Une menace venue de l'intérieur
Résumé
Angro, l'apprenti de Crowe, vous a envoyé un message. Il semble avoir besoin de votre aide.
Déblocage
Récompenses
EXP opérationnelle ×400 EXP opérationnelle ★★★★★ Augmente le niveau d'autorité de l'Endministrator.
Orobéryl ×100 Orobéryl ★★★★★★ Un matériau artificiel souvent utilisé pour recruter des opérateurs.
Archives de combat de niveau intermédiaire ×21 Archives de combat de niveau intermédiaire ★★ Un matériau fournissant une quantité convenable d'EXP pour faire progresser les opérateurs de niv... Aperçu ›
Kit INSP d'arme ×16 Kit INSP d'arme ★★★ Un matériau fournissant une quantité convenable d'EXP d'arme. Aperçu ›
Proto-prisme ×12 Proto-prisme ★★★ Un matériau permettant d'améliorer les compétences d'un opérateur. Aperçu ›
Crédits T ×6,950 Crédits T ★★★★ CT en abrégé. Cette monnaie est reconnue et utilisée dans de nombreux endroits. Étapes
1 Lire le message d'Angro
Chat de groupe
Dialogue
Radio
2 Se rendre à la centrale électrique d'originium Voir sur la carte
Dialogue
Radio
3 Parler à Dmitry Voir sur la carte
Les preuves actuelles ne permettent pas de conclure à l'implication de Yulia dans une quelconque fuite de données. L'équipe de l'Endmin se concentre sur son supérieur direct, Dmitry, pour la suite de leur enquête.
Dialogue
Radio
5 Parler à Dmitry dans un autre endroit Voir sur la carte
Radio
6 Restaurer les données du terminal Aucun marqueur disponible
Dialogue
Radio
7 Trouver Yulia Voir sur la carte
Dialogue
8 Parler à Georgi Voir sur la carte
Quel que soit le camp de Georgi, les incohérences dans la gestion de l'entrepôt de stockage sont indéniables. L'équipe de l'Endministrator se doit de le confronter directement.
Dialogue
10 Analyser la zone à la recherche d'indices Voir sur la carte
Dialogue
Radio
11 Suivre les empreintes Voir sur la carte
Dialogue
Radio
12 Accéder au terminal Aucun marqueur disponible
Dialogue
Radio
13 Se rendre au camp de la voie d'accès au pont Voir sur la carte
Dialogue
Radio
14 Analyser l'endroit pour chercher les marchandises manquantes Voir sur la carte
Dialogue
Radio
15 Parler à Georgi Voir sur la carte
Dialogue
Radio
16 Aller enquêter sur Artyom Voir sur la carte
Bien qu'ils n'aient pas été signalés par Angro à l'origine, les étranges agissements d'Artyom se retrouvent au centre de l'enquête. L'équipe de l'Endministrator suit cette nouvelle piste, sans savoir où cela les mènera.
Dialogue
Radio
18 Chercher Artyom dans la station de transfert Voir sur la carte
Dialogue
Radio
19 Éliminer les Brise-Terres Voir sur la carte
Dialogue
Radio
20 Parler à Artyom Voir sur la carte
Dialogue
Radio
21 Parler à Angro et Shawna Voir sur la carte
L'enquête a bien avancé et il est temps d'en informer Angro et Shawna.
Dialogue
Radio
22 Phase d'enquête achevée, attendre de recevoir d'autres informations
Dialogue
Radio
23 Lire le message d'Angro
Chat de groupe
24 Retrouver Angro Voir sur la carte
Vous recevez un message d'Angro. Apparemment, les ouvriers ont appris l'existence de l'enquête. Il va falloir boucler cette enquête au plus vite pour calmer la situation.
Dialogue
Radio
26 Émuler le terminal grâce aux Arts de l'originium Aucun marqueur disponible
Radio
28 Éliminer le nidwyrm tunnelier Aucun marqueur disponible
Radio
29 Interroger l'intermédiaire Voir sur la carte
Radio
30 Retourner à la centrale électrique d'originium Voir sur la carte
Radio
31 Afficher le message de Shawna
Chat de groupe
32 Parler à Shawna Voir sur la carte
Shawna semble vouloir parler avec l'Endmin en tête à tête.