ Un matériau fournissant un peu d'EXP pour faire progresser les opérateurs de niv. 61 à 90. Aperçu ›
Kit INSP d'arme ×26 Kit INSP d'arme ★★★ Un matériau fournissant une quantité convenable d'EXP d'arme. Aperçu ›
Proto-èdre ×4 Proto-èdre ★★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×10,850 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Étapes
1 Lire le message de Lifeng
À la demande de Lifeng, vous prenez la route pour l'unité de production industrielle et agricole afin de prendre part à l'atelier sur les soins aux bêtes de somme.
Chat de groupe
2 Retrouver Lifeng à l'unité de production industrielle et agricole Voir sur la carte
Dialogue
Radio
3 Écouter les fermiers parler de leur expérience Voir sur la carte 1 Voir sur la carte 2
Les fermiers de l'unité de production industrielle et agricole ont tous beaucoup d'expérience dans l'élevage des bêtes de somme. Écoute donc leurs perspectives uniques.
Dialogue
Radio
4 Écouter les fermiers parler de leur expérience Voir sur la carte
Les fermiers de l'unité de production industrielle et agricole ont tous beaucoup d'expérience dans l'élevage des bêtes de somme. Écoute donc leurs perspectives uniques.
Radio
5 Retrouver la vieille bête de somme Voir sur la carte 1 Voir sur la carte 2 Voir sur la carte 3
Petit Wu, un berger, vous a demandé de l'aide pour retrouver sa vieille bête de somme.
Dialogue
Radio
6 Chercher les souvenirs de la vieille bête de somme dans la ferme Voir sur la carte
Vous avez trouvé la vieille bête de somme, qui vous demande de l'aider à trouver la ferme où elle travaillait dans sa jeunesse.
Dialogue
7 Chercher les souvenirs de la vieille bête de somme dans la ferme Voir sur la carte
Vous avez trouvé la vieille bête de somme, qui vous demande de l'aider à trouver la ferme où elle travaillait dans sa jeunesse.
8 Récupérer de l'eau pour la vieille bête de somme Aucun marqueur disponible
Face à l'insistance de la vieille bête de somme, vous n'avez d'autre choix que de vous rendre à la vanne de Xiranflux principale pour lui rapporter de l'eau fraîche.
Dialogue
Radio
9 Parler à la vieille bête de somme Voir sur la carte
Parlez à la vieille bête de somme qui est mystérieusement apparue près de la vanne de Xiranflux principale.
Dialogue
Radio
10 Parler à Petit Wu Voir sur la carte
Réconfortez Petit Wu.
Dialogue
11 Suivre Petit Wu et rattraper la vieille bête de somme Voir sur la carte
La vieille bête de somme s'éloigne, en colère. Petit Wu et vous devez le suivre sans tarder.
Dialogue
Radio
12 Localiser la source de l'odeur Voir sur la carte 1 Voir sur la carte 2
Petit Wu et vous suivez l'étrange odeur laissée par la vieille bête de somme. C'est peut-être un indice.
13 Se rendre sur la place citoyenne Voir sur la carte
Rendez-vous sur la place citoyenne pour trouver la vieille bête de somme.
14 Prendre une photo de groupe Voir sur la carte
À la demande de la vieille bête de somme, vous prenez une photo de toute la foule présente sur la place citoyenne.
Dialogue
Radio
15 Discuter de la localisation de la vieille bête de somme avec Wu Voir sur la carte
La vieille bête de somme disparaît d'un coup. Peut-être que sur la photo, vous trouverez des indices.
16 Suivre Petit Wu jusqu'à la périphérie de la ville Voir sur la carte
Après que la vieille bête de somme a disparu de la place citoyenne, Petit Wu et vous suivez les traces de pas qui sont apparues sur la photo jusqu'à la périphérie de la ville.
Dialogue
Radio
17 Éliminer les aqualampes Voir sur la carte
Éliminez les aqualampes des abords de la ville.
18 Trouver la vieille bête de somme Voir sur la carte 1 Voir sur la carte 2
La vieille bête de somme s'est mêlée au troupeau. Trouvez un moyen de l'identifier.
Dialogue
Radio
19 Se rendre à la ferme dans laquelle travaillait la vieille bête de somme Voir sur la carte
Rendez-vous dans la ferme dans laquelle la vieille bête de somme travaillait autrefois.
Dialogue
Radio
20 Parler à Lifeng Voir sur la carte
Vous vous éveillez d'un rêve pour ne trouver que Lifeng face à vous.
Dialogue
Radio
21 Localiser la source de l'odeur
Petit Wu et vous suivez l'étrange odeur laissée par la vieille bête de somme. C'est peut-être un indice.