Faible lueur dans la brume

Faible lueur dans la brume

Unité des Arts
Informations de base
Faible lueur dans la brume
Type d'arme Unité des Arts
Rareté ★★★★★★
Aperçu du Modèle
Opérateurs compatibles
Amélioration
Niveau 1
1 20 40 60 80 90
ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
50 0 0 0 0

Amélioration — Jalons

Niveau ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
1 50
10 94 150 480
20 144 1,900 200 8,890 640
30 193 4,940 500 47,660 4,550
40 243 6,320 640 105,540 10,400
50 292 8,580 860 179,530 17,860
60 342 13,740 1,380 290,540 29,010
70 391 39,510 3,400 535,780 51,040
80 441 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 490 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Percée

E1 Lv.20

Phase 1 · Niveau max : 40
Attribut de Base Lv.2–5 Attribut Spécial Lv.1–4 Raffinement Lv.1–4

E2 Lv.40

Phase 2 · Niveau max : 60
Attribut de Base Lv.2–6 Attribut Spécial Lv.2–6 Raffinement Lv.1–4

E3 Lv.60

Phase 3 · Niveau max : 80
Attribut de Base Lv.3–8 Attribut Spécial Lv.2–7 Raffinement Lv.1–4
Attribut de Compétence
Niveau Volonté accrue [G] DÉG électriques accrus [G] Efficacité : lueurs imbriquées
1 VOL+20 Électrique+5.6% Octroie +7.0% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +5.5% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
2 VOL+36 Électrique+10% Octroie +8.4% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +6.6% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
3 VOL+52 Électrique+14.4% Octroie +9.8% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +7.7% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
4 VOL+68 Électrique+18.9% Octroie +11.2% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +8.8% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
5 VOL+84 Électrique+23.3% Octroie +12.6% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +9.9% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
6 VOL+100 Électrique+27.8% Octroie +14.0% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +11.0% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
7 VOL+116 Électrique+32.2% Octroie +15.4% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +12.1% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
8 VOL+132 Électrique+36.7% Octroie +16.8% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +13.2% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
9 VOL+156 Électrique+43.3% Octroie +19.6% d'ATQ.
Lorsqu'il bénéficie d'une amplification électrique, l'utilisateur inflige +15.4% de DÉG électriques pendant 30 s.
Cumuls max. pour les effets du même nom : 3. La durée de chaque cumul est décomptée séparément. Cet effet ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s.
Attributs d'Essence
Attribut de Base Volonté accrue
Attribut Spécial DÉG électriques accrus
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Effet de compétence Efficacité
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