Barge solitaire

Barge solitaire

Unité des Arts
Informations de base
Barge solitaire
Type d'arme Unité des Arts
Rareté ★★★★★★
Aperçu du Modèle
Opérateurs compatibles
Amélioration
Niveau 1
1 20 40 60 80 90
ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
52 0 0 0 0

Amélioration — Jalons

Niveau ATQ de base EXP requise Tickets d'or requis EXP totale Tickets d'or total
1 52
10 98 150 480
20 149 1,900 200 8,890 640
30 201 4,940 500 47,660 4,550
40 252 6,320 640 105,540 10,400
50 304 8,580 860 179,530 17,860
60 355 13,740 1,380 290,540 29,010
70 407 39,510 3,400 535,780 51,040
80 458 90,620 11,590 1,203,710 123,850
90 510 171,160 32,900 2,524,080 341,390
Percée

E1 Lv.20

Phase 1 · Niveau max : 40
Attribut de Base Lv.2–5 Attribut Spécial Lv.1–4 Raffinement Lv.1–4

E2 Lv.40

Phase 2 · Niveau max : 60
Attribut de Base Lv.2–6 Attribut Spécial Lv.2–6 Raffinement Lv.1–4

E3 Lv.60

Phase 3 · Niveau max : 80
Attribut de Base Lv.3–8 Attribut Spécial Lv.2–7 Raffinement Lv.1–4
Attribut de Compétence
Niveau Volonté accrue [G] ATQ accrue [G] Suppression : transmission éclair
1 VOL+20 ATQ+5% Inflige +16.0% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 20.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 40.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
2 VOL+36 ATQ+9% Inflige +19.2% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 24.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 48.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
3 VOL+52 ATQ+13% Inflige +22.4% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 28.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 56.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
4 VOL+68 ATQ+17% Inflige +25.6% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 32.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 64.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
5 VOL+84 ATQ+21% Inflige +28.8% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 36.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 72.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
6 VOL+100 ATQ+25% Inflige +32.0% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 40.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 80.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
7 VOL+116 ATQ+29% Inflige +35.2% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 44.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 88.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
8 VOL+132 ATQ+33% Inflige +38.4% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 48.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 96.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
9 VOL+156 ATQ+39% Inflige +44.8% de DÉG électriques.
Lorsque la compétence de combat de l'utilisateur consomme des réactions aux Arts, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 56.0% pendant 20 s.
Cet effet peut être cumulé 2 fois au maximum et ne se déclenche qu'une fois toutes les 0,1 s. La durée de chaque cumul est décomptée séparément.
Après avoir lancé un ultime, les DÉG électriques infligés par les compétences de combat de l'utilisateur augmentent de 112.0% pendant 25 s.
L'effet ne peut pas être cumulé.
Attributs d'Essence
Attribut de Base Volonté accrue
Attribut Spécial Attaque accrue
Autres armes avec mêmes stats
Effet de compétence Suppression
Autres armes avec mêmes stats